Atomic Heart má potenciál stát se střílečkou roku, ale také může strašlivě selhat

0
622

Atomic Heart konečně získává stále lepší obrysy. Nehorázně dobře vypadající mix her Bioshock a Control má pro Vali předpoklady stát se v roce 2022 střílečkou roku

Tuto střílečku si opravdu chci zahrát. Nejlépe hned teď. Atomic Heart mi už prvním trailerem přinesl sliny do úst a nyní je vydání na konci roku 2022 konečně na dosah. Alespoň pokud lze věřit ruskému vývojáři Mundfish a skutečně působivé hratelnosti.

Bizarní herní svět, bláznivý design nepřátel a rychlá hratelnost střílečky mi v každém novém traileru vyrazí dech. Nakonec však Atomic Heart musí nabídnout víc než jen jedinečnou estetiku. Zda střelec dokáže naplnit vysoká očekávání, zůstává otázkou.

Zde shrnu vše, co potřebujete vědět o Atomic Heart, a vysvětlím, proč do hry vkládám velké naděje – ale zároveň se na její vydání těším se skepsí.

Jaká hra vlastně bude Atomic Heart?

Příběh: Příběh Atomového srdce se dá shrnout rychle, ale není o nic méně napínavý. Děj se odehrává v Sovětském svazu alternativní reality, v níž robotika a technologický pokrok postupují zcela jiným tempem. Výsledkem je vlastně rajská verze našeho světa, ale Atomové srdce ukazuje, co se stane, když se všechno zase pokazí.

V roce 1955 tak musím v roli zvláštního agenta KGB Něčajeva s krycím jménem P-3 přijít na kloub tomu, kde se nachází přísně tajný objekt, který už podezřele dlouho nejeví známky života. Po příjezdu na scénu P-3 zjišťuje, že roboti se bouří proti lidem, že zůstaly jen stroje a zombie a že musím použít velkou sílu zbraní, abych celou záležitost zvládl.

(Tak kreativně navržený herní svět se v současných střílečkách často nevidí.)
(Tak kreativně navržený herní svět se v současných střílečkách často nevidí.)

Hratelnost: Z hlediska hratelnosti Atomic Heart silně připomíná Prey, ale především Bioshock. To znamená, že P-3 drží v pravé ruce zbraň a levou rukou může střílet oheň, elektřinu, led nebo sílu a využívat telekinezi. Zlověstným příšerám ze strojů a nemrtvých tvorů se však mohu postavit pouze kombinací všech svých schopností – v úvahu připadá boj zblízka, hackování nebo plížení a také útoky ze zálohy.

Ve hře jsou také prvky hraní rolí, ale teprve se ukáže, jak budou hluboké. Pravděpodobně se mi podaří vylepšit Nechaevovy střelecké, plíživé a hackerské schopnosti, případně vypilovat speciální útoky jeho rukavice schopností. V Atomic Heart můžete také vyrábět a téměř vše, co P-3 sebere, se dá použít. I zde se však na podrobnosti stále čeká – stejně jako na prvky podobné Souls, které byly naznačeny ve službě Steam.

Mimochodem, navzdory svému zaměření na hru jednoho hráče má Atomic Heart obsahovat také PvP multiplayer. Podle současných informací se však zdá, že je to volitelné a pro postup ve hře nepovinné: K tomu je určena určitá herní oblast, která je určena speciálně pro bitvy proti ostatním hráčům. Mimochodem, Mundfish nevylučuje kooperativní režim.

Herní svět: Zda Atomic Heart nabídne otevřený svět, je zatím otázkou. Mundfish nechce dát konkrétní odpověď. Proto spíše očekávám mapu, která se skládá z polootevřených oblastí. Měl bych mít určitou volnost v tom, co a v jakém pořadí prozkoumám, zatímco nepřátelé nebo hádanky mi potenciálně blokují cestu.

Mimochodem, jednou z inspirací pro toto prostředí je seriál Black Mirror společnosti Netflix, jehož cílem je ukázat divákům nebezpečí technologických inovací. V případě Atomového srdce je to okořeněno pořádnou špetkou retro-futurismu a sovětské estetiky a odmítnutí imperialismu v herním světě ovlivněném komunismem má být také citelné.

Skutečnost, že P-3 nemá nejlepší duševní zdraví, by měla být relevantní i v šíleném světě Atomového srdce. Nelze vyloučit, že to má aktivní vliv na vnímání jeho okolí – i když to už je vlastně dost šílené.

(Už teď se cítím provinile, že jsem toho sympatického kolegu střelil do obličeje.)
(Už teď se cítím provinile, že jsem toho sympatického kolegu střelil do obličeje.)

