Final Fantasy 14 Mobile odhaluje bojový systém

0
3

Final Fantasy 14 Mobile nedávno odhalil nový trailer, který představuje hraní všech devíti hratelných povolání v samostatném MMO. Ačkoli základní kostra kritiky oceňovaného MMORPG je stejná, nové schopnosti, animace a prvky uživatelského rozhraní naznačují, že Final Fantasy 14 Mobile bude trochu jiná, než na jakou jsou hráči zvyklí.

Společnost Final Fantasy 14 nedávno odhalila, že vyvíjí novou mobilní verzi deset let starého MMO. Spíše než o port z různých platforem, jako je tomu u verze FF14 pro Xbox, je Final Fantasy 14 Mobile samostatnou hrou, která obsahuje mnoho úkolů, příběhů a aktivit z titulu zjednodušených pro telefony a podobná zařízení.

Nyní Final Fantasy 14 oficiálně odhalilo trailer představující soubojový systém chystaného mobilního titulu. Video, původně sdílené na Weibo, ukazuje hratelnost a prvky uživatelského rozhraní pro každé z devíti povolání Final Fantasy 14 Mobile. Schopnosti tříd jsou uspořádány v mobilním rozhraní s deseti tlačítky, z nichž jedno je velká ikona, která po stisknutí zřejmě používá nová základní útočná komba. Některé z těchto schopností mohou také vyvolat radiální nabídky pro přístup k dalším bonusům a dovednostem a nad rozhraním lze vidět ořezané verze ukazatelů jednotlivých povolání.

Viditelné rozdíly mezi povoláními ve hře Final Fantasy 14 Mobile

  • Bojovník

      • Opakovaná, skoková schopnost podobná Fell Cleave

  • Paladin

      • Nové animace základních útoků
      • Schopnost úderu mečem ve výskoku

  • Bard

      • Nové animace základních útoků
      • Nové VFX pro písně a Pitch Perfect

  • Černý mág

      • Nové základní útočné kouzlo
      • Nové VFX kouzla a animace sesílání

  • Vyvolávač

  • Monk

      • Nové základní animace útoku
      • Možnost zapnutí Anatmana
      • Radiální menu pro Hádanku země, ohně a větru
      • Rychlý úderný útok
      • Nová verze pole elixírů s přívalem energetických výbuchů

  • Dragoon

      • Nové animace pro bojové litanie, potápění a Geirskogul
      • Mírně odlišný výchozí bojový postoj

  • Scholar

      • Nové základní útočné kouzlo
      • Nové VFX kouzla a animace sesílání.
      • Radiální nabídka pro schopnosti Aetherflow

  • Bílý mág

    • Nové kouzlo základního útoku
    • Nové VFX kouzla a animace sesílání.
    • Svatý je kouzlo na dálku
  • Však je tu několik rozdílů, které jsou vidět v traileru. Je zde použito několik unikátních schopností, včetně opakujícího se Fell Cleave u válečníků, přívalu úderů u mnichů a komba skokového seknutí mečem u paladinů. Navíc se zdá, že některé animace jsou nové a vylepšené, například mnichovo pole elixírů, dragounův geirskogul a bojová litanie a svaté kouzlo bílého mága. Několik schopností použitých v traileru navíc nebylo v původní hře k dispozici a obvykle se odemykají až po 60. úrovni, což je původní maximální úroveň ve hře Final Fantasy 14: A Realm Reborn.

    Přesto se v žádném okamžiku tohoto gameplay traileru žádná postava nepohybuje po bojišti, což zpochybňuje, jak by vypadal skutečný boj. Nepřátelé stále používají telegrafické AoE a na ukazatelích zaměření mají šipky s polohou, což naznačuje, že bitvy budou vyžadovat, aby se hráči během boje pohybovali. I když tento trailer skvěle ukázal schopnosti tříd a uživatelské rozhraní, fanoušci si budou muset ještě chvíli počkat, aby si plně uvědomili, jak se Final Fantasy 14 Mobile bude skutečně hrát.