Bodycam je konečně tady poté, co byla na seznamu přání ve službě Steam u více než milionu lidí. Střílečka má však těžký start
Humbuk kolem ultrarealistické multiplayerové střílečkyBodycambyl v předstihu obrovský. Hru mělo na svém seznamu přání ve službě Steam více než milion hráčů.
Nyní je střílečka s netradičním pohledem z první osoby konečně tady a přinejmenším počty hráčů jsou impozantní Téměř fotorealistickými úrovněmi se v současné době prostřílí kolem 17 000 hráčů. Začátek Early Access je však stále hrbolatý
Nakoupené prostředky a problémy se serverem: hrbolatý začátek
Přes počáteční nadšení vypadají recenze na Steamu krátce po spuštění dost smíšeně: Pouze 64 procent všech hráčů v současné době hodnotí Bodycam kladně
Častým problémem se v tuto chvíli zdá být přístup ke hře, protože i tento relativně malý nezávislý titul spoléhá na systém Peer2Peer namísto dedikovaných serverů. Pokud hostitel opustí hru, vypadnou ze hry i všichni ostatní účastníci
Vysoké nároky na grafiku jsou také opakovaně kritizovány.Vynikající vizuální úrovně trailerů nelze dosáhnout ani na špičkových systémech s maximálním nastavením. Právě tato grafika je však opakovaně chválena – ačkoli se zdá, že mnoho grafických prostředků bylo zakoupeno přímo z obchodu Unreal Store.
I přes smíšené recenze nabízí hra Bodycam, která pochází od pouhých dvou velmi mladých vývojářů, několik zajímavých přístupů k hratelnosti. Klasické režimy, jako je Deathmatch a Team Deathmatch, doplňuje nový režim Body Bomb, který je ve střednědobém horizontu plánován jako hodnocený režim.
Navzdory kritice se zdá, že hra Bodycam má potenciál a ve fázi předběžného přístupu by se mohla výrazně zlepšit. Pokud se podaří vyřešit technické problémy a dodržet grafické sliby, nestojí podle mnoha uživatelů úspěšné budoucnosti nic v cestě.
Do té doby by však do ní měli jít jen ti, kterým se při pohledu na výše vložený trailer sbíhají sliny. Koneckonců bude nejspíš ještě chvíli trvat, než slibované pravidelné aktualizace a záplaty hru přiblíží původním očekáváním.