Akční RPG hra Path of Exile 2 vydala další aktualizaci pro Early Access verzi. Kromě několika vylepšení a oprav chyb se v ní objevují také změny u některých soubojů s bossy
Několik týdnů po vydání hlavní aktualizace 0.1.1 byla nyní vydána nová verze hryPath of Exile 2s názvem
Patch 0.1.1c přináší do akční RPG hry desítky změn. Shrnujeme pro vás nejdůležitější změny a samozřejmě pro vás máme také kompletní poznámky k patchi
- Přímo do poznámek k opravám
Nejdůležitější změny
Patch 0.1.1c obsahuje nejen opravy chyb, ale také změny některých soubojů s bossy a dalších herních mechanik:
- V oblastech
Twisted Domain
aCrux of Nothingness
a také během boje s Olrothem se nyní můžete v závislosti na obtížnosti respawnovat až pětkrát. - Některé mapy byly rozšířeny o další ukládací body.
- Pokud váš atlas nezobrazuje žádné dostupné mapy, můžete jej nyní resetovat pomocí chatovacího příkazu
/ResetAtlas
reset. - Byly provedeny různé změny pro zlepšení ovládání pomocí ovladače.
- Můžete nyní měnit jména svých postav.
Na straně oprav je však také mnoho zpráv:
- Před Zarokhovými útoky se již nemůžete chránit tím, že se schováte v rozích arény.
- Opravena chyba, která znemožňovala objevení některých úkolových předmětů.
- Opraveno několik chyb v kooperaci na gauči.
- Bylo opraveno několik příčin pádů. To zahrnuje také potenciální opravu problémů s verzí 24H2 systému Windows.
Toto jsou nejdůležitější změny v aktualizaci. Úplné poznámky k opravám naleznete na straně 2 tohoto článku. Pokud jste velkou aktualizaci před několika týdny propásli, můžete se také podívat na výše uvedený článek, kde najdete informace o změnách. V novince výše se také dozvíte, co stojí za vzrušením kolem prvního Path of Exile a co se tam děje nyní.
Patch Notes
Tento patch přidává podporu vzkříšení pro více obsahu pro endgame a podporu přejmenování postav prostřednictvím webové stránky, stejně jako další vylepšení a opravy chyb.
Zlepšení a změny
- Přidáno až pět pokusů o oživení v oblasti „Twisted Domain“ v závislosti na obtížnosti oblasti. Pokud je oblast Zlomová doména dokončena, ale zemřete během boje s bossem „Xesht, My, kteří jsme jeden“, budete oživeni u vstupu do arény s bossem. Pokud zemřete před dokončením oblasti Breach Domain, budete oživeni na začátku oblasti. Při opakovaných pokusech v oblasti nebudete získávat žádné zkušenosti od příšer.
- Přidáno až pět pokusů o oživení v boji s bossem Olroth, Origin of the Fall, v závislosti na obtížnosti boje.
- Přidáno až pět pokusů o oživení pro oblast Jádro nicoty, v závislosti na obtížnosti oblasti. Pokud zemřete před zabitím Krále mlh, budete po oživení umístěni do arény s bossem a boj začne znovu.
- Vzkříšení může spustit pouze osoba, která použila Výpravný deník, Průlomový kámen nebo Audienci u krále, a všichni členové vaší party budou vzkříšeni současně.
- Do několika oblastí mapy bylo přidáno více kontrolních bodů a umístění některých kontrolních bodů bylo vylepšeno.
- Přidán chatovací příkaz „/ResetAtlas“, který lze použít pouze k resetování atlasu, pokud je ve stavu bricked (žádné dostupné mapy).
- Byly přidány ikony miniaturních map pro trezory.
- Ikony minikaret pro mechaniky Ligy nyní zůstávají viditelné bez ohledu na to, jak daleko od nich jste, což usnadňuje pozdější návrat k nim.
- Zasažení neživých objektů, jako jsou ledové krystaly, bouřkové zvony nebo šípy z lián, již nemůže způsobit, že vaše spouštěcí schopnosti budou generovat energii.
- Rostliny s liánovými šípy již nepobírají poškození při zásahu, a proto již nezpůsobují efekty, které se spouštějí při zásahu, a podobné statistiky se již neprojeví.
- Slepice se nyní mohou krátce protáhnout malými mezerami, pokud se krátkou dobu nepohybovaly.
- Schopnosti, jejichž náklady se mění s modifikátory rychlosti útoku/kouzla, to nyní explicitně popisují.
- Nevyužité hodnoty v nabídkách dovedností a postav se již nezobrazují.
- Tooltip prahu omráčení nyní obsahuje více informací o mechanice omráčení.
- Přidáno přizpůsobitelné nastavení chování cíle při použití ovladače. Tato nastavení lze zobrazit a vybrat v nabídce Vázání dovedností.
- Do HUD ovladače byly přidány přívěsky.
- Přidáno nastavení pro zobrazení rozšířených informací o předmětech při jejich zkoumání pomocí ovladače.
- Přidány vyhrazené klávesové zkratky pro potvrzení výběru v různých uživatelských rozhraních při použití ovladače, například otevření mapy v mapovém zařízení nebo spuštění kontroly na oltáři relikvií.
- Zvětšena velikost písma textu na různých místech při použití ovladače.
- Zlepšena navigace po předmětech při používání ovladače.
