埃尔登环:来自《黑暗之魂》制作者的开放世界角色扮演游戏的所有信息

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Elden Ring终于曝光了。在这里你可以了解到关于开放世界、发布、多人游戏、游戏性、故事以及更多关于From Software和乔治-R.R.马丁的角色扮演游戏的一切。

长久以来,人们对艾尔登-林的沉默令人不安。这是一款开放世界的动作RPG游戏,由《魂》的制作者From Software开发。与此同时,终于有了新的游戏玩法和关于发布、多人游戏、故事、开放世界等的可靠信息。

Everything you should know about Elden Ring

Release: When will Elden Ring be released

最早于明年发布:《艾尔登环》计划于2022年1月21日发布。这意味着该角色扮演游戏的发布并不像一两个粉丝所担心的那样遥远。

目前的状况如何?当然,不能排除推迟的可能性,但据说Elden Ring已经进入最后的开发阶段。开发者目前正在打磨游戏,Steam页面已经上线。此外,他们正在努力确保游戏尽管规模大,但不会变得呆板。

平台。Elden Ring可以在什么情况下播放?

PC和主机: 《Elden Ring》计划在PC、Playstation 5、Xbox Series X/S以及Playstation 4和Xbox One上发布。各个平台是否有差异以及有什么差异目前还不清楚。那些获得《Elden Ring》的旧游戏机也将能够升级到新世代的版本。

通过Steam登陆PC:Elden Ring通过Steam向PC玩家提供购买和游戏。官方网站和2021年E3的新游戏预告片已经证实了这一点。 你还不能在Steam页面上预购这款游戏,但你可以把它加入你的愿望清单。到目前为止,还没有关于最低和推荐系统要求的信息。

在PC上,《Elden Ring》将通过Steam等地方发售。
在PC上,《Elden Ring》将通过Steam等地方发售。

Elden Ring包括多少游戏时间?

根据我们在这里为您总结的开发者访谈,《Elden Ring》不会是一个持续数百小时的开放世界冒险。至少,如果你只玩故事,就不会这样。这大概可以在30至40小时内完成。

对于可选区域、老板和更多,你可以增加几个小时。甚至一半的老板都应该是可有可无的。

故事:Elden Ring是什么?

内容简介:与《灵魂》游戏的相似性明显存在。我们滑向了所谓的 „玷污 „的角色。他们曾经被放逐出间地,因为他们的眼中没有带着黄金秩序的光芒。这来自于包罗万象的大地之树和神秘的人工制品 „Eldenring“。

然而,当这种情况被打破时,这片土地就会陷入不幸、战争和绝望之中,而我们却被允许作为流亡者的后代返回,并响应号召成为下一个长老会的王子。这个命运也是成为故事和探索世界的主要向导。

被当地统治者玛丽卡的血液所祝福的半神,要对大陆间的混乱负责。他们抢走了长生戒的碎片,现在以疯狂和暴力进行统治。他们是游戏中六个大型地牢的老板,必须要掌握。

像《黑暗之魂》那样讲故事:作为From Software的典型代表,故事是通过物品描述和世界的细节来间接讲述的。我们必须仔细探索、阅读并编造自己的故事。

然而,NPC也发挥着更大的作用–就像我们一样,其他英雄也在寻找长生戒的部件,并推动情节的发展。根据我们做出的决定和我们对它们的态度,这影响到不同的结局。因为作为一个长老,我们原则上是一种神,但绝不是全能的。

此外,故事总体上应该比《黑暗之魂》更容易理解,但也更深刻、更丰富,因为世界和情节更广泛。

这个多臂的家伙是玛丽卡的半神之子之一,对我们没有好感。
这个多臂的家伙是玛丽卡的半神之子之一,对我们没有好感。

乔治-R.R.马丁是如何发挥作用的?作者并没有贡献故事,而是贡献了世界的神话和传说,以及它的真实历史。因此,《Elden Ring》几乎没有讲述一个广泛的《权力的游戏》式的故事,尽管背叛和阴谋等元素可能会进入这个世界。