Grafika: Atomic Heart má skutečně jedinečný vzhled a estetiku, která nemá obdoby. Retro-futurismus se potkává se sovětskými vlivy, celá hra je vytvořena v Unreal Engine 4 a vypadá opravdu úchvatně. Je otázkou, zda výsledná podoba hry zůstane na stejné úrovni, nicméně alespoň systémové požadavky jsou překvapivě mírné.

Vydání: Atomic Heart je stále naplánováno na čtvrté čtvrtletí roku 2022 pro PC, PS5, Xbox Series X/S a také PS4 a Xbox One. Konkrétní datum vydání však zatím není známo a nezbývá než doufat, že Mundfish tuto střílečku ještě více neodsune. Upřímně řečeno, nebylo by to příliš překvapivé.

My Shooter Hope 2022

Atomic Heart přichází se svěžím prostředím a čerpá z nejlepších zástupců žánru stříleček: vlivy her jako Bioshock, Metro nebo Stalker se nezapřou. Samotná hratelnost připomíná rychlost a plynulost pohybu z Doomu, přičemž pestrý sortiment zbraní, schopností, dovedností a craftovacích prvků by mohl být také zárukou dlouhodobé rozmanitosti.

Skutečnou hvězdou Atomic Heart je však bezpochyby bláznivá estetika, která se prolíná všemi aspekty této střílečky z pohledu první osoby. Ať už jde o herní svět, design nepřátel nebo atmosféru – Atomic Heart mě uchvátil už jen svým bizarním vzhledem. Někdy je těžké vyjádřit slovy, co se děje v Atomovém srdci.

Dosud zveřejněné akce ukazují robotické dámy, které se navzájem propichují svými jednorožci. Existují průhledné velryby, jejichž vnitřnosti se skládají z krve, oleje a motorů. Nebo kulovité bojové roboty, kteří se ze mě snaží vyždímat život chapadly připomínajícími chobotnice. A mnohem, mnohem víc, což rozhodně vypadá velkolepěji ve videu než v textu.

Přiznám se, že jsem moc nepochopil, co se děje v dosud zveřejněných upoutávkách na Atomic Heart. Ale to je přesně to, co mě na (doufejme) brzy vydané střílečce z pohledu první osoby tak baví. Moje fascinace jím nepolevila, alespoň zatím ne. Samozřejmě bude zajímavé sledovat, v jakém stavu Atomové srdce nakonec vyjde.

(Chci to vědět zároveň, ale zároveň nechci vědět, co se tu děje).
(Chci to vědět zároveň, ale zároveň nechci vědět, co se tu děje).

Proč může Atomové srdce stále selhávat

Krásná grafika, výkonné herní trailery a jedinečný design – to vše je dobré. Jakkoli slibně Atomic Heart nyní vypadá, vývojářské studio Mundfish musí být schopno dostát vysokým očekáváním. Všimněte si také, že na mnoho otázek ohledně hry nelze odpovědět ani tak blízko (předpokládaného) vydání.

V tuto chvíli se prostě nemohu a nechci zbavit své skepse vůči Atomic Heart. Střílečka se přece musí hrát tak fantasticky, jak momentálně vypadá. Navíc můžeme jen doufat, že Atomic Heart vyjde v roce 2022. V současné době se stále hovoří o vydání ve čtvrtém čtvrtletí tohoto roku, ale konkrétní datum zatím není známo.

A pak jsou tu zprávy o problémech s vývojem ve společnosti Mundfish. V roce 2019 údajně zveřejněná zpráva odhalila, že nesoustředěná práce na Atomic Heart vedla k restartu vývoje a hromadnému propouštění. To není dobré znamení pro mé střelecké naděje v roce 2022.

Závěr redakce

Také se těším na Atomic Heart – i když jsem si naprosto vědom toho, že hra nemusí splnit má vysoká očekávání. Koneckonců, vývojářské studio Mundfish si toho vzalo na starost opravdu hodně a jeden trailer je velkolepější než druhý. Nemohu se nabažit herního světa a zejména designu nepřátel a těším se, až se do bláznivého světa Atomic Heart ponořím.

Samozřejmě existuje riziko, které by se nemělo podceňovat, že Atomic Heart nesplní svůj účel. Ať už je to proto, že se nepodařilo dodržet slibovanou grafiku, Atomic Heart nezahálí ani po stránce hratelnosti, ani po stránce všeho ostatního, co se u videoher může pokazit. Alespoň já bych byl rád, kdyby se (údajně) střílečce z konce roku 2022 podařilo jít ve stopách velkých titulů jako Bioshock nebo Metro. Je to všechno, jen ne snadný úkol, který se nepodařil ani mnohem zavedenějším vývojářským studiím, než je Mundfish.

Co si zatím myslíte o filmu Atomic Heart: Neslibují trailery příliš mnoho? Mohou být očekávání vůbec naplněna? Jaké jsou vaše naděje ohledně střílečky z pohledu první osoby? Dejte mi vědět v komentářích!