30 FPS na nejvýkonnější konzoli světa? Hráči Xboxu teď kroutí hlavou nad Redfall

0
212

Připravovaná hra Redfall poběží na konzolích Xbox řady X a S pouze při 30 snímcích za sekundu. Komunita je zklamaná.

V posledních letech se číslo „30“ z výroků hráčů FPS stále více vytrácí. Je to způsobeno především tím, že nejnovější generace konzolí nyní dokáže zobrazittéměř každou hru při 60 FPS

I u „nejvýkonnější konzole na světě“ se dá předpokládat, že každá hra poběží plynule alespoň s 60 FPS. Takto tehdy popsal Xbox řady X sám Microsoft.

Vždy se však najdou výjimky.

Jednou z těchto výjimek je nyní kooperativní střílečka na hrdiny s otevřeným světem Redfall, kterou společnost Bethesda vydá 2. května a která v komunitě Xboxu vyvolává zklamání.

30 PFS pro hráče Xboxu

Co se stalo?V tweetu na oficiálním kanálu Redfall na Twitteru bylo oznámeno, že hra bude mít při vydání režim kvality pouze na konzolích Xbox řady X a S.

Hra prý prozatím poběží v rozlišení 4K 30 FPS pouze na konzolích Xbox Series X. Na o něco slabší Xbox Series S je k dispozici pouze rozlišení 1440p (WQHD) při 30 FPS.

Tweet také zmiňuje, že výkonnostní režim s 60 FPS bude dodán později. Přesné datum ani časové období nebylo zmíněno.

Kde je problém?

Na sociálních sítích se mimo jiné objevuje podezření, že vývojáři z Arkane Studios mají problémy s procesorem. Souvisí to prý s nedostatkem zkušeností s hrami s otevřeným světem a online kooperací.

Jelikož hra ještě nebyla vydána, lze o tom zatím pouze spekulovat. V zásadě platí, že Xbox řady X/S nabízí i přes své pokročilé stáří velký výpočetní výkon díky procesoru Zen 2 s osmi jádry a taktem 3,8 gigahertzů. Zvláště když grafická karta stejně odvede většinu práce ve vysokém rozlišení 4K.

Za rozhodující důvod proto považujeme časové problémyve vývojovém studiu s ohledem na optimalizaci, které někteří členové komunity v současné diskusi rovněž vyzdvihují jako důležitý faktor.

Nespokojenost hráčů

Podíváme-li se na komentáře k oznámení, rychle zjistíme, žekomunita je všechno, jen ne nadšená. Zdá se, že většina hráčů si raději počká déle, než aby si hru zahrála v tomto stavu. Někteří také mluví o tom, že 60 snímků za sekundu by mělo být standardem.

nedokončená

„Tyto společnosti by se opravdu měly poučit z her, jako je Battlefield 2042. Přestaňte spěchat s hrami, které ještě nejsou hotové! Prostě počkejte, až bude hratelnost na vrcholu, než je vydáte. Lidé si raději počkají, než aby hráli něco, co bylo uspěchané a má nižší kvalitu.“

Někteří hráči by se zřejmě spokojili i s mnohem nižším rozlišením, pokud by bylo dosaženo pouze kýžených 60 snímků.

„Chceš mi říct, že na Series X nedokážou zajistit plynulý běh v rozlišení 1440p a 60 FPS? […] Většina lidí by akceptovala i 1080p.“

(@okami13)_na Twitteru

Jiní jdou ještě o krok dál aobracejí sepřímo na Microsoft Uživatel Twitteru (@Klobrille)varuje technologického giganta, aby nezanedbával hráče Xboxu. Podle jeho názoru je Microsoft na nejlepší cestě odcizit si hráče na své konzoli.

Jako příčinu uvádí zřídkavé exkluzivní tituly, nedostatečné přizpůsobení uživatelského prostředí a další:

Někteří se také obávají ohlášeného režimu výkonu. Vzhledem k tomu, že Arkane Studios neuvedlo žádné datum, někteří se zřejmě domnívají, že bude přidán o několik měsíců později – pokud vůbec. To však nakonec ukáže jen čas.

Co si myslíte o tom, že Redfall prozatím poběží pouze ve 30 FPS? Stále se na hru těšíte? Koupíte si Redfall hned po vydání, nebo vás omezení FPS odradí? Jak dlouho byste čekali na výkonnostní režim, než ztratíte zájem? Nebo budete titul stejně hrát pouze na PC? Napište nám do komentářů, co si o tom myslíte!