Baldur’s Gate 3 brzy odmění hráče za dobré hraní rolí patchem 5

0
419

13. července vyjde další velký patch pro Baldur’s Gate 3, který má dále vylepšit Early Access. V patchi je mnoho nových funkcí, včetně nové mechaniky hraní rolí

.

Baldur’s Gate 3 je v předběžném přístupu od října 2020. Od té doby vývojáři vydali čtyři velké opravy. V novém Panelu z pekla z 8. července byl nyní představen další. Zde se opět můžeme přesvědčit, jak moc se hra na hrdiny může do svého vydání ještě změnit. A dokud se tak nestane, uplyne ještě několik měsíců. Teprve nedávno bylo vydání odloženo na „někdy v roce 2022“.

Co se nyní v EA změní podrobněji, jsme pro vás shrnuli zde. Kompletní aktualizaci pro vývojáře si můžete prohlédnout také ve videu. Na příkladech z aktuální hry pak můžete vidět, co se v budoucnu změní:

Baldur’s Gate 3 – Vývojáři ve videu představují nové funkce pátého patche

Velké změny záplaty 5

Active Roll System

Systém kostek ve hře Baldur’s Gate 3 je základem mnoha debat. Na jedné straně jsou kostky přirozenou součástí hry Dungeons & Dragons a Baldur’s Gate 3 se snaží co nejlépe začlenit jejich soubor pravidel. Na druhou stranu mohou náhodné prvky způsobit také spoustu frustrace. Proto je systém neustále revidován a přidávány nové funkce.

Další přidává možnost seslat kouzlo před hodem kostkou. Některá kouzla dávají bonusy k hodům, jako například klerické kouzlo Navádění. Hráči tak mají k dispozici kromě kostek ještě čtyřstranné kouzlo, jehož počet mohou sečíst. Tato kouzla mohou sesílat i vaši společníci.

Cíle v pozadí

Hlavním cílem další funkce je povzbudit hráče k většímu hraní rolí. To znamená, aby se chovali více jako jejich postava a méně jako oni sami. Za tímto účelem byly zavedeny kontextové cíle. Je to docela jednoduchá, ale vzrušující mechanika.

Při vytváření postavy si vyberete historické pozadí. Tedy například šlechtic, lidový hrdina nebo moudrý poustevník. Pokud se pak rozhodujete nebo konáte skutky, které odpovídají tomuto pozadí, jste odměněni inspirací. Díky tomu můžete při kontrole dovednosti jednou přehodit kostky. Pokud již máte čtyři body inspirace, získá vaše postava místo nich zkušenostní body za dobré hraní rolí.

V deníku si můžeme zkontrolovat, které ze skrytých Cílů na pozadí jsme již splnili. Cíle v pozadí se netýkají jen vašeho hrdiny, ale i společníků.
V deníku si můžeme zkontrolovat, které ze skrytých Cílů na pozadí jsme již splnili. Cíle v pozadí se netýkají jen vašeho hrdiny, ale i společníků.

Mini tábory a příděly

Tábor pro váš dlouhý odpočinek byl upraven. Dříve se spací pytle vašich hrdinů nacházely vždy v lesní oblasti. Nezáleží na tom, kde se rozhodnete tábořit. V nových minikempech bude pozadí kempu vždy odpovídat aktuálnímu umístění. Proto byly všechny scény upraveny tak, aby je bylo možné hrát v jeskyni, dungeonu nebo v podzemí.

Kvalita vašeho odpočinku nyní navíc závisí na dodávkách. Jídlo existovalo ve hře již dříve a mohlo poskytovat trvalé bonusy. Nyní jsou pro regeneraci důležité také chleby, ryby nebo sýry. Předtím, než se vaše parta odebere na seno, musíte sníst určité množství jídla. Pokud tohoto limitu nedosáhnete, vaše skupina nezregeneruje veškeré své zdraví a neobnoví všechny sloty pro kouzla. Čím vyšší je vaše úroveň, tím více jídla potřebujete.

Malé změny oproti záplatě 5

Dojde také k několika drobným vylepšením detailů. Vincke se opět rád podělil o to, jak to ovlivňuje současný stav hry. Tyto drobné změny jsme shrnuli zde:

– Free Shadowheart: V tutoriálu se již můžeme setkat s pozdější společnicí Shadowheart, ale zde je uvězněna v kapsli. Po vydání patche 5 by měl být k dispozici způsob, jak otevřít kapsli a Shadowheart dříve zařadit do skupiny.

– Point&Click System: Stejně jako v předchozích dílech Baldur’s Gate nyní všechny postavy něco řeknou, když s nimi provedeme nějakou akci nebo někam klikneme. I kdyby jen přešli na jiné místo. To, co postavy říkají, se může měnit v závislosti na vývoji příběhu.

– Disengage: Jako akci mohou hrdinové v DnD provést únikový manévr. Nepřátelé tak nemají příležitost k úderu, pokud by postava utekla. Ve hře Baldur’s Gate 3 byl tento manévr dříve spojen se skákáním. Nyní pro ni byla přidána samostatná akce.

– Přerušení koncentrace: Některá kouzla vyžadují koncentraci, aby zůstala aktivní. S novým patchem mohou hráči nyní dobrovolně upustit od soustředění a ukončit kouzlo

– Nesmrtící útoky: Ti, kteří mají rádi pacifistické průchody, to nyní budou mít jednodušší. Všechny útoky nyní mohou být volitelně nesmrtící. Nepřátelé pak místo smrti jednoduše omdlí

Patch 5 samozřejmě obsahuje také spoustu oprav chyb. Na kompletní seznam se všemi poznámkami k opravám se stále čeká. Datum vydání je však již známo. 13. července 2021 si budete moci stáhnout záplatu 5.