Battlefield 2042 odhaluje poznámky k aktualizaci 5.2

0
194

Příští týden vychází aktualizace 5.2 pro hru Battlefield 2042, která přináší celou řadu změn a vylepšení.

Aktualizace 5.2 hryBattlefield 2042vyjde příští týden a společnost EA odhalila poznámky k záplatám, které podrobně popisují všechny změny, jež v této aktualizaci přijdou.Battlefield 2042byla oficiálně vydána v listopadu 2021 a nakonec se stala jednou z nejkontroverznějších her posledních let.

Mnoho hráčů se při pokusech o hraníBattlefield 2042 setkalo s&nbsprůznými problémy, v důsledku čehož ji na internetu zaplavily negativní recenze. PC verze hryBattlefield 2042má na serveru Metacritic uživatelské skóre pouhých 2,1, ačkoli skóre kritiků je mnohem vyšší – 68 bodů. Od svého uvedení na trh vydala společnost EA proBattlefield 2042několik aktualizací, které přidávají nové funkce a řeší stížnosti uživatelů, přičemž příští týden je naplánováno vydání opravy 5.2.

Poznámky k záplatám pro aktualizaci 5.2 hry Battlefield 2042 prozrazují, že se do hry chystá řada vylepšení, včetně změn vyvážení a dalších oprav. Oficiální příspěvek nejprve hráčům poskytuje přehled změn a potvrzuje, že se bude mimo jiné zabývat bednami s municí a správou družstev ve hře Battlefield 2042. Jako příklad uveďme, že nová aktualizace Battlefield 2042 přinese několik významných změn vyvážení, neboť zbraně P90, AKS-74U, PP-2000 a další se dočkaly úprav různých statistik.

Mapa Přesýpací hodiny ve hře Battlefield 2042 se v aktualizaci 5.2 dočká přepracování, protože vývojový tým zmenší její celkovou velikost a zároveň přidá více krytí v nejvíce akčních oblastech mapy. Hráči si také všimnou zvýšené přítomnosti vojska a nových opevněných pozic po celé mapě. Velitelé družstev navíc nyní mohou vydávat rozkazy k útoku nebo obraně směrem k cílům, přičemž za jejich úspěšné splnění hráči získají dodatečné XP.

Úplné poznámky k patchi pro aktualizaci 5.2 prozrazují, že do hry Battlefield 2042 přichází také spousta dalších změn, například opravy různých zvukových problémů přítomných ve hře. Cílem této nové záplaty je vyřešit problémy související s konkrétními mapami a herními režimy v Battlefield 2042, spolu s opravami problémů v různých dalších částech hry. A konečně, aktualizace 5.2 pro Battlefield 2042 opraví některé chyby, které se týkaly vozidel, například problém, který způsoboval, že tankové věže za určitých podmínek cukaly.

Celkově nová aktualizace přináší několik pozoruhodných změn a vylepšení a zároveň opravuje celou řadu chyb ve hře Battlefield 2042. Navzdory problematickému startu vydala společnost DICE pro hru Battlefield 2042 několik aktualizací, které přinesly některé pozoruhodné změny a vylepšení, protože nadále sleduje zpětnou vazbu hráčů.

Battlefield 2042 Update 5.2 Patch Notes

Audio

  • Opraven problém, kdy se zvuk při klouzání přehrával donekonečna, pokud byl hráč zabit při klouzání.
  • Opraven problém se zvukem, který vedl k tomu, že při zásahu určitými zbraněmi uvnitř vzdušného vozidla nezazněl žádný zvuk nárazu.
  • Subsonická munice již nebude vydávat zvuky prasknutí kulky.
  • Sundance nyní přehraje Voice Over při žádosti o oživení nebo jeho přeskočení.
  • Snížena hlasitost zvuků pozdního odrazu Crawfordova jízdního vulkána.
  • Opraven problém, který způsoboval, že Irishův nasazovací kryt DC-2 při zničení nepřehrával žádný zvuk.
  • Útok na přátelské hráče do hlavy již nepřehrává zvuk nárazu kulky. Stále však nedoporučujeme bodat své přátele do hlavy.
  • Vylepšili jsme zvukový dopad granátu EMP.

