Assassin’s Creed v Unreal Engine 5: Propracovaný fanouškovský trailer se silnými a slabými stránkami pod drobnohledem

0
560

Fanouškovský trailer na fiktivní Assassin’s Creed ve starověké Persii přitahuje pozornost. Analyzujeme pro vás, co se povedlo a co ne.

V aktuálním Unreal Enginu 5 se objevuje stále více fanouškovských výtvorů. Jedním z posledních příkladů je video pro slavnou sérii Assassin’s Creed. Zobrazuje fiktivní část, která se má odehrávat v Persii. Podívali jsme se blíže na to, co je technicky dobře provedeno a co ne.

Samozřejmě se nebudeme ztrácet v drobnostech na dlouhé stránky nebo propadat do nejhlubšího technického žargonu. Tento nový fanouškovský trailer je však skvělou příležitostí, jak se na jeden z těchto projektů podívat podrobněji. Protože kde je světlo, tam je i stín.

Nic není pravda, všechno je dovoleno. Tak se do toho pusťte! Nebo něco víte? Podívejte se na video sami:

To je za upoutávkou pro fanoušky

Nejprve velmi důležitá informace: Každý, kdo někdy vytvořil rozsáhlý fanouškovský trailer v herním enginu, ať už Unreal nebo Unity, ví, kolik úsilí je do něj obvykle vloženo. Proto je třeba i přes veškerou kritiku ocenit, že se člověk tomuto tématu věnuje s velkým nasazením.

Nemůžete zde očekávat produkci na úrovni AAA. Když tedy jmenujeme slabiny, nemyslíme to vůbec špatně, ale čistě věcně v souvislosti s ukázaným materiálem. Všimněte si, co máme na mysli.

O co jde? Při smyšleném názvu Assassin’s Creed Persia by mělo být hned jasné, jaký scénář nám bude představen. Ukážeme si řadu historických míst: Persepolis, hrobku Kýra Velikého nebo město Pasargad. Nepředstavená postava, pravděpodobně nájemný vrah, prochází oblastí a my ji doprovázíme na její cestě.

Kdo za ním stojí?Fanouškovský trailer byl vytvořen kanálem Youtube (TeaserPlay)za kterým podle jejich vlastního vyjádření stojí tým nezávislých grafiků. Cílem je vytvářet vysoce kvalitní krátké filmy a koncepční trailery, jako je například film Assassin’s Creed.

Tyto body nás přesvědčují ve fanouškovském traileru

Nikdo nechce hned číst něco negativního. Proto začneme těmi aspekty traileru, které nás na první pohled naprosto přesvědčily:

  • (Terén):Zobrazené perské krajiny vypadají přirozeně a byly opatřeny texturami s vysokým rozlišením. Proto jsou rozsáhlé záběry kamery, které nám umožňují dobrý přehled o okolí, jedním z největších kladů traileru (viz minuta 0:24). Tvůrci by měli využít toho, že Unreal Engine 5 má velmi rozsáhlé nástroje pro tvorbu krajiny.
  • (Postavy): Ať už jde o hlavní postavu, koně nebo NPC pobíhající kolem, postavy ukazují spoustu detailů a velmi dobře zapadají do historického scénáře. Zejména hlavní hrdina mohl pocházet z oficiální části seriálu (viz minuta 0:28).
  • (Osvětlení a detaily): V této ukázce je samozřejmě použita také skvělá funkce UE5 Lumen, která zajišťuje realistické osvětlení herního světa (viz minuta 1:08). A druhý velký celovečerní film Nanite se také vyznamenává a přesvědčuje velmi detailními objekty, jako je socha (viz minuta 0:39) nebo kamenná deska (viz minuta 1:04).
(Už oficiální trailer na Unreal Engine 5 ukázal, jakou úroveň detailů umožňuje Nanite. (Zdroj: Epic Games))
(Už oficiální trailer na Unreal Engine 5 ukázal, jakou úroveň detailů umožňuje Nanite. (Zdroj: Epic Games))

    Tolik naše kompaktní myšlenky k tomuto přívěsu. Pokud se chcete podívat na další výtvory společnosti TeaserPlay, doporučujeme rekonstrukci herního světa z GTA 5 a Red Dead Redemption.

    Už dost řečí o obchodech, teď nás zajímá především váš názor! Co si myslíte o tom, co bylo ukázáno? Líbila se vám z větší části, nebo tam není nic, co by vás naprosto uchvátilo? Je nějaká scéna, která vás obzvlášť přesvědčila? Klidně to napište do komentářů!