Pro závěrečný nápor na Dragon Age: Dreadwolf si Bioware přizvalo na pomoc starého známého: Marka Darraha, programátora a výkonného producenta ze zlatých časů v Edmontonu.
Bioware v současné době dokončuje vývojDragon Age: Dreadwolf Na podporu této závěrečné fáze se vrací veterán:Mark Darrah,hlavní programátor Baldur“s Gate a výkonný producent série Dragen (díly 1 až 3).
Darrah bude pomáhat jako konzultant, řekl generální ředitel společnosti BioWare Gary McKay serveru Gamesbeat“s (kolegové). Předtím studio opustil na konci roku 2020.
Zatímco budeme kombinovat nové zkušenosti [z Dreadwolfu] s odkazem, Mark Darrah se připojí k našemu týmu jako konzultant. Přináší dlouholeté zkušenosti z práce na sérii Dragon Age. Jsme hrdí na to, že se k nám připojil.
Generální manažer BioWare Gary McKay
Darrah je jedním ze skupiny vývojářů, které fanoušci považují za synonymum zlaté éry Bioware, jež předcházela neslavnějšímu období poznamenanému neúspěchy sMass Effect: AndromedaaAnthem
Darrah se toho ale nezbavil:Pracoval také na Anthemu, který nyní EA a Bioware definitivně pohřbiliv podobné pozici jako dříve na Dragon Age.
Podle Garyho McKaye navíc tým kolem nového Mass Effectu pomáhá úspěšně dotlačit Dreadwolf za cílovou pásku. Jádro týmu zůstává u předprodukce Mass Effectu 4.
Dreadwolf zatím nemá oficiální datum vydání. Od Bioware víme jen to, že hra dosáhla v říjnu loňského roku milníku alfa verze a je nyní plně hratelná od začátku do konce. To, co bude následovat a co od té doby bude jistě probíhat průběžně, je dlouhá fáze dolaďování.
Jaká jsou vaše očekávání od hry Dragon Age: Dreadwolf? Těšíte se vůbec na nový díl, nebo vás série už přestala bavit? Nebo se snad jen více těšíte na nový Mass Effect? A myslíte si, že Mark Darrah dokáže z pohledu fanoušků starého Bioware skutečně nasměrovat finální rozhodnutí správným směrem? Dejte nám vědět v komentářích!