Baldur’s Gate 3 je bojkotována? Proto je teď kolem D&D spousta problémů.

0
255

Již několik týdnů je na Twitteru kritizováno vše kolem Dungeons & Dragons. Nyní se ozývají první hlasy proti Baldur’s Gate 3 – jaký je k tomu důvod?

Kromě Twitteru jste si toho možná nevšimli: Vydavatel Wizards of the Coast zřejmě hodil kostkou, čímž spustiljedno z největších povstání fanoušků za poslední roky.

Na Twitteru nebo YouTube si vždy můžete přečíst o debatách, v nichž fanoušci vyrážejí na barikády a obviňují vydavatele Dungeons &;-Dragons z obojího (peněžní chamtivosti a nepoctivosti). To dokonce vede lidi tak daleko, že vyzývají k tomu, aby už nekupovali oficiální produkty Wizards of the Coast na Dungeons & Dragons. Často se jedná o plánovaný celovečerní film D&D: Honor Among Thieves, který bude uveden v březnu.

Diskuze kolem filmu pak nakonec přitáhla pozornost k dalším médiím, jako jsou videohry (a nakonec i Baldur’s Gate 3). Hra na hrdiny od společnosti Larian také získala licenci na svět od Wizards of the Coast

Proč jsou fanoušci D&D tak naštvaní?

Ale proč tolik problémů?Vše začalo, když (zprávou serveru Gizmodo)začátkem ledna unikl obsah dokumentu společnosti Wizards of the Coast, který obsahoval podrobnosti o revizi takzvané otevřené herní licence. Jedná se oOGLdohodu, která existuje od roku 2000 a která zpřístupňuje soubor pravidel vyvinutých společností Wizards of the Coast širokým masám bez dalších licenčních nákladů.

Takto by mohli D&D využívat i další vydavatelé a soukromí tvůrci k vývoji vlastních produktů. Díky tomu mohlo například vydavatelství Paizo navrhnout Pathfinder, systém, který využívá mnoho herních mechanik ze hry Dungeons & amp; Dragons. Některé hry z toho také těžily, například (Solasta: Crown of the Magister), která využívá DnD 5e, ale točí kolem něj svůj vlastní svět.

To se však mělo změnit.Z (úniku dokumentu)vyplynulo, že Wizards of the Coast chtějí licenci výrazně zpřísnit. Následující změny vyvolaly nelibost:

  • Původní OGL by mělo ztratit platnost.
  • Wizards of the Coast by měli právo být informováni o všech zásluhách s obsahem OGL.
  • OGL produkty, které vydělají více než 750 000 dolarů ročně, by měly odevzdat 25 procent z této částky Wizards – pokud se jedná o peníze získané prostřednictvím Kickstarteru, podíl by činil 20 procent.
  • Wizards by měli právo si legálně nárokovat jakýkoli projekt OGL.

V novém OGL se toho samozřejmě rozhodlo mnohem více a komunita bude s mnoha body také souhlasit, například s tím, že revize by měla také zabránit vytváření produktů s rasistickým, homofobním, transfobním nebo obecně diskriminačním obsahem, který poškozuje značku. Tím by se také měly zastavit projekty NFT.

Čarodějové se vracejí do řady

V jádru však nová OGL vyvolala nevoli především proto, že se fanoušci obávali, že jim bude ukradenaspolečností Wizardsa viděli v ní především komerční cíle mateřské společnosti Hasbro. Otevřený dopis (open letter to Wizards), který podepsalo více než 60 000 lidí, to jasně ukazuje.

Tento protivítr a nevyhnutelné poškození image nyní přiměly Wizards, aby se k celému projektu OGL postavili jinak. (Po prvním prohlášení) byl komunitou popsán jakoneupřímnýWizards od té doby (navrhli nový OGL) a změnili v něm mnoho plánovaných úprav. Například původní OGL 1.0 nakonec neztratí svou účinnost, každý si ponechá právo na svůj obsah a nebudou se vybírat žádné poplatky.

Kromě toho se komunita bude více přímo podílet na OGL, například prostřednictvím průzkumů. To poněkud zchladilo hněv komunity, ale stále přetrvávají neshody a nedůvěra.

A co Baldur’s Gate 3?Zda bude velká masa lidí tuto RPG hru bojkotovat, zatím nelze předvídat. V současné době však pouze (zdá se, že malá menšina ji považuje za hodnou bojkotu). Zvlášť když hra už v roce 2020 vstoupila do předběžného přístupu a mnoho fanoušků si ji už stejně pořídilo

Jak celou situaci vidíte vy? Jste stejně naštvaný jako mnozí jiní, nebo nedokážete pochopit celý ten rozruch? Napište nám své názory do komentářů!