27 let po vydání: Tomb Raider září v nové kráse díky této technologii

0
208

Stará Lara Croft v novém světle: Díky Ray tracingu zazáří Tomb Raider v nové kráse

Skóruje. Šplhá. Kope. A dělá to už 27 let. Tolik času uplynulo od vydánípůvodní hry Tomb Raider v roce 1996.

V uplynulých letech původní vývojářské studio Core Design vyhořelo u vydavatele Eidos a série se dočkala tří reprízjednou neúspěšně s Andělem temnoty (2003), dvakrát úspěšně s Legendou (2006) a Tomb Raiderem (2013).

A stále se dere na scénu.

Nejnověji ve videu na YouTube, které vypadá velmi podobně jako původní Tomb Raider z 90. let – s jedním zásadním rozdílem: efekty světla a stínů připomínají spíše moderní hru.

No podívejte se sami, jak se paní Croftová kryje před jedovatými šípy v Peru:

Co můžete vidět ve videu?

Scény ve videu vycházejí z Open Lary, verze klasické hry, kterou lze hrát i v prohlížeči. Proč vypadají světelné efekty mnohem lépe než ve starém Tomb Raideru? Protože k tomu byly použity dodatečné (RTX Remix)

RTX Remix je modifikační platforma od společnosti Nvidia, díky níž mohou staré klasické hry zazářit v nové nádheře pomocí ray tracingu (neboli trasování cest). Patří sem například Need for Speed Underground 2 z roku 2004:

Když tedy nyní světelné zdroje a stíny vrhané podle současného stavu herní grafiky zkrášlují úplně první dobrodružství nejslavnějšího archeologa v historii videoher, je to směs starého a nového.

Protože: kostičkovité rozvržení úrovní a pixelové kašírované textury, tak typické pro klasické hry Tomb Raider, se střetávají se současnými světelnými efekty. Přesto je celek v našich očích pastvou pro oči, a to nejen pro fanoušky retra.

Tomb Raider 1996 býval také grafický zázrak

Na co máme dnes tendenci zapomínat: Tomb Raider Anno 1996 byl kdysi skutečnou pastvou pro oči. Akční adventura z pohledu třetí osoby totiž tehdy podporovala 3dfx Glide.

Pamatujeme si: 3dfx Glide bylo grafické rozhraní od společnosti 3dfx, které dosáhlo svého vrcholu koncem 90. let. Dalšími, klasickými hrami s podporou 3fx Glide byly například Quake, Unreal, Diablo 2 nebo MechWarrior 2: Mercenaries.

Takže pěkné výstavní kousky, ale jedno mínus zůstává: Dominus Aurate, youtuber, který za videem stojí, zatím nezveřejnil hratelnou verzi oku lahodícího Tomb Raidera v kombinaci s RTX Remixem.

Ale vzhledem k tomu, jak těžkopádné tehdy bylo ovládání (a v Open Laře stále je), se přes to dá přenést o něco snáze. Nebo můžete přejít na remake v podobě výroční edice Tomb Raider.

Nemáte dost moderních grafických technologií v klasických hrách? Pak se podívejte na výše uvedené video hry Half-Life 1 z roku 1998 s ray tracingem a bez něj.

Co říkáte na to, když moddeři graficky vyleští hry ze síně slávy? Rádi se na ně díváte a hrajete je, nebo si raději užíváte klasiku v původním stavu? Neváhejte a napište nám svůj názor do komentářů.