Battlefield 2042 bude „bez obtěžování, bez podvádění“

0
555

EA uvádí, že chce v BF2042 vytvořit bezpečné a férové prostředí. Za tímto účelem vzniká iniciativa Pozitivní hra

Cíl je ambiciózní: EA a DICE chtějí, aby Battlefield 2042 „neobsahoval obtěžování a podvádění“. Ředitel designu Daniel Berlin to prohlásil na zasedání otázek a odpovědí ve společnosti Epic Games:

„Co se týče boje proti podvodům, je pro nás důležité říct, že je pro nás nesmírně důležité, aby naši hráči měli herní sezení bez obtěžování a podvádění.“

Formulace však ponechává velký prostor pro výklad. Přesněji řečeno, cíle by bylo dosaženo i tehdy, kdyby alespoň v některých hrách nebylo podvodníků. Na druhou stranu by bylo ideální, kdyby většina her byla bezpečná a spravedlivá.

K dosažení cílů, které si sám stanovil, se Berlín odvolává na pokyny EA „Pozitivní hra“. V něm jsou stanovena pravidla chování, která zajišťují příjemnou a spravedlivou interakci.

Co znamená pozitivní hra?

Přikázání v „Chartě pozitivní hry“ společnosti EA zahrnují následující aspekty:

No Toxic Behavior: Patří sem škodlivé chování, jako je rasová nevraživost, útoky na sexuální orientaci, genderovou identitu/vyjádření, náboženství, dědictví, zemi původu atd. nebo nežádoucí sexuální návrhy a zprávy.
Fairness: Hráči by neměli podvádět ani získávat neférovou výhodu.
Clean Content: Hráči by měli sdílet pouze vhodný obsah.
Dodržujte místní zákony: Hráči by neměli ve hře provádět nezákonné činy. Patří sem urážky, hanobení, obtěžování a vyhrožování.

Co se stane v případě porušení předpisů? V chartě je tedy uvedena široká škála nežádoucího chování, podobně jako v podmínkách používání her od EA a v pokynech pro komunitu. Porušení může být potrestáno dočasným pozastavením účtu (zákazem), které může být v opakovaných a zvlášť závažných případech i trvalé.

Jak by mohla fungovat ochrana proti podvodníkům v Battlefieldu 2042?

Podrobnosti o konkrétních opatřeních proti podvodníkům v Battlefieldu 2042 nebyly zmíněny. Vývojáři se v této věci drží zpátky, aby nehráli do karet podvodným vývojářům. Víme však, že společnost DICE spoléhá na kombinaci herní a serverové technologie, jako je Fairfight v předchozím Battlefieldu 5, aby podvodníkům učinila přítrž.

Kromě toho vývojáři potřebují také pomoc komunity. Jinými slovy, ve hře jsou k dispozici nástroje pro hlášení, které usnadňují nahlašování nápadných hráčů. To je důležitý základ pro identifikaci podvodníků a jejich odstranění ze hry.

Ačkoli se v Battlefieldu 5 objevily stížnosti na cheatery, situace se alespoň nezdála být tak extrémní jako v konkurenčním CoD Warzone. Svou roli zde pravděpodobně hraje i fakt, že Battlefield 5 není Free2Play titul, který je tradičně více postižen podvodníky.

Příkladem Free2Play od EA je hra Apex Legends, která také využívá celou řadu technik proti podvodům, včetně běžného nástroje Easy AntiCheat. Je možné, že program bude použit i ve hře Battlefield 2042.