Internet je zaplaven úniky z alfa verze hry Battlefield 2042, takže vám vysvětlíme, co nové obrázky a videa prozrazují o hratelnosti této střílečky.
Fanoušci
Shooter, kteří se dnes podívali na Reddit, už vědí: Přestože účast v technické alfě hry Battlefield 2042 probíhá pod přísnými podmínkami NDA, přes síť se valí skutečná záplava úniků.
A to je právě ten velký problém: už jen kvůli množství obsahu je obtížné udržet si přehled a odfiltrovat skutečně důležité informace o multiplayerovém kolosu. Proto jsme pro vás shrnuli nejdůležitější zjištění z uniklých materiálů.
Co prozrazují úniky informací o hře Battlefield 2042?
Nejprve důležité upozornění: Mějte prosím na paměti, že všechny níže uvedené informace se týkají technické alfy. Do vydání finální verze se toho může ještě hodně změnit!
Zejména grafika je předmětem mnoha diskusí. Pro mnoho fanoušků je to, co je ukázáno, prostě zklamání a diví se, kam se najednou poděla dříve ukázaná nádherná grafika BF2042. Jelikož se jedná o technický test, úroveň detailů je značně omezená, chybí textury a animace a výkon není optimalizován. Kromě toho alfa verze představuje starou verzi hry a neodráží současný stav vývoje.
– Chybějící animace: Když nastoupíte do tanku, není zde žádná animace. Spíše se jen tak objevíte a zase zmizíte. V předchozích verzích se při nastupování a vystupování z tanku občas objevovaly dlouhé animace. Je samozřejmě možné, že chybějící animace bude do betaverze začleněna.
-Plus-System jako komfortní funkce: Nový Plus-System je poprvé k vidění v akci. Díky němu můžete rychle měnit nástavce na zbraně. Je to překvapivě rychlé: pokud si vybereme tlumič, je již připevněn k hlavni a připraven k použití v následujícím okamžiku!
–Systém Call-In vás učiní mobilními: Systém Call-In můžete poprvé vidět i v akci. Pomocí jakéhosi tabletu si můžete uprostřed bitvy rychle vyžádat nové vozidlo
.
-Zabití z bezprostřední blízkosti ve třetí osobě: Další novinka se týká poprav v boji zblízka. Ty se nyní hrají z vnější perspektivy, jako je tomu v Apex Legends nebo Call of Duty: Warzone, takže si svou postavu můžete prohlédnout sami.
–Na mapě je velký provoz: V Battlefieldu 2042 by se mohly odehrávat skutečné destrukční orgie, pokud jde o vozidla. Maximální počet vozidel aktivních na mapě v jednom okamžiku je extrémně vysoký – některé screenshoty také ukazují, že je povoleno téměř 40 vozidel, z nichž 16 je lehkých (například čtyřkolka Polaris) a 16 těžkých variant (například tank), stejně jako další letadla. Součástí hry je samozřejmě i robotický pes.
– Rozdílné názory na fyziku destrukce: Názory na kvalitu efektů destrukce se různí. Podle Toma Hendersona, který je zasvěcený do tohoto odvětví, je úroveň destrukce často přirovnávána k Battlefieldu 3. Mnoho fanoušků na Redditu je však nesmírně nadšených z kráterů a trosek, které prokazatelně způsobili hráči. Základní struktura budovy zřejmě vždy zůstává stát, ale vnější prvky se zdají být zničitelné do detailu. Již dřívější technologická ukázka vzbudila chuť na další:
Systém verbálního pingu: Stejně jako v Battlefieldu 5 vaši specialisté hlasitě volají některé pingy, aby informovali okolní členy týmu. Díky individuálním hlasům jednotlivých postav to má výrazně podpořit zejména atmosféru. Mimochodem, nedávno odhalený pátý specialista je starý známý ze seriálu.
Existují zřejmě čtyři typy munice: lehká, střední, těžká a průbojná.
Uspokojivá hra se zbraněmi: Soudě podle zbraní dostupných v alfa verzi je vyvážení z hlediska TTK (time-to-kill) prý již velmi uspokojivé.
Počet potřebných zásahů je podle mnoha testerů věrohodný.
Můžete mířit i během skluzu: Malá, ale velmi jemná změna se týká animace snímků. V porovnání s Battlefieldem 5 můžete ve hře 2042 při skluzu stále mířit do stran, a tak se lépe bránit.