Společnost Square Enix bude při používání umělé inteligence „agresivní

0
189

Prezident společnosti Square Enix Takashi Kiryu vysvětluje své plány ohledně využití umělé inteligence při vývoji a prodeji budoucích her.

Prezident společnosti Square Enix Takashi Kiryu oznámil, že společnost plánuje využít umělou inteligenci při vývoji a marketingu budoucích her. Toto prohlášení bylo součástí Kiryuova každoročního „novoročního dopisu“, který nastiňuje plány společnosti Square Enix do budoucna.

V posledních několika letech se umělá inteligence stala základním tématem zpravodajství, a to především díky aplikacím, jako je ChatGPT, které ukazují možnosti této technologie. Potenciál umělé inteligence může ovlivnit nebo již ovlivnil téměř všechny aspekty moderního života a videohry rozhodně nejsou výjimkou. Místo Xboxu v rámci dramatu o umělé inteligenci se již rozjelo poté, co se zdálo, že Xbox využívá umění generované umělou inteligencí k propagaci nových her. Zdá se však, že Xbox není jedinou společností, která se umělé inteligence ujímá, protože japonský vývojář her Square Enix má zřejmě solidní plány na implementaci této technologie do budoucích projektů.

Kiryu vysvětlil, že společnost Square Enix bude při aplikaci umělé inteligence a dalších nových technologií do vývoje budoucích her „agresivní“. Upřesnil, že AI má potenciál zásadně změnit způsob tvorby her a že doufá, že AI výrazně zvýší produktivitu vývoje i marketingové úsilí. Kiryu také vysvětlil, že AI by mohla být využita k vytvoření zcela nových forem obsahu, který by si fanoušci společnosti Square Enix mohli užít. Prezident společnosti nezabíhal do podrobností o tom, jak AI změní přístup Square Enix k vývoji her, ale zdá se být jasné, že Kiryu hodlá tuto technologii využívat ve značném měřítku.

Kiryu v dopise také zdůraznil své plány na zlepšení spolupráce mezi pobočkami Square Enix po celém světě. Doufá, že toto úsilí pomůže zlepšit prodej nových titulů a také pomůže dodat bohatý zpětný katalog her společnosti Square Enix většímu počtu zákazníků po celém světě. Kiryu navíc vysvětlil, že společnost Square Enix plánuje do svého výrobního úsilí implementovat další nové technologie, jako je Blockchain, Web 3.0 a Cloud.

Naštěstí pro fanoušky společnosti Square Enix to není jediná novinka, která se kolem vývojářské společnosti objevila. Fanoušci mohou doufat, že Final Fantasy 16 dostane na jaře 2024 další DLC, přičemž rozšíření Rising Tide by mělo do nejnovějšího dílu série Final Fantasy přinést nový herní zážitek. Vývojářský tým hry byl však rozpuštěn, takže toto DLC je pravděpodobně poslední velkou aktualizací pro Final Fantasy 16.

A jako jedna z nejoblíbenějších her společnosti v posledních letech vyjde Octopath Traveler 2 na Xboxu na začátku roku 2024. Hra již vyšla pro PlayStation, Switch a PC, takže fanoušci JRPG pro Xbox se pravděpodobně těší, až se jim tato kritiky oceňovaná hra konečně dostane do rukou.