Avowed dostává 66 GB patch 1.2.2 s významnými vyvažovacími efekty

0
2

V poznámkách k záplatám je vše: Hra na hrdiny je vylepšena ve všech zákoutích. Vylepšeno bylo zejména craftování a společníci

Od 18. února 2025 se mohou všichni fanoušci RPG her konečně ponořit do světaAvowednového titulu od společnosti Obsidian. Jen několik dní po vydání již vývojářský tým dodal první velkou aktualizaci

66 GBchcete stáhnout prostřednictvím služby Steam. Odměnou vám bude řada dalekosáhlých změn, které mají za cíl udělat hru na hrdiny ještě lepší.Kompletní poznámky k patchi najdete jako vždy na straně 2&nbsp. Prozatím se zaměřme na ty nejdůležitější:

Systém úrovní je hozen přes palubu

Ne, nemluvíme o roztomilých zvířátkách, která můžete obdivovat v malebných lesích Avowedu – nikdo je nesrazí, nebojte se!

Mluvíme o různých úrovních vybavení (Tiers), které hra používá k určení obtížnosti bitev. Ve hře Avowed můžete vylepšovat každý kus vybavení a znatelně ho tak posílit. To platí i pro vaše protivníky, takže elitní trpaslík má mnohem více co nabídnout než malý zelenáč Xaurip, protože nosí lepší vybavení

Tento význam vybavení zůstává, ale byl zmírněn. Již nebudete dostávat tak velký postih, pokud se střetnete s protivníkem s výrazně lepším vybavením. Místo toho bude od nynějška platitdynamický systém, který však společnost Obsidian nebude blíže specifikovat.

Podstatné však je, že změny by měly vést k poněkud snazším bitvám, a to i proti soupeřům na vyšších úrovních, pokud to ovšem nepřeženete a nepostavíte se výrazně silnějšímu protivníkovi, který je o čtyři a více úrovní nad vámi

Další užitečné změny z patche 1.2.2

  • Materiály na vylepšení již nelze omylem prodat prodejcům, což výrazně ztížilo vylepšování vašeho vybavení.
  • Zvířata oživená v bitvě nyní naskakují zpět do boje se 75 % svého zdraví, oproti dosavadním 50 %. Kromě toho mají všechna domácí zvířata od základu více zdraví, takže jsou v boji užitečnější.
  • Hra již nespadne při vyvolání kruhového rychlého výběru.
  • Opraveny četné chyby v úkolech a designu krajiny.

Pravděpodobně budete mít ještě několik hodin na hraní, než hru Avowed dokončíte. Měli byste si je užít, protože pohled do budoucnosti nenaznačuje, že by se plánovala příběhová DLC. Obsidian má v současné době plné ruce práce s dalším titulem The Outer Worlds 2, takže po klasické fantasy se opět vydá do vesmíru.

Avowed – Patch 1.2.2 – Changelog

Opravy požadované komunitou

  • Aktualizace zpětné vazby a postihů/bonusů za rozdíly v úrovni vybavení:

    • Systém trestů za úrovně byl změněn z pevného systému úrovní na dynamický systém založený na vybavení hráčů a úrovni (a podúrovni) soupeře. Pravidla pro rozdíly úrovní nyní platí pouze v případě, že je rozdíl +/- 4 úrovně.
    • Nepřátelé II. úrovně nyní při zásahu zbraní nižší úrovně přehrají malou reakční animaci, místo aby nereagovali vůbec.
    • Sníženo snížení poškození, když se zbraně hráčů blíží úrovni nepřítele.
    • Společníci mnohem méně často říkají, že hráč potřebuje lepší brnění a/nebo zbraně.

  • Vylepšovací materiály již nelze prodávat obchodníkům, aby nechtěně ztížili vylepšování. Pracujeme na dlouhodobějším řešení, které zahrnuje odkup od obchodníků.

Chybějící NPC

  • V určitých situacích se některé NPC nenacházely tam, kde měly být. Pokud hru uložíte a znovu načtete, vrátí se na správné místo. Brzy budeme mít řešení, které tento problém zcela vyřeší a nebude vyžadovat ukládání a opětovné načítání.

Opravy questů a průzkumu

  • Trnité liány v Delemganské rokli nyní po získání Adragánského srdce zmizí, takže hráči v nich již nemohou uvíznout.
  • Grysca (lékárník) nyní správně promluví k hráči, aby postoupil „Předčasný konec“, i když se dříve vyskytla chyba, kdy se zlobr Thalla objevil dvakrát.
  • Přidán systém, díky kterému se důležité postavy znovu objeví při načítání uloženého souboru, pokud dříve chyběly a blokovaly postup v úkolu (včetně velvyslance Hylgarda a Strážce Runyda).

Vylepšení společníků a NPC

  • Při oživení společníků v boji se jim nyní obnoví 75 % jejich maximálního zdraví namísto 50 %.
  • Počáteční zdraví společníků bylo zvýšeno, aby se zlepšila jejich schopnost přežít v boji.

Obchodníci a ekonomika

  • Prodejci v docích na Soumračném pobřeží nyní nabízejí kromě „běžného“ vybavení i vybavení „vznešené“.

