Final Fantasy VII Rebirth nabízí mnoho skvělých herních momentů. Druhý díl rozsáhlého projektu remaku zatím po grafické stránce neohromil. Společnost Square Enix však chce tuto situaci brzy napravit.
Jak jsme informovali minulý týden, Final Fantasy VII Rebirth v mnoha ohledech zaujala odborný tisk i komunitu. Jen grafika je mnohým trnem v oku. To není překvapivé, protože mnozí očekávali podobný grafický ohňostroj jako u Final Fantasy XVI.
Aspoň že zlepšení je brzy na dohled. Režisér Final Fantasy VII Rebirth Naoki Hamaguči v rozhovoru pro One More Game oznámil grafickou záplatu. Ten má mimo jiné zlepšit nasvícení obličejů postav, které v některých situacích nabývaly velmi děsivého vzhledu. Patch má také zlepšit celkovou grafiku titulu. Hamaguči však zatím neprozradil, kdy bude vydán
Final Fantasy VII Rebirth meets Porsche
S rozsáhlým projektem remaku Final Fantasy VII vdechuje společnost Square Enix jednomu z nejoblíbenějších titulů série nový život. Tvůrčí myšlenky a inspirace, které za tímto počinem stojí, byly zveřejněny v novém krátkém filmu.
Kreativní ředitel Tetsuya Nomura, producent Yoshinori Kitase a režisér Naoki Hamaguchi v něm usedají za volant dvou vozů Porsche 911, které mají historickou spojitost s videohrou
První Porsche 911 sjelo z výrobní linky již v roce 1997, tedy v roce původního vydání hry Final Fantasy VII. Letos Porsche uvedlo na trh novou verzi modelu 911, která dokazuje, že se rozhodně vyplatí držet se některých klasických modelů