Age of Empires 4: Nový patch je malý, ale řeší největší problémy

0
340

 

 

Nejnovější patch pro Age of Empires 4 přináší změny vyvážení na základě zpětné vazby hráčů. Společenství je proto potěšeno.

První patch pro Age of Empires 4 v novém roce je sice malý, ale i tak má co nabídnout. Kromě oprav některých chyb a úprav v matchmakingu v multiplayeru se hráči s nadšením setkávají zejména se změnami vyvážení. Zde jsme pro vás shrnuli nejdůležitější informace o opravě.

 

Nejdůležitější nové funkce

Méně dřeva pro Mongoly: Mongolové se v poslední době ukázali jako velmi silná civilizace, zejména v počátcích, protože jsou nejen extrémně mobilní, ale také již na začátku mají maximální hranici počtu obyvatel a nemusí stavět domy.

Aby se zabránilo tomu, že Mongolové bez námahy převálcují své protivníky, snižuje se nyní množství dřeva, které mají Mongolové na začátku k dispozici. Kromě toho se zvyšují náklady na dřevo pro základnu. Doufejme, že to znamená sbohem Towerrush! Kromě toho je kvůli úbytku dřeva poněkud obtížnější lovit ryby, což znamená, že Mongolové už nemají na vodních mapách tak silnou převahu.

Mimochodem, přehled všech frakcí včetně jejich silných a slabých stránek najdete zde:

Age of Empires 4 Races: Strengths and Weaknesses of the Factions in Detail

Snížení poškození čínských palebných kopiníků: Velmi silné čínské palebné kopiníky musí také ztratit část palebné síly. Podle vývojářů je tato jednotka určena pro nájezdy a překvapivé útoky. Díky svému poškození na dálku je však tak silný a užitečný, že většinu jednotek rychle zabije i v běžném boji. Proto se nyní na jedné straně zvýšily náklady na jednotku a na druhé straně se snížilo poškození plochy na polovinu. Kromě toho byly provedeny další úpravy jednotky, které najdete v podrobných poznámkách k opravám na straně dvě.

Průzkumníci jsou pomalejší
: Zejména ve feudálním věku průzkumníci se svou vysokou rychlostí a poměrně velkým množstvím bodů zdraví zamořují mapu a bylo těžší je zastavit než vyhlídky PS5 při dalším pádu. S novou záplatou se nyní zvědové alespoň pohybují pomaleji, když nesou mrtvé zvíře. To se netýká kupujících systému PS5.

Dále se zvýšila rychlost střelby jízdních lučištníků a rychlost mnišských válečníků při nošení relikvie.

Tam jsou také vylepšení: Na druhou stranu byla vylepšena zbroj jezdců proti zbraním na dálku. Jezdci mají sloužit proti lučištníkům a dalším jednotkám na dálku, ale dosud se k nim pod palbou sotva dostali živí.

 

Další změny

Abychom vám pomohli rychleji najít zápasy pro více hráčů, byly ve vyhledávání hráčů rozšířeny rozdíly v maximální úrovni dovedností. Tímto způsobem byste měli strávit méně času hledáním hráčů, ale přesto najít soupeře, kteří jsou přibližně na vaší úrovni dovedností.

Vývojáři také upozorňují, že po záplatování nelze použít přehrávání ani ukládání bitev ze starších verzí.

Mimochodem, pro příští patch bylo oznámeno další vylepšení vyvážení, v němž budou posíleni Abbásovci a upraveny obléhací zbraně. Kromě toho již nebude možné zvýšit rychlost útoku některých jednotek zrušením animace.

 

Všechny poznámky k záplatám

(Klikněte zde pro všechny nejnovější změny v podrobných poznámkách k záplatám.)