První aktualizace druhé sezóny hry The Finals přidává nové funkce do soukromých zápasů, opravuje chyby a přináší další obecná vylepšení hry.
Embark Studio vydává aktualizaci 2.1.0 pro hru The Finals, která dále doplňuje režim soukromých zápasů, opravuje spoustu nedávných chyb a provádí další obecná vylepšení zbytku hry. Druhá sezóna The Finals zřejmě vdechla nový život online střílečce od studia Embark, která zaznamenala masivní růst hned od začátku, ale začala se potýkat s velkým úbytkem hráčů. Druhá sezóna však přinesla velké osvěžení základního zážitku a zatím se zdá, že se fanouškům líbí.
Nový obsah, včetně mapy s názvem SYS$HORIZON, přinesl svěží zážitek, protože se více přiklonil ke glitchovému, neonem inspirovanému vizuálnímu stylu. Nové nástroje, jako je Destabilizer, který dokáže dočasně vymazat povrchy, se spojuje s antigravitační kostkou, Data Reshaperem a portály, vnášejí do zápasů trochu chaosu a dávají hráčům větší kreativitu a svobodu v přístupu k boji. A nejen to, nový herní režim s názvem Power Shift nabízí dosud nejunikátnější zážitek ve hře The Finals, kdy se dva týmy snaží ovládnout plošinu ničící úrovně. Druhá sezóna však byla teprve začátkem, protože společnost Embark vydala první aktualizaci.
Pro mnoho hráčů je největší součástí této aktualizace to, že společnost Embark splnila svůj slib a pokračovala v naplňování nedávno přidaného režimu soukromých zápasů. Soukromé zápasy, které byly původně součástí velké aktualizace The Finals Season 2, byly představeny jako poměrně kostrbaté s tím, že nová nastavení a funkce budou průběžně přidávány v průběhu času. Aktualizace 2.1.0 tento slib plní a zavádí první z mnoha nových funkcí s výběrem mapy, která hráčům dává možnost vybrat si při nastavování těchto zápasů arénu podle vlastního výběru. Byly také opraveny tři chyby týkající se soukromých zápasů, včetně softlocku, který vznikl v důsledku toho, že hráči mohli obejít požadavek na zapnutí Crossplay.
Pro mnoho hráčů je největší součástí této aktualizace to, že Embark splnil svůj slib a pokračoval ve zdokonalování nedávno přidaného režimu soukromých zápasů. Soukromé zápasy, které byly původně součástí velké aktualizace The Finals Season 2, byly představeny jako poměrně kostrbaté s tím, že nová nastavení a funkce budou průběžně přidávány v průběhu času. Aktualizace 2.1.0 tento slib plní a zavádí první z mnoha nových funkcí s výběrem mapy, která hráčům dává možnost vybrat si při nastavování těchto zápasů arénu podle vlastního výběru. Byly také opraveny tři chyby týkající se soukromých zápasů, včetně softlocku, který vznikl v důsledku toho, že hráči mohli obejít požadavek na zapnutí Crossplay.
🛠️ První aktualizace druhé sezóny je na světě! Nyní si můžete vybrat mapu, kterou chcete hrát v soukromých zápasech, a spoustu dalších oprav & vylepšení. Kompletní poznámky najdete níže! 🛠️
🔗 https://t.co/sfjk2YHStn pic.twitter.com/I7y0VlBs17
– FINÁLE (@reachthefinals) 20. března 2024
Mimo soukromé zápasy přináší aktualizace 2.1.0 také podstatné zlepšení kvality života díky opravám chyb, vyvážení zbraní SA1216, GLitch Grenade a Glitch traps a zároveň vylepšuje bezpečnostní prvky pomocí nového systému zákazu 3 úderů. Nově přidaný herní režim Power Shift v The Finals se také dočkal několika obecných vylepšení. Konkrétně mapy Skyway Stadium a Monaco se dočkaly vylepšení Power Shift v tom smyslu, že byly aktualizovány spawny, přidány nové prvky arény, jako jsou skokanské podložky a zip line, a implementovány další opravy.
