Analýza traileru nového Assassin’s Creed: Codename Witch spolu s kusými informacemi vykresluje přesnější obraz středověkého AC.
Ubisoft v živém vysílání Ubisoft Forward oznámil tajemný nový projekt s názvem Assassin’s Creed: Codename Witch a ten název nám zní povědomě, skoro jako bychom ho už někdy slyšeli.
No, ani obvykle dobře informovaní leakeři neměli k dispozici trailer na AC Witch, který ale neprozrazuje o moc víc o prostředí ani hratelnosti. Alespoň na první pohled:
My v GlobalESportNews pro vás ale rádi rozebíráme záhadná herní oznámení:Podrobně jsme proto rozebrali 30sekundové video:Co tam vlastně vidíte – a co to znamená? Kromě toho jsme se v rozhovoru s šéfy Ubisoftu dozvěděli další podrobnosti a shrnuli všechny důležité informace z livestreamu:
Co zatím víme s jistotou o hře Assassin’s Creed Witch
- Kódové jméno Witch bude podle výkonného producenta Marca-Alexise Côté z vydavatelství Ubisoft „jiným druhem Assassin’s Creed“. V dalším rozhovoru pro GlobalESportNews Côté hovořil o tom, že Codename Witch se hratelností více přiblíží starším dílům Assassin Creed; nepůjde tedy o akční RPG jakoOdyssey, ale pravděpodobně oakční dobrodružství bez talentového stromu a zkušenostních bodů
- Hru vyvíjí Ubisoft Montréal (AC Valhalla), tvůrčím vedoucím je Clint Hocking (Watch Dogs Legion).
- Kódové jméno Witch vyjde jako součástAssassin’s Creed Infinitystejně jakoCodename Redzasazená do feudálního Japonska. Ta budeonline platformou, ve které budou všechny budoucí díly AC a jejich přehrávače propojeny v rozhraní podobném Animusu. Ve vývoji je také samostatná hra pro více hráčů s názvem Invictus.
- Obyčejně dobře informovaný odborník Tom Henderson hovoří o tom, že děj hry Codename Witch se odehrává v Evropě 16. století, kdy vrcholily hony na čarodějnice. Vydání je údajně plánováno na rok 2026.
Analýza traileru: Mají runy skrytý význam?
Jaká tajemství skrývá první upoutávka na hru Assassin’s Creed: Codename Witch? Nejdříve to, co je zřejmé: Video ukazuje ponurý noční les, ze stromů padá listí a mezi kmeny se vznáší mlha. Známé logo AC visí na větvi vytvořené z větví, zatímco v pozadí štěkají psi. Na konci uvidíte logo ještě jednou, obklopené několika runami a čarami.
Na význam postav na konci jsme se zeptali autora GlobalESportNews Thomase Schwarze; Thomas studoval skandinavistiku a komunikační studia, jeho diplomová práce se týkala funkce jazyka ve videohrách. Pro nás zkoumal a spekuloval, ale upozorňuje, že jeho závěry nejsou v žádném případě potvrzenými fakty.
Tomáš nedokáže runy na první pohled přiřadit ani přeložit, nezdají se být(!) ani skandinávské, ani (pevninské) germánské, japonské nebo sumerské. Při pohledu na znaky ve vnějším kruhu „lze odhadnout, že se jedná o slova s různým počtem písmen. Stejné runy = stejný výklad/písmena.“
Domníváme se, že znaky pocházejí z kouzelnické abecedy, a překládáme je – bez záruky – takto, počínaje vnějším kruhem:
MY ARBAITE V DUNQEL SLOUŽIT SVĚTLU
MEPHISTO
VENGEANCE
HATE/HOUSE
První věta ve vnějším kruhu je tedy součástí asasínského kréda, které pokračuje slovy: „Jsme „asasíni“. Nic není pravda. Vše je povoleno.“ Tato slova můžete slyšet mimo jiné ve hrách Assassin’s Creed 2 a Origins, kde je pronášejí Ezio Auditore a Bayek.
Prostřední část by naopak mohla odkazovat na příběh hry Assassin’s Creed Hexe; Mefisto je vám nejspíš známý jako jméno ďábla (například v Goethově Faustovi). Čarodějnicím se často připisovalo, že uzavřely smlouvu s Mefistem, aby získaly své údajné nadpřirozené schopnosti. Motiv pomsty a nenávisti by mohl převzít motiv čarodějnictví.
Tolik tedy k postavám. Ale co je to vlastně pentagram? Christian Schwarz přečetl několik knih na toto téma:
„Za asasínským logem z tyčinek je kruh s osmi rohy. kolem „osmicípé hvězdy“. Důležité je, že hvězda musela být tvořena souvislou linií (obdoba pentagramu a spol.). Existuje také osmiúhelník tvořený dvěma čtverci položenými na sebe – ale to není ono (to je osmimísto).
Slovník symbolického jazyka uvádí, že osmicípá hvězda je znakem právních autorit, soudců a notářů. Je symbolem vah, věčně vyvažující spravedlnosti a neutrality, přirozené rovnováhy. Sedmička a sedmicípá hvězda popisují pozemskou míru věcí a konec cesty. Osmička (nekonečno!) a osmicípá hvězda ukazují „obě strany mince“ – začátek a konec cesty, pozemskou a vesmírnou spravedlnost – tedy nadpřirozenou spravedlnost.
Nová cesta v každém případě vyplývá z neustálé souhry mezi životem a smrtí, stejně jako z různých zlomových bodů, které slibují začátek nového času „
Thomas upozorňuje, že ilustrace hvězdy Osy v knize se skládá ze dvou čtverců, takže se liší od té v traileru na Assassin’s Creed Hexe. „Nicméně si myslím(!), že výše uvedený úryvek se již VELMI podobá Assassin’s Creed (vyvažování spravedlnosti).
Podle Thomasova osobního názoru může být video skutečně popsanou osmicípou hvězdou a vizuální podoba osmiúhelníkového „pentagramu“ byla zvolena kvůli širšímu rozšíření v popkultuře a z toho plynoucí snadnosti marketingu. „Možná však autor knihy zobrazil pouze jednu ze dvou variant,“ říká Thomas.
Nakonec Thomas Schwarz opět obrací naši pozornost k šedým liniím, které obepínají kruh s runami a osmicípou hvězdou v jeho orámování. V upoutávce jsou sotva viditelné, proto jsme obrázek dodatečně zesvětlili:
Pro Thomase „to naznačuje, že osmicípá hvězda v grafice je opět uzavřena ve větší osmicípé hvězdě – možná symbolizuje větší věc, kterou nemůžeme zcela pochopit.“ Je jeho analýza přesná, nebo měli vývojáři Assassin’s Creed Hexe s logem na mysli něco jiného? To ukáže až čas.
Co si myslíte? Napište nám své teorie do komentářů!