Battlefield 2042: Nové herní detaily o vozidlech, vybavení a AI botech

0
521

.

Vývojáři hry Battlefield 2042 odpovídají na mnoho otázek fanoušků v novém příspěvku na blogu. Zde shrnujeme nejdůležitější nové informace

Nový příspěvek na blogu Daniela Berlina, ředitele designu hry Battlefield 2042, odpovídá na četné otázky hráčů, které byly studiu položeny po odhalení hry.

Nejenže jsou však vysvětleny známé funkce, ale objevují se i některé zcela nové detaily. Proto jsme pro vás vybrali všechny čerstvé informace a uvádíme je zde.

Zásobování a oddíly v Battlefield 2042

Tradiční systém tříd v Battlefieldu bude v posledním díle přepracován a rozšířen o takzvané specialisty – jak to přesně vypadá, si můžete přečíst v našem přehledu systému specialistů.

Již dříve bylo známo, že výběr specialisty ovlivňuje pouze schopnosti a pomůcky, ale ne zbraně. Vývojáři nyní vysvětlují, jak přesně je možné upravit zatížení.

Jedna aktivní a jedna pasivní schopnost na hrdinu: Každý specialista má jedinečnou pomůcku a talent (vlastnost). Například Maria Falcková ze třídy Support ovládá pistoli s léčivými injekcemi a oživuje své spolubojovníky během oživování oddílu (které se vrací z prequelů). Obě jsou pevné a nelze je vyměnit!

Výbušné zbraně jako Carl Gustaf (na obrázku vlevo) zabírají slot pro vybavení a nejsou závislé na třídě.
Výbušné zbraně jako Carl Gustaf (na obrázku vlevo) zabírají slot pro vybavení a nejsou závislé na třídě.

Čtyři další volná místa: Každý specialista může volně obsadit další čtyři místa v inventáři obecně dostupným vybavením a zbraněmi. Bude to vypadat například takto:

– Primární zbraň (například M5A3 nebo jiné pušky).
– Sekundární zbraň (například Glock 57 nebo podobná zbraň)
– Vybavení (např. léky nebo munice)
– Vrhací předmět (ruční granát, zápalný granát atd.)

Raketomety jsou bezplatné vybavení: každý specialista se může vybavit výbušnou zbraní, jako je Carl Gustaf M5, nebo protiletadlovou raketou FIM-33 AA na obranu proti vozidlům, ale pak se vzdá například zásobovacích beden. Vývojáři zdůrazňují, že z tohoto důvodu berou při vyvažování raketometů zvláštní ohled:

„Důkladně zkoumáme jednotlivé komponenty, jako je snadnost použití, dostřel nebo účinnost proti pěchotě a vozidlům. Zavádíme také obranu proti raketometům a ujišťujeme se, že existují situace, kdy byste v batohu měli mít raději něco jiného.“

Potvrzeni čtyři hráči v každém týmu: Vývojáři poprvé potvrdili, že velikost družstva bude omezena na čtyři hráče. V běžném multiplayeru nebudou žádná omezení týkající se specialistů, takže v družstvu může být stejný specialista vícekrát, ať už v dobývání nebo v průlomu. Vzhledem k velkému výběru různých skinů se však podle vývojářů mohou vizuálně značně lišit.

Vehicles & Robots in Battlefield 2042
Již k Odhalení střelce byl také odhalen psí robot Ranger (můžete ho vidět od minuty 0:44 v premiéře traileru). Nyní je jasné, jak přesně funguje, a konečně je známo i mnoho nových podrobností o dalších vozidlech a systému drop-in – zde jsou nejdůležitější klíčové body.

Ranger se počítá jako vozidlo, ne jako gadget
: Přesně řečeno, čtyřnohý robot spadá do kategorie vozidel, ale samozřejmě do něj nemůžete spadnout. Přesto si jej může vyžádat kterýkoli specialista prostřednictvím tabletu pro přivolání a poté je dopraven na bojiště pomocí výsadku, stejně jako například bojové tanky. Počet aktivních jednotek rangerů je však omezen.

Ranger je vyzbrojen kulometem a na povel se může sám zničit.
Ranger je vyzbrojen kulometem a na povel se může sám zničit.