- Zlepšeno chování zaměřování při útocích na dálku při použití ovladače.
- Zlepšeno chování zaměřování pro nabízení dovedností při použití ovladače.
- Byly provedeny další změny, které omezí agresivní zaměřování zvonu Storm Bell při použití ovladače.
- Změna z patche 0.1.1, která umožňovala zvedání předmětů a interakci s některými objekty při provádění jiných akcí, byla vrácena kvůli problémům, které způsobovala.
- Můžete nyní změnit jména svých postav v Path of Exile 2 nebo vyměnit jména dvou svých postav. K opravě budete mít přístup prostřednictvím stránky „Můj účet “ na webových stránkách, jakmile bude nasazena.
- V Path of Exile 2 byly povoleny následující stávající kosmetické mikrotransakce: Exile’s Pilfering Ring, Exile’s Pedometer Ring, Evertree Map Devices, Timekeeper’s Map Devices, Peddler’s Rain Hideout Decorations, Octoparasite Pets.
- Pokračovalo postupné zlepšování zvuku, grafiky, efektů a prostředí.
Opravy chyb
- Opravena chyba, při které jste mohli ztratit přístup k mapovému zařízení při přechodu z vlastní vytvořené sólové ligy.
- Opravena chyba, při které mohl Zarokh, Temporal, po smrti nebo při silném omráčení nadále používat svou schopnost Spinning Lightning.
- Opravena chyba, která bránila dočasnému Zarokhovi zasáhnout svou schopností Točivý blesk oběti schované v rozích arény.
- Opravena chyba, při které mohli hráči zůstat imunní vůči poškození po vypršení platnosti ukradeného modifikátoru Proximal Grab Monster.
- Opravena chyba, kdy se při živelných explozích vzácných přisluhovačů příšer nezobrazoval po smrti jejich telegraf, pokud byla mrtvola zničena při zásahu, například rozbitím příšery.
- Opravena chyba, kdy pasivní schopnost „Atlas dvojitých hrozeb“ mohla někdy nesprávně duplikovat nestvůry, což vedlo k tomu, že nestvůry nebylo možné poškodit.
- Opravena chyba, která způsobovala, že zabití s poškozením v průběhu času byla nesprávně přiřazena hráčům, konkrétně v případě smrti jedem nebo vykrvácením, zatímco nestvůra měla v době smrti ještě energetický štít.
- Opravena chyba, při které bylo možné sledovat zvýšení úrovně dovedností živlů pomocí unikátního quarterstaffu „Collapsing Horizon“.
- Opravena chyba, kdy se části atlasu nemusely vykreslit, pokud byly daleko od vaší poslední mapy.
- Opravena chyba, kdy pokus o vybavení zbraně s plným inventářem při použití ovladače mohl způsobit ztrátu dříve vybavené zbraně.
- Oprava některých nesprávných kontrolních bodů v oblastech map „Parní prameny“ a „Kvetoucí pole“.
- Opravena chyba, při které mohl Trialmaster použít dovednost Zastavení času a zmizet během svého boje.
- Opravena vzácná chyba, při které některým hráčům správně nepadaly některé úkolové předměty.
- Opravena chyba, kdy mohl zmizet předmět úkolu „Chimera Inscribed Ultimatum“ od Xycluciana Chiméry, pokud jste se jej pokusili vyzvednout, když byl váš inventář plný.
- Opravena chyba, která způsobovala odstranění trvalých bonusů při dosažení maximálního přetečení životů s unikátní zbrojí „Couture of Crimson“.
- Opravena chyba, která způsobovala, že přímí přisluhovači přestávali používat své schopnosti vyvolaných Ancestral Totems, dokud nebyli znovu vyvoláni.
- Opravena chyba, kdy nebylo možné blokovat síťové granáty Black Stridera nebo se jim vyhnout úhybem.
- Opravena chyba, která způsobovala, že se na informačním panelu dovednosti Withering Presence zobrazovaly dvakrát vyšší hodnoty frekvence a trvání, než byly skutečné hodnoty, když byla dovednost aktivní.
- Opravena chyba, která způsobovala, že pasivní dovednost Crystalline Potential Gemling Legionnaire Ascendancy při vstupu do nové oblasti nastavovala nevybavenou munici na 0.
- Opraven problém v couch co-opu, kdy hráč mohl komunikovat s mapovým zařízením, ale nemohl otevřít mapu, protože nebyl vůdcem party. V režimu couch co-op se nyní majitelé map stávají vůdci party.
- Opraveny různé chyby v couch co-opu, kdy hráč 2 otevíral prvky uživatelského rozhraní hráče 1, například mapu konce hry.
- Opravena chyba v couch co-opu, kdy hráč 2 nemohl rychle cestovat mezi kontrolními body.
- Opraven problém, při kterém nebylo možné zobrazit výhody funkce „Kvalita na drahokamech“ při použití ovladače.
- Opraven problém, kdy se po vzkříšení v boji s bossem „Arbiter of Ashes“ při použití ovladače stále zobrazovala obrazovka „You Died“.
- Opravena chyba, kdy mikrotransakce za efekt postavy „Planet Orb“ neobíhaly správně.
- Bylo opraveno několik pádů klienta a instance. To zahrnuje i možnou opravu pádu, který postihoval hráče v systému Windows 24H2.