Nenechte se zmást barevným herním světem Asterigos. V této soulslike hře se několikrát zakousnete do prachu – a je to opravdu zábava!
Předsudkům je třeba se za každou cenu vyhnout. To je dnes jasné téměř každému, ale uvést to do praxe je výzva sama o sobě. Každý má určité zaškatulkování, samozřejmě včetně nás. Pohled za fasádu však může překvapit nejen u lidí, ale také u her. Takže když jsme uviděli Asterigos, nepadli jsme v úžasu na kolena, ale spíše jsme si pomysleli:Oh, vypadá to tak roztomile. Opravdu to nemůže být tak těžké.
No, špatné myšlení.
V průběhu (Steam Next Fest)jsme si přičichli k demu akčního RPG a všimli jsme si, že černé jádro této pestré hry silně zavání Dark Souls.
Na trailer k filmu Asterigos se můžete podívat zde:
O čem je Asterigos?
Hrajeme za mladou bojovnici z legie Northwind, která pátrá po svém otci ve fiktivním starověkém světě Aphes. Hledání je však poměrně obtížné, protože každých pár metrů se nám do cesty postaví nepřítel. Zatímco malá stvoření jsou jen zřídkakdy velkým problémem, bossové jsou opravdu těžcí. Vypijí léčivé lektvary, jako by to bylo pivo zdarma na Oktoberfestu.
Na náš boj s prvním bossem se můžete podívat zde – nezapomeňte, že hrajeme na prostřední ze tří možných úrovní obtížnosti. Pokud to pro vás není dostatečná výzva, můžete vždy zvýšit úroveň.
Asterigos obsahuje několik majáků na cestě, jak se na hru typu Souls sluší a patří. Jediný rozdíl je v tom, že body uložení se zde jmenují jinak a záhadně modře svítí. Tam si můžeš doplnit bar života. Všichni nepřátelé v herním světě se znovu objeví, i když jste je již zabili. Pokud se vykopnete, začnete znovu u posledního majáku.
Jak se hraje Asterigos?
Systém boje je poměrně klasická akce z pohledu třetí osoby, ale trochu se liší díky různým zbraním. Najednou můžeme vybavit dvě ze šesti bojových zařízení, která mají dvě různé schopnosti. Shrnujeme pro vás:
- Meč a štít: Klasika. Poškození a rychlost se pohybují ve zdravém středním pásmu a navíc můžeme blokovat štítem stisknutím tlačítka.
- Hammer: Chuligánská varianta s velkou silou. Udělujeme velké poškození, ale jsme pomalí a nemůžeme blokovat.
- Dýky: S dýkami se vrháme, jako bychom vypili příliš mnoho energetických nápojů, ale způsobujeme jen velmi malé poškození.
- Lance: Kopí není pro začátečníky. Cílem je v pravou chvíli zaútočit a spustit silný protiútok.
- Staff: Pomocí kouzelné hole můžeme střílet na protivníky na dálku.
- Pásky na ruce: Nejsou to jen efektní doplňky, můžeme je také použít k pokládání min na zem a krátkodobému vyvolání obřího meče. Zde je výhodný taktický přístup.
Kromě toho můžeme s dostatečným množstvím many používat určité schopnosti, které se také mění s výběrem zbraní. Můžeme s ním například provést útok podobný víru nebo nás po stisknutí tlačítka obklopí mobilní štít.
Všimněte si, že bojový systém je dostatečně rozmanitý. Během našeho hraní se však rychle ukázalo, že některé zbraně potřebují mnohem více cviku. Kopí je velmi náročné díky funkci parry, hůl je jasně horší u bossů a náramky jsou dost nešikovné u minionů.
Naštěstí můžeme kdykoli změnit zbraň, a tak si trochu vyzkoušet cestu. Protože však můžeme zlepšit jednotlivé zbraně, je výhodné zaměřit se na dvě. Meč, kladivo a dýky jsou tedy podle našich zkušeností výrazně silnější. V boji proti krokodýlímu bossovi jsme používali kladiva a dýky, což nám umožnilo hodně se vyřádit a přitom hbitě uhýbat.
Co se nám zatím líbí:
- Bojový systém: Souboje probíhají hladce. Různé zbraně a schopnosti také dodávají hře na rozmanitosti.
- Styl: Graficky Asterigos připomíná Immortals: Fenyx Rising. Zda se vám to líbí, je samozřejmě otázkou vkusu. Líbil se nám zejména design nepřátel.
- Souboje s bossy: Co by to bylo za úspěšný bojový systém bez vynikajících bossů? Přesně tak: rychle se nudí. Zvláště velcí nepřátelé jsou opravdu příjemnou výzvou, ale nikdy se necítíte nefér.
Co se nám zatím nelíbí:
- Vyvážení zbraní: Kopí, kyj a nárameníky jsou v přímém srovnání jasně horší než ostatní zbraně. Opravdu bychom chtěli, abychom nemuseli po sté ve hře brát do ruky meč a štít.
- Trubicové úrovně: Bylo by dobré mít více volně se pohybujících prostředí. Ne každá hra musí nabízet otevřený svět, ale tady bohužel běháme z jednoho úzkého koridoru do druhého. To by se však v plné hře mohlo změnit, přinejmenším jsou po světě stále rozesety vedlejší úkoly a sběratelské předměty, které vypovídají o větším herním světě.
Verdikt redakce
sterigos zvládl to nejdůležitější pro Soulslike: bojový systém. Bylo to opravdu zábavné a motivující, i když jsem párkrát u šéfů dostal na frak. Všechny zbraně jsou také zajímavé a zábavné a velmi rychle jsem si je oblíbil.
Herní svět by mohl být o něco rozmanitější, protože v ukázce vypadá poněkud neokázale. Za několik dní však budeme moci zjistit, jak to vypadá ve finální hře.
Demoverze Asterigos mi připadá velmi slibná. Hra je velmi pěkná, líbí se mi grafický styl a design. První přístupy k příběhu ve mně také vyvolávají zvědavost: Co se v tomto městě stalo? Kam zmizel otec postavy?
A bitvy a zvláštní schopnosti mě zatím také přesvědčily. Myšlenka kombinovat dvě zbraně najednou a vytvořit si tak vlastní bojový styl dává velký prostor pro experimentování. Těším se, až si ve hře vyzkouším všechny zbraně a schopnosti a najdu si tak svůj oblíbený styl hry. Pouze systém dovedností se na první pohled zdá být poněkud zdrcující. V hotové hře by byl vhodný návod, který by vysvětlil poněkud komplikované rozdělení bodů.
Jako začátečníkovi v akčních hrách na hrdiny se mi také líbí možnost zvolit si nižší úroveň obtížnosti. Střední obtížnost se ukázala být pro mě tak akorát: hra pro mě zůstává dostatečnou výzvou, ale nefrustruje mě nadměrně nesčetnými úmrtími.