Anno 1800 se nepřestává zvětšovat. Nyní se dočká i čtvrté série a scénářů. Zbláznili se?
Měl by sis dát pauzu, hraješ už čtyři roky. Je nejvyšší čas, aby Anno 1800 také dostal varovnou zprávu pro našeho poradce. Protože stavební hra bude i v roce 2022 zásobována novým obsahem. Poněkud překvapivě Ubisoft právě oznámil čtvrtou sezónu své velmi populární budovatelské hry.
Tohle je v Anno 1800 Season 4
Ubisoft Mainz se prozatím drží trochu zpátky s podrobnými informacemi. Zatím například nevíme, jak se budou všechna nová DLC jmenovat. Několik malých záblesků jsme však již dostali. Nepřekvapí, že opět budou k dispozici tři DLC, která budou vydávána v pravidelných intervalech. Až dosud se každá sezóna hry Anno 1800 skládala vždy ze tří rozšíření. Zde je přehled:
Anno 1800: An overview of all DLCs – and for whom they are worthwhile
Kdy bude 4. série? Další sezóna začíná příští rok, tedy v roce 2022. A zdá se, že první DLC vyjde také až někdy v polovině roku. Ubisoft totiž plánuje odhalit všechny podrobnosti o čtvrté sezóně až v březnu.
O čem je 4. sezóna? Již ve třetí sezóně se vývojáři zdrželi toho, aby nás zatěžovali dalším sezením (tj. novou oblastí). Se Starým světem, Novým světem, Arktidou a Enbesou je jich už dost. Proto třetí sezóna rozšířila především Starý svět. Čtvrtá sezóna se nyní bude točit hlavně kolem Nového světa.
Co přesně se v Novém světě změní, zůstává nejasné. Mluví se však o tom, že minimálně jedno DLC (nejspíše první) se postará také o problémy s prostorem v Novém světě. Takže se blíží další nebo větší ostrovy.
Anno 1800 s novými scénáři: S každým z nových DLC bude představen také nový scénář. Scénáře existovaly už v Anno 1404 (které je mimochodem v současné době zdarma) a představovaly speciálně vytvořenou výzvu – zcela oddělenou od kampaně nebo nekonečné hry. Přesně tak to bude fungovat v Anno 1800. První scénář bude vydán také nezávisle na Season Passu a zdarma jako součást nové aktualizace 13.
A to jsme si mysleli, že po skvělém DLC Roofs of the City už hra nemůže být složitější.
Aktualizace 13 a nový scénář
Do čtvrté sezóny Anno 1800 ještě nějaký čas zbývá, ale letos, přesněji 14. prosince, vyjde ještě spousta nového Annova materiálu. V tento den bude vydána nejen 13. aktualizace hry, ale také první scénář zdarma pro všechny. Tento bezplatný obsah budou doprovázet dvě nová kosmetická DLC, za která se bude platit.
Aktualizace 13
Nejdůležitější věc je zde rychle objasněna: Nová aktualizace opět provede několik optimalizací Anno 1800 a pravděpodobně také opraví některé chyby. Oficiální poznámky k patchi zatím nejsou k dispozici, veřejnosti budou zpřístupněny v pátek 10. prosince.
Kosmetické DLC
Dvě nová kosmetická DLC budou vydána spolu s aktualizací hry 14. prosince. Jako obvykle nejsou obě hry součástí Season Passu, ale lze je zakoupit pouze samostatně.
Balíček barevných nátěrů: Toto rozšíření nepřináší žádné ornamenty nebo podobné prvky, ale spoustu nových skinů pro stávající budovy. Konečně tak můžete dát svým bytovým domům vlastní styl, přesně takový, jaký se vám líbí. Můžete například postavit celou čtvrť s cihlovými domy nebo zkrášlit fasády v centru města neonovými nápisy. Kromě toho se na trhu konečně objevují nové modely. Díky tomu bude budova v pozdějších fázích hry lépe zapadat do městské krajiny. DLC stojí 5 eur.
DLC Zasaď strom: Toto jednoduché DLC není určeno k vydělávání peněz, ale slouží dobrému účelu. DLC přináší pouze novou ozdobu stromu, ale stále stojí 3 eura. Celý čistý výtěžek (přibližně 1 euro) však bude věnován organizaci Ecologi, která se zabývá výsadbou nových stromů. DLC zůstane v obchodě do konce března 2022 a na konci roku 2022 bude zdarma.
První volný scénář: Eden na konci
Stejně jako DLC Plant a Tree vzniklo Eden at the End díky účasti Ubisoftu v Green Game Jamu. Cílem bylo vytvořit obsah pro vlastní hru, která by zvyšovala povědomí o životním prostředí. V jádru tohoto scénáře jde tedy o ekologickou výstavbu.
Tento scénář se týká:
Vžili jsme se do role Isabel Sarmento, která nás normálně podporuje jako neutrální obchodník v novém světě. Scénář navazuje na instinkty Pyrofarů z příběhu hlavní hry. Musíme převzít ostrov, který tato frakce nechala zamořit továrnami znečišťujícími životní prostředí.
Protože však tyto továrny zásobují obyvatele ostrova speciálním zbožím a elektřinou, musíme najít způsob, jak sladit životní prostředí a výrobu.
Měli bychom se tedy starat nejen o potřeby obou vrstev obyvatelstva (Jornaleros a Oberos), ale zároveň dohlížet na ekologickou rovnováhu. Tato nová mechanika dává našemu ostrovu takříkajíc zdraví. Musíme udržovat vysokou kvalitu ovzduší, vody i půdy, jinak dojde k vedlejším účinkům, jako je sucho.
V takovém případě by se rovnováha mohla vychýlit a my bychom mohli hru trvale prohrát. A to je záměr. Ale stejně jako v rogueliťáku si zachováme určitý pokrok a pak se můžeme pokusit znovu za trochu lepších podmínek zachránit ostrov před ekologickou zkázou.