Apex Legends přináší dvě nejsilnější zbraně s velkým omezením

0
651

Po aktualizaci Legacy Update je nyní Apex Legends připraven na vylepšení vyvážení. Zasáhne Spitfire a luk Bocek.

Ve službě Steam je v současnosti ve hře Apex Legends více hráčů než kdykoli předtím. Díky aktualizaci Legacy a novému režimu Arény vzrostl maximální počet současně aktivních hráčů ve službě Steam na více než 330 000.

Fanoušci battle royale střílečky však trpěli i dvěma příliš silnými zbraněmi: Příď Bocek a kulomet Spitfire.

Tento problém nyní řeší nová oprava. Výkonný bojový luk Bocek i kulomet Spitfire LMG byly výrazně oslabeny. Přečtěte si, co přesně bylo změněno.

Tyto změny zasáhly Bocek a Spitfire

Kdokoliv nyní hraje Apex Legends, měl by pocítit lepší vyvážení zbraní. Tyto změny byly provedeny:

Bocek

Bojový luk Bocek nyní způsobuje menší poškození při zásahu do těla, je celkově o něco pomalejší a hráči již nemohou nosit tolik munice. To jsou holá čísla:

  • Poškození při zásahu těla: 60 (dříve 70)
  • Doba nabíjení: prodloužena na 0,56 sekundy (dříve 0,54)
  • Doba nabíjení rychlého oka: prodloužena na 0,38 sekundy (dříve 0,32)
  • Střelivo: Sníženo na 14 (dříve 16)
  • Inventář munice: Sníženo na 28 (dříve 48)

Spitfire

Lehký kulomet Spitfire nyní způsobuje menší poškození na výstřel. Snižuje také poškození za sekundu tím, že snižuje maximální velikost zásobníku. Vývojářské studio Respawn provedlo v Apex Legends následující úpravy:

  • Zranění na výstřel: 18 (dříve 19)
  • Violet and Gold Velikost časopisu: 50 (dříve 55)

Díky tomu by nyní měly být dvě příliš silné zbraně v Apex Legends znatelně slabší. Zda je toto vylepšení dostatečné, však bude možné s jistotou říci až poté, co budou změny nějakou dobu testovány v živé hře.