Archa 2: Vše, co víme o pokračování survivalu s Vinem Dieselem

0
420

V pokračování hry ARK: Survival Evolved můžete očekávat nejen hvězdnou sílu, ale také řadu nových funkcí – shrnujeme všechny informace.

Od svého původního vydání 2. června 2015 se hra ARK: Survival Evolved stala stálicí v žánru survival her a dodnes si udržuje vysoký počet hráčů. Po pěti placených a mnoha bezplatných rozšířeních nyní vývojáři z Wildcard připravují vše pro pokračování.

Ark 2 se odehrává po událostech DLC „Genesis: Part 2“ a s největší pravděpodobností zavede hráče na neprozkoumanou planetu podobnou Zemi. Stejná planeta, na jejímž povrchu na konci rozšíření ztroskotal klon Santiago da Costa, kterého hrál Von Diesel.

Vše, co víme o pokračování dinosauřího hitu, vám přinášíme v tomto článku.

Kdy vyjde Archa 2?

Datum vydání Archy 2 bylo posunuto na rok 2023 Potvrzuje to nový trailer, který měl premiéru na Xbox & Bethesda Showcase 2022. Stejně jako první díl bude i Ark 2 zpočátku vydán ve verzi Early Access ve službě Steam

Přijde Ark 2 na Xbox Game Pass?

Ano, společnosti Microsoft a Wildcard mezitím oznámily, že pokračování bude od prvního dne k dispozici také na Game Passu. Nedokončená verze tam bude spuštěna pod označením „Game Preview“ a bude uvedena v příslušné kategorii katalogu her.

Nový trailer také nenechává nikoho na pochybách, že Vin Diesel se na projektu stále podílí. Kromě role klona Santiaga zastává ve vývojářském studiu také funkci „prezidenta Creative Convergence“. Podle společnosti Wildcard hollywoodská hvězda hru Ark: Survival Evolved důvěrně zná a miluje a má ji na kontě přibližně 1 000 hodin hraní.

Bude to teď příběhová hra?

Přestože vývojáři využívají hvězdnou sílu Vina Diesela k vyprávění příběhu o Santiagovi, jeho dceři Meece, porušených slibech, zradě a spoustě dinosaurů, zůstává Ark 2 věrný svým kořenům survivalu pro více hráčů.

I nadále budete moci soutěžit nebo se spojit s ostatními hráči na oficiálních i neoficiálních serverech, krotit dinosaury a stavět stavby. Všechny tyto aspekty je třeba výrazně zlepšit a rozšířit.

Pro ty, kteří se chtějí na příběh naladit, bude letos uveden animovaný seriál se 14 díly po 30 minutách. Kromě Vina Diesela propůjčí hlasy postavám i další slavní herci, například Gerard Butler a Russel Crowe. Dojem ze seriálu si můžete udělat z traileru:

Jaké nové funkce čekají na přeživší?

Seznam nových a vylepšených herních mechanismů je dlouhý a zahrnuje zcela nový způsob boje, chytřejší dinosaury, fyzikální animace a rozsáhlou podporu modů.

Přeživší mohou očekávat nový herní zážitek.

Pohled z třetí osoby a parkour

Při vydání bude

Ark 2 hratelný pouze z pohledu přes rameno. Proto budete moci pozorně sledovat, jak vaše postava používá nový rozsáhlý pohybový repertoár. To nyní zahrnuje automatické skákání přes překážky, volné lezení po strmých skalách, cílené klouzání a houpání na lanech.

Jako zdroj inspirace pro novou pohyblivost vaší postavy uvádějí vývojáři parkourové dovednosti hrdinů Assassins Creed a šplhání ve hře Zelda: Breath of the Wild.

Nová frakce: Aratai

Kromě dinosaurů a dalších hráčů budete čelit také zcela nové frakci: Aratai. Pravděpodobně se bude jednat o kmen NPC, který přiblíží přepracované humanoidní souboje všem těm, kteří normálně s ostatními lidmi nesoupeří. Ale ani na serverech PvP pravděpodobně nezpůsobí, že by prostředí bylo méně nebezpečné.

Arataiové si také ochočují své vlastní dinosaury a používají je proti vám v boji. Jak přesně budou setkání s nimi probíhat, se však pravděpodobně dozvíme až při konkrétním hraní.