Voják &; AI

  • Tučňáci namazali některé žebříky, což mělo za následek, že se Specialisté při jejich používání přestali ovládat. Tučňákům jsme řekli, že tyto předměty jsou žebříky a ne skluzavky. Neochotně souhlasili, že svůj nepořádek uklidí.
  • Opraven problém, který způsoboval, že směrové šipky ke spojeneckým vojákům a vozidlům byly vždy přítomny, i když byly ve výhledu hráče.

Battlefield Portal

  • Opraven problém, který vedl k tomu, že dlouhé názvy vlastních zážitků nebyly během načítací obrazovky správně orámovány.
  • Blok teleportu pro MCOM nyní správně funguje na Flashpointu.
  • Upravena ikonografie herních režimů tak, aby správně odrážela ikony na kartě Moje zážitky.
  • Opraven problém, který způsoboval, že obrněná transportní vozidla BC2 měla špatnou ikonu.

Mapy

Expozice

  • Vyřešen problém, který umožňoval Sundance létat mimo hrací plochu.

Reclaimed

  • Vlastní dobývání je nyní k dispozici v rámci portálu Battlefield Portal!

Módy

Rush

  • Útočníci již nebudou moci prostřednictvím zobrazené ikonografie zjistit, zda obránci zneškodňují MCOM, a obránci nebudou moci zjistit, kdy útočníci odjišťují zbraně.
      • Dev Komentář: Příliš se spoléhalo na tuto mechaniku, aby ukázala, kdy je třeba vběhnout a čelit nepříteli. Chceme spíše podporovat uvědomění si cíle než spoléhání se na ikonu.
  • Vylepšení časovače ústupu a zpráv o ústupu pro obránce.

Specialisté a; pomůcky

  • Křoví již nebrání hráčům v interakci s odhozenými zbraněmi a nasazenými gadgety.
  • Opraven problém, který způsoboval, že tablet pro vyvolání zóny nebezpečí automaticky zrušil první vyvolání.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se hráčům, kteří v okamžiku výbuchu nestáli čelem k výbuchu, nezobrazovaly kouřové VFX po výbuchu.

Krabice s municí

  • Ammo Crates má nyní sdílenou dobu chladnutí zásob mezi ostatními nasazenými bednami s municí.
  • Druhy beden s municí &; léky nyní mají dobu dobíjení 16 sekund, což je méně než 30 sekund.
  • Krabice s municí budou nyní zásobovat každých 15, místo dosavadních 20 sekund.
  • Krabice s municí nyní poskytují dodatečný zásobník pro primární i sekundární zbraně.
      • Komentář vývojářů: Tyto změny jsme provedli z několika důvodů, jedním z nich je, že chceme omezit případy, kdy hráči okamžitě získávají velké množství zásob z několika beden v krátkém časovém úseku. Druhým důvodem je to, že jsme slyšeli vaši zpětnou vazbu ohledně příliš dlouhých cooldownů beden, což nám díky výše zmíněné změně umožňuje snížit tuto hodnotu, aniž bychom porušili rovnováhu hry.

Protitankový granát

  • Opraven problém, kdy se protitankové granáty mohly odrazit od vozidla bez detonace, zatímco se vozidlo vzdalovalo od vrhače.

C5

  • Opraven problém, při kterém se C5 mohl odrazit od jiného C5, který již byl připevněn k cíli.
  • Vylepšeny některé případy, kdy se házení C5 na rychle se pohybující vozidla často neudrželo.
  • Nemůžete již interagovat s C5 a Claymores nebo je zvedat přes velké listnaté struktury, jako jsou kmeny stromů.

Irish

  • Opraven problém, kdy aktivní strážce sestřelení APS-36 mohl zachytit stejný projektil dvakrát.

Rao

  • Opraven problém, který způsoboval, že zařízení CyberSuite Warfare Rao při míření na vozidla neustále přepínalo mezi cíli.

Dýmový granát

  • Dýmový granát je nyní ve výchozím nastavení odemčen na 1. úrovni, změnili jsme také výchozí granát tříd průzkumníků a podpůrných jednotek, aby jím byl místo tříštivého granátu kouřový granát.
      • Komentář vývojáře: Touto změnou doufáme, že nové hráče poučíme o důležitosti kouřových granátů, pokud jde o výše zmíněné třídy. Kouřové granáty jsou vašimi přáteli, pokud jde o podpůrné akce a maskování!“

SPH Výbušný odpalovač

  • Opraven problém, který umožňoval, aby hráči mohli při zaseknutí projektilu SPH Explosive Launcher zcela zneškodnit poškození.