Strážce poslouchá vaše příkazy: Robot-společník sleduje hráče a chrání je (v případě potřeby i s nasazením života), ale také poslouchá příkazy. Můžete ho například použít jako rozptýlení nebo průzkumníka, a dokonce ho nechat zaútočit na skupiny nepřátel vyzbrojených C4. Střelba ze strafingu a EMP zbraně s ním však udělají krátkou práci.

Jak funguje zakládání vozidel: Battlefield 2042 nabízí kombinaci tradičních systémů a systému Call-in. Hráči budou moci i nadále startovat přímo do vzdušných vozidel, jako jsou tryskáče nebo vrtulníky, z obrazovky, na které se spawnují, ale nově mohou prostřednictvím tabletu požádat také o pozemní vozidla, která budou následně vysazena.

Systém přivolání má svá omezení: Která vozidla lze vysadit, závisí na režimu, mapě a konkrétním bodovém rozpočtu vašeho týmu. Jakmile hráč zadá objednávku, dojde ke zrušení volání. Pokud se například rozhodnete pro Ranger, vzdáte se zároveň tanku nebo džípu.

Snadný cíl: Přivolané vozidlo lze zničit ještě ve vzduchu.
Snadný cíl: Přivolané vozidlo lze zničit ještě ve vzduchu.

Vozidla závisí na frakci: Ve hře Battlefield 2042 závisí dostupná vozidla a letadla na tom, na které straně No-Pats hrajete. Pokud si potřebujete osvěžit informace, přečtěte si náš přehled o tom, kdo jsou No-Pats a které frakce proti sobě stojí. Zatímco na ruské straně se například objevují tanky T28 (fiktivní nástupci tanku Armata), v USA jsou tanky M1A5, zřejmě založené na slavném tanku Abrams.

Žádné námořní bitvy: vývojáři sice potvrdili obojživelná vozidla, jako jsou vznášedla, ale při vydání se nezaměří na bitevní lodě ani námořní války. Společnost DICE však potvrzuje, že chce pečlivě naslouchat zpětné vazbě komunity a v budoucnu uvažuje o odpovídajícím obsahu.

KI vojáci v Battlefieldu 2042

Také nové informace o botech, kteří mají tentokrát nahradit tradiční sólo kampaň a zároveň doplnit zápasy pro více hráčů. Zde jsou nejdůležitější fakta o spoluhráčích z AI.

Sólo a kooperativní možnosti: Ti, kteří se chtějí zcela vzdát PvP nebo se jen věnovat tréninku, tak mohou učinit s boty. V běžných herních režimech mohou hráči vždy hrát sólo nebo v kooperaci s přáteli proti botům. Tuto činnost však nelze provádět offline: připojení k internetu je nutné i v režimu sólo.

Boti ve hře více hráčů: Pokud na serveru není dostatek hráčů, bude zaplněn vojáky AI. V běžném režimu pro více hráčů nelze boty vypnout. Při tvorbě zápasů jsou však vždy upřednostňováni skuteční hráči, takže pokud možno není třeba žádných botů nebo je jich potřeba jen několik. Na severu se 128 hráči a 120 aktivními uživateli se automaticky přidá 8 botů.

Boti nepoužívají schopnosti specialistů, jako je taktický štít (na obrázku vlevo).
Boti nepoužívají schopnosti specialistů, jako je taktický štít (na obrázku vlevo).

Boti nejsou specialisté: Ačkoli by měli spolubojovníci s umělou inteligencí umět používat systém přivolání, ovládat vozidla, házet granáty, oživovat spoluhráče a provádět útoky z boku, nejsou specialisté. V souladu s tím nepoužívají žádné speciální schopnosti, jako je křídlový skafandr, průzkumné drony, záchytné háky a podobně.

Kdy bude konečně více her?
Další velkou zastávkou na cestě k uvedení hry Battlefield 2042 bude 22. července EA Play Live – tuto událost pro vás samozřejmě budeme sledovat!

Hlavním odhalením je stále tajný herní režim, který vyvíjí společnost DICE L.A. (nyní známá jako Ripple Effect).