Pokud chcete už teď vědět, jak čínské akční RPG běží na vašem počítači, můžete si stáhnout nástroj pro benchmarkování hry
Přesně za týden, 20. srpna 2024, vyjde netrpělivě očekávaná hraBlack Myth: Wukongod čínského studia Game Science
PodleSteamDBse jedná nejen o nejžádanější hru poslední doby, ale také o hru, která se v současnosti prodává nejlépe. Není to však jen samotné akční RPG, na které se mnozí hráči zaměřují
Týden před vydáním se velkému zájmu těší také odpojenýbenchmark nástrojjak ukazuje aktuální početpřibližně 65 000 souběžných uživatelů
již nyní si ji můžete zdarma stáhnout a zjistit, kolik přibližně snímků za sekundu můžete ve hře Black Myth: Wukong očekávat.
Po pouhých několika hodinách v obchodě Steam má srovnávací program s herní grafikou v Unreal Enginu 5 již téměř 700 hodnocení, z nichž 95 % je pozitivních – příklad:
Grafika je úchvatná a představuje to nejlepší, co hra 2024 nabízí. Dokonce běží plynule i na sedm let starém počítači.
BK2000 řekl RIPPED
Nástroj jsme již vyzkoušeli.
Uvidíme, jak moc se budou výsledky v benchmarku blížit výkonu ve skutečné hře. Přesto je zajímavé se na nástroj podívat
Takto dobře běží benchmark hry Black Myth: Wukong
I s grafickou kartou RTX 2070 Super běží benchmarková sekvence v rozlišení 4K a s nastavením grafikyHigh
s přiměřeně plynulými 40 FPS v průměru.
Ačkoli pro tuto úroveň rozlišení doporučujeme buď výkonnější grafickou kartu, nebo nižší úroveň detailů. Pro všechny, kteří se chtějí podívat na celou věc na vlastní oči, aniž by museli stahovat 11 gigabajtů, jsme benchmark zaznamenali do videa:
Také je trvale implementováno škálování Můžete si vybrat mezi TSR, FSR, DLSS a XeSS, z nichž každá je přednastavena na 50 % (režim výkonu)
Nvidia DLSS jako obvykle ukrojí nejlepší číslo. Ale i s FSR od AMD a XeSS od Intelu vypadá hra docela slušně. Pouze TSR výrazně klesá a bliká u vzdálených objektů
Z hlediska výkonu si všechny škálovače vedou přibližně stejně dobře. Zvýšení regulace ostrosti tedy stojí všechny stejné množství FPS.
S RTX 4090 pak čerpáme plný potenciála můžeme zvolit jak ray tracing v nejvyšším režimu, tak předvolbu Cinema
. V průměru pak dosáhneme 61 FPS se sotva znatelnými odchylkami na 49 FPS. S aktivovanou funkcí generování snímků je to 96 FPS.
Bez výpočtu paprsku v reálném čase a s předvolbouHigh
je průměr dokonce 120 FPS – bez generování snímků. Rozdíl meziCinema
,Ultra
aHigh
je zvládnutelný. Použili jsme však také přednastavený režim Power (regulace ostrosti nastavená na 50 %)
Při 100 procentech (což odpovídá DLAA při použití DLSS) a zároveň při nejvyšší úrovni detailů včetně ray tracingu se i naše RTX 4090 dostala na kolena. Průměr pak činí jen chabých 23 FPS.
Co se týče videopaměti, je Black Myth: Wukong poměrně úsporný, alespoň v benchmarku.V rozlišení 4K na nejvyšší úrovni detailů včetně ray tracingu se spotřebuje 11,3 GByte (řízení ostrosti 100 %) a 9,7 GByte (řízení ostrosti 50 %).
Systémové požadavky hry Black Myth: Wukong
Minimální požadavky (pravděpodobně pro rozlišení Full HD):
- Operační systém:Windows 10
- Procesor:Intel Core i5-8400 nebo AMD Ryzen 5 1600
- Paměť: 16 GByte
- Grafická karta:Nvidia Geforce GTX 1060 6GB nebo AMD Radeon RX 580 8GB
- DirectX:verze 11
- Paměť:130 GByte
Doporučené (pravděpodobně pro Full HD):
- Operační systém:Windows 10
- Procesor:Intel Core i7-9700 nebo AMD Ryzen 5 5500
- Paměť:16 GByte
- Grafická karta:Nvidia Geforce RTX 2060, AMD Radeon RX 5700 XT nebo Intel Arc A750.
- DirectX:verze 12
- Paměť:130 GByte
Těšíte se na Black Myth: Wukong? Vyzkoušeli jste nebo vyzkoušíte benchmarkový nástroj? Dejte nám vědět v komentářích níže