11 let po vydání dosáhla hra FF14 historicky nejvyššího počtu hráčů ve službě Steam

0
617

To je spousta lidí, kteří se snaží dostat na Měsíc.

Podle (SteamDB) Final Fantasy 14 tento víkend překonala rekord v počtu současně hrajících hráčů na Steamu po vydání hry Endwalker. Hra byla původně vydána koncem roku 2010 v hodně znehodnocené podobě, kterou dnes mnozí nazývají „nepovedenou“ verzí, než se v roce 2013 po kompletním přepracování stala hrou Final Fantasy XIV: A Realm Reborn: Od té doby je jediným směrem cesty vzhůru.

Pátého prosince dosáhla hra na platformě maxima 95 150 hráčů, což je nárůst oproti předchozímu rekordu 67 148 hráčů z července 2021. Stojí za zmínku, že Steam plně nepokryje ani základnu hráčů hry na PC – mnozí vlastní hru prostřednictvím obchodu Square Enix, a pak tu máme hráče rozprostřené ve verzích pro PlayStation 4 a PlayStation 5.

Zatímco nové rozšíření vždy zaznamenává nárůst hráčů, masový odliv hráčů WoW z počátku tohoto roku nepochybně sehrál roli v pokračujícím úspěchu Final Fantasy 14. Hráči byli nespokojeni se směřováním WoW a streamer Asmongold opustil MMO od Blizzardu ve prospěch Eorzei, a tak se letos do Final Fantasy 14 přesunuly davy hráčů WoW, aby se napili catgirl Kool-Aid. Asmongold a další streameři jako CohhCarnage byli z velké části zodpovědní za červnový hráčský rekord a jeho opětovné překonání je důkazem toho, jak dobře si FF14 dokázala udržet nový příliv hráčů.

Je skvělé vidět, že se hře tak daří, ale tento víkend způsobila více než pár bolestí hlavy. Fronty na přihlášení se vybíjely, hráči pravidelně dostávali hlášení Error 2002, ztráceli své místo a museli znovu začít už tak dlouhé čekání. Zatímco já sám jsem měl to štěstí, že jsem se přihlašování vyhnul, přátelé a spoluhráči z guildy někdy čekali jednu až pět hodin, jen aby si vyzkoušeli nejnovější rozšíření.

Společnost Square Enix se před vydáním Endwalkera snažila co nejvíce zmírnit očekávání – pokračující nedostatek polovodičů znamenal, že nebyly k dispozici nové servery, které by zvládly již tak přebujelou hráčskou základnu – ale i tak si myslím, že počet hráčů předčil očekávání. Hráčům s aktivním předplatným je v současné době kvůli všem problémům nabízeno sedm dní herního času zdarma, přičemž další kompenzace mohou být poskytnuty v závislosti na tom, jak se situace vyvine.