宫崎骏称自己是马丁的大粉丝,这也是接触的原因。然而,From Software原本并不指望畅销书作者的承诺,但却获得了惊喜。

乔治-R-R-马丁已经用《冰与火之歌》征服了奇幻迷的心。现在,作者为《艾尔登环》贡献了背景故事
乔治-R-R-马丁已经用《冰与火之歌》征服了奇幻迷的心。现在,作者为《艾尔登环》贡献了背景故事

游戏玩法:艾尔登环的玩法?

风格:《Elden Ring》将是一款第三人称的动作RPG游戏,并且在某种程度上也类似于《Souls》。在这方面,它从From Software的早期作品如《血源》和《黑暗之魂》中得到了启示。之前发布的《关公》在某种程度上偏离了角色扮演的元素,这一点很有名。

用这个与你的对手战斗:各种近战和远程武器甚至是魔法都可以在战斗中使用。根据Steam的描述,你可以自由组合盔甲、武器和法术。此外,你可以在不同的武器上使用100多个特殊技能–就像《黑暗之魂3》中的武器技能一样。

每个玩家都应该找到自己的方法来对付众多的敌人。隐身是一个有效的选择,例如在《关公》中:如果你从后面偷袭敌人,你会造成更大的伤害。此外,跳跃现在允许在战斗和探索时有更多的自由。

角色扮演元素:在《关公》中的独臂狼之后,现在又允许你创建自己的角色。也有不同的人物类别。与《黑暗之魂3》一样,又有十个人可以选择–很可能是法师、战士、流氓和更多的标准自助餐,细节我们还不知道。然而,这只给了你一个大致的方向,可能是起始装备,因为像往常一样,你可以通过技能点进一步扩展和定制你的英雄。

马为伴
:顺便说一下,你不必步行探索夹缝中的土地。一个忠实的坐骑任你处置,从截图和视频来看,甚至总是同一个人。这种动物可以通过神奇的传送门克服高大的悬崖和宽阔的沟渠。你也可以在马背上作战。然而,在地下城或多人游戏中,你将不得不离开你舒适的助手。

多亏了魔法,你的马显然可以跳过巨大的鸿沟。
多亏了魔法,你的马显然可以跳过巨大的鸿沟。

计划进行高难度的BOSS战:那些喜欢灵魂系列BOSS战的人不会对《Elden Ring》感到失望。具有挑战性的对手将成为标题的一个组成部分。然而,《Elden Ring》要自由得多–你在什么时候对付哪些老板,或者是否完全无视一些老板,都取决于你。

Elden Ring会有多难?总的来说,战斗将比《黑暗之魂》更加多样化,体力作为一种资源发挥的作用将更小。挑战更多来自于这样一个事实,即你现在有更多的战术选择来解决冲突–例如,通过隐身或骑马来解决。

不管怎么说,战斗将再次变得干脆利落,但也会有一个类似于《关公》中复活的机制。也会有更多的方法来医治自己–但也会有更长时间的战斗。你甚至能够自己制作治疗物品–物品制作和资源收集是游戏的一个重要部分。

顺便说一下,有些敌人会想再次欺骗你,比如臭名昭著的模仿者箱子。也许是活的花瓶?

多人游戏:是否会有PvP和/或合作游戏?
灵魂》游戏与《灵魂》游戏不同,你可以带着援军在你的旅途中穿越夹缝世界。你最多可以同时召唤三名玩家–显然,几乎是在任何地方。PvP也回来了,甚至在开放世界的广袤地带。你只有在多人游戏中才会没有你的马。

熟悉的幻影、入侵和来自其他玩家的信息也将发挥一定的作用。如果你手头没有真正的朋友,你也可以召唤堕落的敌人的灵魂作为AI的助手。他们带来了令人兴奋的战术可能性,因为他们可以用盾牌掩护你的背部,或者作为弓箭手让敌人保持距离。

你不必独自对付埃尔登环的敌人和老板。你最多可以带三名球员作为增援。
你不必独自对付埃尔登环的敌人和老板。你最多可以带三名球员作为增援。

开放的世界:Elden Ring提供什么样的游戏世界?

