Avatar je zpět – víte, ten film s modrými postavičkami a průlomovou technologií 3D v kině. Tentokrát však ve formě hry. V roce 2009 jsme mohli řídit modré Na’vi ve světě Pandory, ale Avatar: Hranice Pandory to chce udělat mnohem lépe než jeho předchůdce. Celkově to byl totiž spíše průměrný zážitek.
Na oplátku hra využívá nejmodernější technologie a perspektivu první osoby, aby byl zážitek co nejintenzivnější. Přesto zůstává ještě mnoho otevřených otázek: O co přesně jde? Co vlastně děláme a můžeme si zvířata ochočit? Vybrali jsme pět bodů, které by nové dobrodružství mělo zohlednit, pokud chce být – na rozdíl od svého předchůdce – něčím víc než jen příjemným zážitkem.