Jasná struktura aktualizací by měla hráčům AoE 4 jasněji sdělit, jaká vylepšení se plánují a kdy přijdou.
Age of Empires 4 sází na sezónní model hodnoceného multiplayeru, který má hráčům pravidelně nabízet nový obsah a odměny, když se úspěšně probojují na vyšší pozice. Po relativně úspěšném uvedení na trh však multiplayer v poslední době ztratil mnoho hráčů, kterým vadí, že zpětná vazba od komunity je implementována jen pomalu a problémy s vyvážením přetrvávají již několik měsíců.
Nejnovější oznámení lze jistě považovat za reakci na tento vývoj: Vývojáři představují plán na příští čtyři měsíce a chtějí komunitu přesněji informovat o své strategii aktualizací v budoucnu. Shrnujeme pro vás nejdůležitější informace.
Co bude dál
V přehledné grafice vývojáři shrnuli nejdůležitější chystané změny, které budou řešeny v nadcházejících měsících. Upozorňujeme, že některé plány aktualizace jsou stále v rané fázi vývoje, takže se některé věci mohou ještě změnit. Chtějí však hráče informovat o zásadních změnách.
Především budoucí aktualizace projdou testovací fází a poté mohou být ještě upraveny podle odpovídající zpětné vazby komunity. Ve svém (Blogpost) vývojáři také podrobněji popisují konkrétní plánované změny:
Měsíční aktualizace
Age of Empires 4 bude nyní dostávat měsíční aktualizace, které se budou méně zaměřovat na nový obsah a více na změny vyvážení a odstraňování chyb. Kromě toho jsou čtvrtletně plánovány takzvané sezónní aktualizace:
Aktualizace sezóny
S těmito záplatami začíná nová sezóna hodnocení ve hře pro více hráčů. Během každé sezóny mohou hráči získat exkluzivní obsah, pokud ji dokončí s určitou hodností. Další informace o fungování režimu Ranked Mode najdete zde:
Registrované sezóny však mají přinést obsah a vylepšení pro všechny hráče. Vývojáři podrobněji vysvětlují, co přesně je v plánu pro první dvě sezóny.
Sezóna 1 se zaměřuje na další užitečné funkce a komunitní obsah a přináší následující vylepšení:
- Editor obsahu a mody: Editor zatím není podrobně představen, ale pravděpodobně vám umožní vytvářet vlastní scénáře a zejména mapy. Původně se říkalo, že vám dokonce umožní vytvářet vlastní herní režimy
- Režim 1v1: Tento režim byl testován v lednu a byl trochu upraven. Umožňuje vám stoupat v žebříčku a získávat odměny na konci sezóny
- Vylepšení klávesových zkratek: V nabídce nastavení budete moci přiřadit nové klávesové zkratky. Budete také moci přiřadit více kláves včetně kláves myši jako klávesové zkratky, například klávesy myši 3, 4 a 5.
- Vylepšení kvality života: Mimo jiné bude k dispozici globální fronta sestavení a příkaz pro hlídkování jednotek. Po skončení zápasu si také budete moci prohlédnout celou mapu
- Změny bilance: Je třeba upravit dynastii Abbásovců, Čínu a Svatou říši římskou.
Druhá sezóna přináší o tři měsíce později další změny, které jsou zatím v raném stádiu vývoje, a proto ještě nejsou popsány tak podrobně jako v první sezóně:
- Ranked Mode: Úpravy a vylepšení pro Ranked Mode
- Kompletně přizpůsobitelné ovládání klávesnice: Pokračuje to, co začalo v první sezóně: budete si moci kompletně přizpůsobit rozložení klávesnice podle svých představ.
- Hlasování o mapách: Hodnocené zápasy začnou v 1. sezóně se stanoveným výběrem map. Ve 2. sezóně budou mít hráči větší slovo prostřednictvím hlasování. Další podrobnosti zatím nejsou v plánu.
- Výběr barvy: Mnoho hráčů by chtělo mít možnost volného výběru barvy. Tato funkce by se měla objevit ve druhé sezóně
Co si myslíte o plánovaných změnách? Je vaše požadovaná funkce zahrnuta, nebo vám chybí vylepšení, které zde není uvedeno? Dejte nám vědět v komentářích