开放世界: 在《Elden Ring》中,你不是像From Software以前的游戏那样从一个区域到另一个区域,而是通过步行和骑马来探索一个真正的开放世界。然而,作为灵感的不是育碧和公司,而是经典的《巨人的阴影》。这方面的特点是一个相当空旷、孤独的世界,有个别令人兴奋的固定点。这也符合冒险精神和发现的冲动应处于中心地位的说法。

会有一张经典地图:仍然会有一张地图–但只在开放世界,而不是在地下城,这样玩家仍然可以享受寻找道路的乐趣。目前还不知道它是否也能在那里停用。然而,你可以将自己的航点设定为目标。

探索发挥着核心作用。你应该看到一些东西,然后想去那里–类似于《天际》或《塞尔达:荒野之息》。然而,如果你迷路了,NPC或寻找艾尔登环的碎片会作为一个总体目标来帮助你。顺便说一句,你不能直接跑到最后的地牢,因为你必须先解锁一些区域。

你可以在世界的某些检查站保存。这些被称为 „祝福或怜悯“,由地面上的光芒表示,是在艾尔登环被打破时产生的。这很容易让人想起《黑暗之魂》中的信标。

我们已经知道这些地区:从官方网站的信息和游戏预告片中,出现了一些关于《Elden Ring》游戏世界多样性的信息。因此,夹缝中的土地由绿色平原、沼泽、山脉组成,但也有城堡和地牢。

宫崎骏已经确认,将有六个主要区域,每个区域都有一个大型地牢和自己的老板。顺便说一下,你不会找到任何城市,因为该团队更愿意将资源投入到自己的优势领域。

然而,在远离节拍的地方,你会发现许多其他有趣的地方,如废墟、NPC或更小的地牢。第一张截图显示了游戏世界的模样:

„无缝 „过渡:据开发者称,《艾尔登环》的开放式游戏世界将具有平滑过渡的特点。因此,你可以期待没有漫长的加载时间,甚至可能有捷径或你逐渐打开的新路线。

将会有一个快速旅行功能,以及一个中央枢纽区(可能是在地球树附近的某个地方),其风格类似于火带神殿。

动态天气: 昼夜的变化以及天气已经是From Software以前游戏的一部分。然而,这总是受制于某些脚本序列 在《艾尔登环》中,白天/黑夜和天气的变化都应该是动态的,这无疑应该有利于气氛。

此外,一些怪物或动物的踪迹在夜间更明显,更容易潜行,特别强大的敌人会出现在某些地方。

Legacy Dungeons: 如果你担心《黑暗之魂》的经典关卡设计会在开放世界中失去魅力,你会对地下城感到满意,它应该会带来熟悉的垂直区域、蜿蜒的路径、捷径、陷阱和惊喜的敌人。

甚至还会有解谜通道,新的跳跃功能将开辟更多的道路–同时,为了避免挫败感,坠落的伤害也被降低。此外,你不仅可以参观经典的地牢,还可以参观山洞、地下墓穴或堡垒。

预告片。埃尔登环有什么可看的?

到目前为止,关于Eldon Ring的视频资料不多。在2019年E3展会上发布了首部预告片后,From Software公司在相当长的时间内保持了脚步不动。只有在2021年的E3展会上才有更详细的游戏预告片。你可以在这里观看两个视频:

2019年的第一个揭幕预告片

2021年的第一个游戏预告片

你期待艾尔登戒指吗?你们是《黑暗之魂》的粉丝还是绝对的新手,当涉及到坏蛋的BOSS战时?在评论中给我们写下你对即将到来的动作角色扮演游戏

的看法。