Zdá se, že
Momentum je opět na straněFinále a mnoho fanoušků se ptá, co dalšího by mohlo být za rohem, aby komunita vzkvétala. Na jednom se však většina hráčů shodne, a to na tom, že po zavedení funkce Power Shift,The Finalsnadále ukazuje, proč zůstává hrou s nejpůsobivějším fyzikálním enginem,který je k dispozici.
The Finals Update 2.1.0 Patch Notes
OPRAVY CHYB &;DOPLŇKY
Soukromé zápasy
- Hráči si nyní mohou při zahájení soukromého zápasu vybrat mapu.
- Hráči se již nebudou zasekávat při pokusu o připojení k hernímu serveru po opuštění soukromé lobby.
- Opraven problém, kdy členové party s různým nastavením crossplay nemohli opustit lobby soukromého zápasu.
- Opravena chyba, kdy hráči mohli obejít požadavek „Crossplay ON“ pro soukromé zápasy, což vedlo k softlocku
Konzole
- Oprava pádu souvisejícího se zvukem
Power Shift
- Monaco:
- Oprava skokanských podložek, které se při nízkém/středním/vysokém nastavení ořezávají o ulice.
- Přidán krátký zip do uzavřené uličky vedle katedrály, aby byl průchod plynulejší.
- Vylepšeno umístění a orientace spawn pointů
- Stadión Skyway:
- Přidána skokanská plošina mimo oblast spawnu na stavbě.
- Upraveno rozmnožování tak, aby bylo méně blízko okrajů
- Všeobecně:
- Opraveno skóre počtu cílů na souhrnné obrazovce
Mapy
- Výkon a leštění na SYS$HORIZON
- Úprava kolize na stropním blokátoru, aby hráči neuvízli nad knihovnou při použití gadgetu brány v SYS$HORIZONU.
- Přemístěno místo spawnu v rohu Monaca poblíž hotelů, které v některých herních režimech vytvářelo nevyvážené scénáře
- Oprava nesprávného efektu zničení stromů v SYS$HORIZONu
- Opraven chybějící efekt zničení betonových plotů v Soulu
- Oprava chybějících efektů destrukce v několika prostředcích v tutoriálu
Zbraně a pomůcky
- Opravena chyba s nekonzistentním poškozením při současném spuštění více výbušnin C4 a náloží prolomení na rozdíl od násobení poškození při boji zblízka.
- Oprava chyby, která způsobovala, že se zpětný ráz u trhavých zbraní nechoval tak, jak měl.
- Oprava munice pro bránu, která se při vhození do APS správně nevracela.
- Oprava vznášejících se objektů po transmutaci
- Zablokována transmutace u přátelských vozů
- Vylepšeno chování zipline, aby lépe odpovídalo zamýšlenému místu a směru výstupu hráče
- Vylepšena schopnost dematerializátoru dematerializovat/rematerializovat objekty, pokud je více objektů blízko sebe.
- Odstraněna možnost vybavit se síťovým štítem při oživování defibrilátorem
Art
- Aktualizované účesy po ramena, aby se zabránilo jejich seříznutí.
- Opraven nadměrný svetr ÖRF, aby rukávy nebránily blokování ADS
UI/UX
- Sociální synchronizace nebude vyloučena, pokud je uživatel již přihlášen.
- Opravena chyba, která způsobovala, že přenášené objekty vážily více, pokud k nim byla připojena aktivní značka Ping.
- Oprava nesprávného textu na některých smlouvách
- Oprava přetékajícího textu ve výukových videích k předmětům
Audio
- Oprava nefunkčního času hledání do začátku.
- Oprava zvuku pro video s vinětou sezóny
BALANCE
Zbraně
- SA1216
- Snížení rychlosti střelby z 230 na 200 ot.
- Snížení poškození na jednu kuličku ze 7 na 6
Gadgets
- Glitch Grenades
- Změněno, aby se glitch granáty při nárazu do síťových štítů a kopulovitých štítů spouštěly při nárazu – na ostatních površích se stále odrážejí
- Lapky na třísky
- Změněno, aby se glitchové pasti spouštěly při nárazu, když zasáhnou síťové štíty a kopulové štíty
SECURITY
- Zlepšená prevence a detekce
- Přidán postup zákazu se systémem tří zásahů