Vrhací nůž

  • Opraven problém, kdy se ikona vrhacích nožů někdy objevovala za cílem, pokud se pohyboval.
  • Opraven problém, kdy se vrhací nože nepohybovaly s automatickými dveřmi, když se otevíraly nebo zavíraly.

Zbraně

  • Ukazatel režimu střelby je nyní viditelný pouze u pušek Marksman, pokud jsou vybaveny podpažbím a jsou aktivní.
  • Opraven problém, který způsoboval, že ovládání zpětného rázu při střelbě na štít Dozeru se někdy nereplikovalo správně.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se hráč při míření pomocí tyče XCE a BSV-M pohyboval pomaleji, než měl.
  • Opraveny četné problémy se zarovnáním VFX laserového zaměřovače u zbraní.
  • Holo NVK-FSN má nyní zamýšlený retikul.
  • Opravena animace střelby ze zbraně NVK-P125.
  • Opraven problém, který způsoboval nadměrné odhalení okolí hráče při střelbě plnou automatikou se zaměřovačem ACOG 4x.
  • Opraven problém, který způsoboval zasekávání kamery při přechodu z různých zbraní nebo na ně, když byl hráč v leže.

Disperzní úpravy

Podobně jakopřed nedávnými změnami rozptylu provedenými u útočných pušek byly nyní vedle obecných vylepšení rozptylu u všech zbraní upraveny také rozptylové poměry SMG a LMG:

  • SMG mají nyní vyšší počáteční rozptyl, ale jejich maximální rozptyl a rychlost jeho dosažení je nyní srovnatelná s útočnými puškami.
  • Rychlost, s jakou se zvyšuje rozptyl, a minimální rozptyl při pohybu byly u LMG zvýšeny.
  • Opraven problém, který za určitých okolností bránil správnému uplatnění postihů za rozptyl při pohybu. Ty se nyní uplatňují podle návrhu a měly by poskytnout konzistentnější a spravedlivější zážitek pro všechny hráče.
  • Opraveny nesrovnalosti s výpočtem rozptylu zbraně při pohybu hráče.
  • Vault SMG byl vyladěn jejich rozptyl a chování při střelbě, aby byly konzistentnější a životaschopnější proti alternativám All-Out Warfare.
  • Bipody‘ jsou nyní účinnější proti rozptylu a zpětnému rázu u LMG, aby se tyto změny kompenzovaly

Vozidla

  • Opraven problém s rychlostí náklonu letounu F-35E Panther po použití režimu VTOL. SU-57 FELON se také dočkal řešení rychlosti náklonu.
  • Radarové střely by se již neměly zaměřovat na vrtulníky Stealth nebo zasahovat přes světlice – stále k tomu může docházet na krátkou vzdálenost kvůli blízkosti vozidla a aktivaci světlic.
  • Pasažéři nyní dostanou nápovědu, například kdy mají znovu nabít.
  • Opraven problém, který způsoboval, že vznášedla LCAA, Mi-240 Super Hind a MV-38 Condor neměla funkční směrový výstup.
  • Přidán směrový výstup u pozemních vozidel, který umožňuje vystupovat z těchto vozidel ze směru, na který se díváte.
  • Přidány další výstupní body do zadní části bojových pozemních vozidel, které umožňují výstup za vozidlem, pokud chcete.
  • Opraven problém, který způsoboval cukání tankových věží při otáčení tanku se zapnutým odděleným mířením při zadávání vstupu pro zaměření cíle.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se druhý výstřel (čistě vizuální, bez poškození) z 20mm Flaku objevil ve třetí osobě, i když byl vystřelen jeden výstřel.
  • Opraven problém, který způsoboval, že oběti railcannonu EMKV90-TOR neměly vizuální zpětnou vazbu na stopu střel.
  • Opraven dlouhodobý problém, který způsoboval přítomnost černé obrazovky při přepínání mezi přiblížením a oddálením u vozidel a také při otevírání nabídek ve vozidlech. Doufejme, že se s tímto problémem setkáváme naposledy!
  • Opraven problém, který někdy způsoboval, že modrý kříž v závorce zbraně vozidla nebyl zarovnán se směrem hlavně, když se vozidlo pohybovalo.
  • Oprava chybějícího zvuku nárazu u některých zbraní vozidla včetně 20mm a 30mm kanónu Flak kanónu Wildcat

Battlefield 2042je nyní k dispozici pro PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox řady X/S.