Sony bylo na původní prezentaci poměrně skromné
Oznámení systému PlayStation 5 Pro proběhlo v rámci „technické prezentace“, kterou vedl hlavní architekt systému PS5 Mark Cerny.
V této prezentaci se společnost Sony zaměřila zejména na srovnání grafiky mezi běžnou verzí systému PS5 a verzí Pro, například ve hrách, jako je Marvel’s Spider-Man 2 nebo The Last of Us 2.
Však žádné skutečné nadšení z předvedených vylepšení nepanovalo – což jistě souvisí s cenou 800 eur.
Experti z Digital Foundry se nyní podívali na PS5 Pro v dalším titulu:Final Fantasy 7: Rebirth.
Druhý díl remakové trilogie společnosti Square Enix ukazuje, že PS5 Pro dokáže udělat mnohem větší skok, než naznačila sama společnost Sony.
PS5 Pro: „Rozdíl jako den a noc “
V přibližně sedmiminutové sekvenci společnost Digital Foundry ukazuje začátek druhé kapitoly hry Final Fantasy 7: Rebirth, která je dokončena v režimu výkonu na obou konzolích Sony.
- Systém PlayStation 5 Pro dokáže skórovat s „výrazně větším počtem detailů“. Zejména textury prostředí jsou detailnější a jasnější.
- Prezentace postav na PS5 Pro také „skutečně září“.
- Problémy s duchy, které bylo možné pozorovat na běžném PlayStationu, například při rychlých pohybech kamery, jsou na konzoli Pro také z velké části minulostí.
Všeobecně lze ve hře Final Fantasy 7: Rebirth na konzoli PS5 Pro pozorovat výrazně méně artefaktů.
U jednotlivých statických snímků se však v rychlých bojových scénách projevuje „mírné sekanění“ některých částic. To je způsobeno PSSR, novým upscalerem umělé inteligence společnosti Sony, jak předpokládá společnost Digital Foundry.
Co režim kvality?
Tým Digital Foundry se také blíže podíval na druhý režim PlayStation. Pro připomenutí: Na běžném systému PlayStation 5 je snímková frekvence snížena na 30 FPS, ale vykreslování probíhá (téměř) v rozlišení 4K.
- Konzole Pro má i zde jasnou výhodu, a to „vynikající ostrost“ textur kůže a vzdálených objektů.
- Výhoda oproti základnímu modelu je zřejmá, i když konzole Pro používá nižší nativní rozlišení.
- Naopak u textur vlasů na PS5 Pro lze pozorovat „podivné mihotání“. Jako příčina je zde rovněž spatřováno PSSR.
Shrnuto a podtrženo, PlayStation 5 Pro je „přesně tou konzolí, kterou Mark Cerny sliboval“. Hráči získají kvalitu grafiky, která je na PS5 vykreslována rychlostí 30 FPS, přičemž je neustále udržována hráči oblíbená dvojnásobná snímková frekvence
Komentářepod videem na YouTube jsou také mnohem příznivější vůči konzoli Pro, než tomu bylo během vlastní prezentace společnosti Sony.
- Digital Foundry dělá PS5 Pro „lepší reklamu než Sony“; uživatelé jsou vylepšeními obecně nadšeni.
- Výkonnostní režim původní PlayStation 5 přitom dostává na frak: současné hry jsou „vyplavenou katastrofou“.
Mnoho uživatelů zde však také zastává názor, že původní PlayStation 5 měl být schopen poskytnout takovou kvalitu grafiky. Proto chceme znát vaše názory: Co si myslíte o výkonu konzole PS5? Je pro vás upgrade důvodem, proč uvažovat o koupi PS5 Pro, nebo je stále velkým odrazujícím faktorem cena?