Havarie a vážné problémy

  • Odstraněna možnost pádu při použití funkce „Žíravý sifon“ na zničitelné objekty.
  • Správa prostředků VFX byla optimalizována při pozastavení hry prostřednictvím radiálních nabídek, aby se zabránilo vzácným únikům a pádům.

Design questů a oblastí

  • Oprava neviditelné kolize, která blokovala hráče ve Stranglerootu.
  • Hráči již nemohou ve Stranglerootu vpadnout do nechtěných oblastí, čímž se předejde problémům s postupem v úkolu.
  • Nepřátelé se nyní na mostech lávových trubek pohybují důsledněji.
  • Úkol „První kontakt s nepřítelem“ nyní postupuje správně, pokud jsou před rozhovorem s Naukim nasbírány všechny odznaky.
  • Hráči nyní mohou dokončit úkol „Pevné odhodlání“ až po splnění hlavního úkolu ve „Smaragdovém schodišti“, pokud předtím splnili dostatek úkolů.
  • Kowha bude nyní správně reagovat, když se k němu hráč vrátí po spuštění „Posledního nápoje“.
  • Konverzace s Giattou při odchodu z Naku Tedek se nyní konzistentně spouští při načítání uložených stavů před konverzací.
  • Upraveny podmínky pro úkol „Mapování živých krajů“ tak, abyste mohli začít z budoucích regionů před rozhovorem s zadavatelem úkolu v Dawnshore.
  • Upraven průběh úkolu „Dáma nikdy nevypráví“ tak, aby se v deníku úkolů správně dokončil, když začnete přes kurtizánu, obdržíte zásilku a poté promluvíte s Giulianou.
  • Možnost doručení špióna guvernérem Ignasim lze nyní spustit pouze jednou, místo aby se dala opakovat.
  • Rozhovory s vůdci na posledním území již nekončí předčasně, pokud je zvolena možnost „Ještě si to rozmyslím“.
  • Byla zpřístupněna další možnost ukončení konkláve s vůdci pro hráče, kteří původně odstoupili, ale chtějí si to znovu rozmyslet.
  • Upravena grafika prostředí u Trantonových odměn ve Smaragdových schodech, aby se zabránilo tomu, že se kořist z odměn stane nedostupnou.
  • Chybějící hlasové hlášky v obsahu prostředí se nyní přehrávají správně.

Vylepšení systému a hratelnosti

  • Přivolání „Semen pomsty“ nyní správně měří zdraví a poškození.
  • Okouzlení parry na jednoručních zbraních nyní funguje, jak má.
  • Buffy party hráče nyní správně cílí pouze na společníky, nikoli na vyvolané bytosti.
  • Kai se již nezasekává při použití Obrany proti ohnutí, když je ve vzduchu se Skokem odvahy.
  • Zlepšena snímková frekvence při zobrazování čísel poškození u více nepřátel najednou.
  • Zlepšen náhodný výběr předmětů při doplňování zásob v obchodech.
  • Schopnost výbuchu u hůlek nyní přehrává správné vizuální a zvukové efekty.
  • Vylepšena logika animací společníků na konci boje.
  • Vylepšeny přechody na vrcholu hory Forja.
  • Opraveny nesrovnalosti v interakci s objekty a NPC, které jsou zakryty jinými postavami.
  • Ovladače již nevibrují při načítání uložení před soubojem s bossem.
  • Opraveny problémy s interakcemi s mincemi z rybníků.
  • Přidány chybové kódy pro chyby při ukládání hry.
  • Zlepšeno nastavení směru, kterým se postavy tváří během některých rozhovorů.

Vylepšení zvuku

  • Sekvence v Naku Kebel nyní správně přehrává zvukové efekty.
  • Jídlo z radiální nabídky nyní poskytuje akustickou zpětnou vazbu.
  • Hlasitost Woedicova hlasového doprovodu byla zvýšena.
  • Hráčův hlas je nyní při používání dovedností s hlasovými komponenty konzistentnější.
  • Zlepšeny přechody mezi úrovněmi intenzity hudby při průzkumu.
  • Hudba během závěrečných vsuvek se nyní přehrává se zamýšlenou hlasitostí.

Vizuální a umělecké opravy

  • LODy oblečení trpaslíka na banneru byly aktualizovány, aby se snížilo ořezávání během animace.
  • Krk kapitána Ngunu je nyní správně spojen s jeho hlavou.
  • Vojákům z ocelových garnitur byly vráceny chybějící ruce.
  • Zlepšena kvalita stínů v režimu výkonu Xbox Series X.

Uživatelské rozhraní (UI) a ovládací prvky

  • Výzva k přenosu do cloudu je nyní správně vycentrována na ultraširokoúhlých obrazovkách.
  • Dialogová tlačítka pro přenos do cloudu na konzoli Xbox se již při najetí na spodní část tlačítka rychle nekroutí.
  • První uvítací obrazovky nyní podporují čínské znaky.
  • Výzvy k interakci se zobrazují spolehlivěji.
  • Otevření radiální nabídky po ukončení a návratu do hry již nespustí nabídku pauzy.
  • Odstraněny nechtěné anglické znaky v deníku úkolu „One Last Drink“ pro neanglické jazyky.
  • Uživatelské rozhraní pro ukládání do cloudu nyní ve výchozím nastavení vybírá doporučenou možnost.