Nový bojový systém, animace a kolize

V konfliktech s ostatními hráči a Aratai se Archa 2 nyní jasně orientuje na hry Dark Souls. Soubojový systém se soustředí především na úskoky, blokování, kombinace lehkých a těžkých útoků a schopnost hráče reagovat.

Boj proti dinosaurům má být také mnohem pestřejší, protože nejenže jsou jejich animace brutálnější, ale příslušné animace jsou nyní také založené na fyzice.

Podle vývojářů nyní animace kousnutí a škrábnutí nebudou procházet skrz postavy, ale skutečně se s nimi srazí, odrazí se a způsobí zpětnou vazbu a zranění přesně v místě zásahu.

Ty však nejsou určeny k realistickému ořezu a chtějí se také držet zpátky s krví. V souladu s tím pravděpodobně usilují o propuštění od 16 let.

(Souboje v Arše mají být mnohem dynamičtější.)
(Souboje v Arše mají být mnohem dynamičtější.)

Systém dovedností se správným stromem dovedností

V prvním díle se hráči mohli dostat na vyšší úroveň, ale poté získali jen několik atributových bodů a odemkli si nové recepty na výrobu. Ark 2 se naopak snaží nabídnout plnohodnotný strom talentů, ze kterého postupně čerpáte aktivní i pasivní dovednosti.

Zavedení takového systému s sebou vždy přináší problémy s rovnováhou. Teprve čas ukáže, jak významné budou výhody rozsáhle modernizovaných znaků oproti relativně novým.

Inteligentní dinosauři

Díky novému systému světových událostí by měl svět působit neskonale živěji a dynamičtěji. Například dinosauři by měli interagovat s prostředím sami a nezávisle na přítomnosti hráče. Tyto události jsou generovány procedurálně a v závislosti na situaci.

Mezi uvedené příklady patří pravidelná shromáždění dinosaurů u napajedel, zranění tvorové a predátoři sledující jejich stopy, stáda a stádní paniky a rodičovská zvířata, která odvádějí sebe a svá mláďata do bezpečí v jeskyních.

Hráči by navíc měli mít možnost získat důvěru tvora, pokud ho zachrání z nebezpečné situace. To by mělo usnadnit následné ochočení. Také ostatní (nepovinné) události mají pravděpodobně hravý přínos, který lze vyvodit ze situace.

Dinosauři navíc nyní používají tři ze svých smyslů: zrak, sluch a čich. Hráči se jim mohou vyhnout přímo maskováním, maskováním svého pachu a co nejtišším pohybem. Vývojáři to mimo jiné oznámili na Twitteru:

Plná podpora modů

Kromě stabilnějších serverů slibuje společnost Wildcard rozsáhlou podporu modů, která se rozšíří i na neoficiální servery –jak na PC, tak na Xboxu Uživatelé, kteří vytvářejí mody, je mohou s podporou platformy nahrávat do cloudu (Mod.io) a sdílet je tak s celosvětovou komunitou Archy.

Hobby kutilové budou moci měnit téměř všechny aspekty hry, včetně dinosaurů, herních režimů, map, zbraní, předmětů a mechanik. Vývojáři dokonce zmiňují znovuzavedení perspektivy první osobyjako konkrétní příklad toho, co budou moddeři s nástroji pravděpodobně dělat jako první.

Jaký motor pokračování používá?

Přeživší se budou moci probojovat mnohem hezčími krajinami díky Unreal Engine 5. Mluvíme o realistickém osvětlení se změnami dne a noci, dynamické vodě a částicové fyzice, díky níž například kouřové mraky reagují na fyzikální interakce, a také o místních systémech počasí.

Místo toho, aby pršelo po celém herním světě, by měli zmoknout pouze hráči, kteří se skutečně nacházejí pod objemovým deštěm a bouřkovými mraky. Širokoúhlý pohled by měl těžit z efektivnějšího streamování prostředků Unreal Enginu 5, které zahrnuje struktury postavené komunitou hráčů.

Jaké byly vaše zkušenosti s hrou Ark: Survival Evolved a těšíte se na její pokračování? Neváhejte a napište nám o svých zkušenostech do komentářů!