Máme pro vás všechny informace o novém mrakodrapu DLC pro Anno 1800. Pozor: Finále třetí sezóny není pro začátečníky.
Nalakujte si manžetové knoflíčky a připravte si pomádu na vlasy! Poslední DLC aktuální třetí sezóny Anno 1800 je ve startovních blocích. Vydání hry Roofs of the City je naplánováno na 31. srpna 2021 a rozhodně není pro začátečníky, jak ukazuje aktuálníblogový příspěvek od vývojářů.
Vysvětlíme vám, jaké jsou novinky ve hře Roofs of the City, proč vám nové cykly zboží vyrazí dech, i když jste profík, a jaký nový monument DLC chystá jako zlatý hřeb. Jste připraveni převrátit celý plán města vzhůru nohama? Jdeme na to!
Jak fungují mrakodrapy
– Jak začít stavět: Pro spuštění nového DLC potřebujete minimálně 5000 investorů. Pak se vám ozve úzkoprsý investor Donny Bader, který chce vaše klidné panorama města ozvláštnit výškovými budovami. To samozřejmě vyžaduje nové výrobní řetězce, o kterých se dozvíte více níže (pro jistotu si držte klobouky).
– Modulární systém: Výškové budovy jsou dalším vývojem inženýrského nebo investorského bydlení. Lze je modulárně rozšiřovat, přičemž každé z nich může mít maximálně tři nebo pět podlaží. Každé patro lze v nabídce vizuálně přizpůsobit.
– Nové potřeby: Mrakodrap zdědí spokojenost a bonusy své původní budovy, ale každá úroveň přináší nové potřeby. Jako obvykle se jedná buď o zboží (například koňak a sušenky), nebo o nemovitosti, jako je obchod s nábytkem.
– Faktor nákladů a výnosů: Obyvatelé mrakodrapů sice platí daně, ale na rozdíl od jiných obytných budov stojí samotné výškové budovy údržbu. Proto musíte přesně spočítat, kolik chcete umístit, abyste neprodělali. Samozřejmě nabízejí mnohem více prostoru pro obyvatele a přinášejí body vlivu.
Schönbauerova výzva: Mrakodrapy mají „panoramatický efekt“. Pokud postavíte budovy v různých výškách, získáte tak bonusy a vytvoříte estetické panorama. Snižuje údržbu a ovlivňuje maximální počet obyvatel. Krásná budova je tedy důležitým faktorem při výpočtu optimalizace.
Nové budovy a nákladní cykly – ne pro začátečníky
Nové nákupní pasáže: K dispozici budou tři typy nákupních pasáží: Obchodní domy, prodejny nábytku a drogerie. Ty nejen uspokojují potřeby obyvatel, ale v závislosti na typu přinášejí i bonusy a efekty ve sféře vlivu.
Nové recepty: Již existující budovy získají nové recepty na výrobu. V chemické továrně z doby cestování můžete nyní vyrábět lak (etanol, pryskyřice, křemenný písek) a v sadu vyrábíte třešňové dřevo a pryskyřici.
Nové továrny: Ve výrobní lince se vyrábějí výtahy (ocel, parní stroje, dřevěné dýhy) a psací stroje potřebné pro mrakodrapy. V manufaktuře se vyrábějí housle (ocel, třešňové dřevo, lak) a koňak.
Novinka pro Nový svět: Mapa nyní získává vlastní chemickou továrnu, která zase vyrábí etanol (kukuřice, dřevo) a žvýkačky.
Nové předměty: Několik nových předmětů nyní přináší efekty speciálně upravené pro budovy DLC. Budou dodány také vlastní předměty pro budovy z doby cestování. Některé položky nyní přinášejí nevýhody i výhody a poskytují ještě více faktoru hraní si.
Interakce s ostatními DLC: Pokud již vlastníte DLC, jako je The Passage nebo Land of the Lions, získáte další zboží, například ledničky, krémy na obličej a postele s baldachýnem. Na nové budovy mají vliv také bonusy, například z Paláce moci a samozřejmě síť autobusů z Cestování časem.
Hlavní bod DLC: Nový památník
Toto je Skyline Tower: Nový monument se zapíše do historie jako nejvyšší budova roku 1800. Luxusní mrakodrap nabízí prostor pro několik tisíc investorů.
Jak to postavit: Jakmile postavíte určitý počet mrakodrapů, Lard Curl Donny vás znovu kontaktuje a navrhne vám velký projekt. Jen pro případ, že byste do této chvíle neměli dost práce.
Co si myslíte o finále třetí série? Budete do města přidávat střechy, nebo jich máte v současné době v Anno 1800 spoustu, se kterými si můžete pohrát? Řekněte nám to v komentářích!