Bradavické dědictví: Toto jsou funkce DLC, které hra bezpodmínečně musí přinést.

0
212

Co by hru s otevřeným světem ještě vylepšilo? Redakce GlobalESporNews má jasná přání ohledně funkcí a DLC.

Už je to pár týdnů od vydání hry Bradavický odkaz. Hra s otevřeným světem je pro vývojáře Avalance Software naprostým úspěchem! Nejen komunita už pilně diskutuje o tom, které budoucí funkce a DLC by hru ještě vylepšily. Diskutuje se o všem možném, od drobných vylepšení kvality života až po velká přání rozšíření o nové oblasti a příběhový obsah.

I naši redaktoři propadli bradavické horečce, ale podle nich by hra rozhodně měla přidat tyto DLC prvky!

DLC pro výměnu studentů, kalibraci košťat a vylepšený transmog

Vlastně jsem sem chtěl napsat tolikrát vyslovené přání DLC Quiddich. Protože jsem však měl při hraní pocit, že se mé koště řídí spíše jako plovoucí tank, má přání jsou tedy následující: lepší ovládání koštěte, nemuset při každé změně oblečení znovu nastavovat transmog a DLC, ve kterém navštívíme buď Beauxbatons, nebo Durmstrang.

(Mary se na koštěti trápí a přeje si lepší ovládání kouzelnického vozítka.)
(Mary se na koštěti trápí a přeje si lepší ovládání kouzelnického vozítka.)

Další informace o obou školách, které mi už v knihách a filmech hodně chyběly. Proto by v mých očích bylo fantastickou příležitostí mít možnost je prozkoumat jako obsah DLC, protože neexistují téměř žádné pokyny. Vývojáři by tak mohli svobodně rozvíjet.

Ani by mi nevadilo, kdyby to šlo do Francie nebo do východní Evropy. Chci se prostě o těchto školách dozvědět víc a zamilovat si každý detail herního světa, jako se mi to podařilo s Bradavickým hradem.

Více kouzelných zvířat!

Už když jsem poprvé četl Harryho Pottera, zajímala mě kouzelná stvoření víc než cokoli jiného. To, že je můžu v Bradavickém dědictví sama chovat a starat se o ně, je skvělé! Ale přála bych si, aby těch tvorů bylo mnohem víc!

Například co třeba úplně nudní flubberworms? Představuju si, že by to byla taková zábava, jen tak si pěstovat záhonek plný slizkých hnusáků, kteří by mi okusovali kouzelné zelí. Nebo, pokud chceš být trochu víc vzrušující: Přineste výbušné ropuchy!

Ty se do filmů ani nedostaly – v mých očích tragické. Taky bych chtěl mít kappy, kelpie, mantikory, ohnivé salamandry, dvourožce …..

 (Steffi si přeje více zvířecích tvorů. A věřte, že nikde by nebyli v lepších rukou než u našeho zvířecího kamaráda!
(Steffi si přeje více zvířecích tvorů. A věřte, že nikde by nebyli v lepších rukou než u našeho zvířecího kamaráda!

Nechápejte mě špatně, mám rád hry pro jednoho hráče. Zvlášť když mě dokážou chytře prohnat horskou dráhou emocí v pohlcujícím světě, ozdobeném skvělým soundtrackem a spoustou fascinujících vizuálních efektů.

Ale je opravdu skvělé, když se o vzrušení a zábavu mohu podělit přímo s někým dalším, když takový svět otevřeme společně a společně zmlátíme (nebo vyčarujeme) odporné nepřátele k zemi. Všechny filmy a knihy o Harrym Potterovi vyprávějí o přátelích, kteří drží při sobě a jejichž různé schopnosti jsou potřeba k řešení problémů: Harry je sice hrdinou příběhu, ale bez Hermioniných znalostí a Ronovy oddanosti by v některých momentech svého příběhu prostě selhal.

 (V Bradavickém dědictví jsme občas se společníky, jako je Poppy. Gloria by však raději hrála ve více hráčích)
(V Bradavickém dědictví jsme občas se společníky, jako je Poppy. Gloria by však raději hrála ve více hráčích)

Hogwarts Legacy z nás bohužel dělá kouzelnickou ještěrku snášející vejce, která dokáže téměř cokoli, ale na to jsme až příliš často sami, kromě úkolů, které dostáváme od spolužáků. Raději bych svět Bradavického dědictví prožíval společně s přáteli, srážel křupavé bosse, navštěvoval navzájem své pokoje přání – vlastně by bylo skvělé mít Bradavické dědictví MMO!

Ale zůstávám skromný a chtěl bych „jen“ režim pro více hráčů, který bych nemusel do hry pracně a s chybami přidávat prostřednictvím modů. Společné chvilkové vznášení se u Zonky, srážení odporných pytláků a putování divokou krajinou by bylo přesně to, co by mě bavilo, a určitě i některé další.

Plán výuky a jednoduchý systém morálky

Bradavice jsou škola. A ne jen tak ledajaká škola. Škola, kde jeden špatný krok na mizejícím schodišťovém stupni může možná znamenat brzkou smrt zlomeným vazem.

Nemluvě o vlkodlacích, pavoucích a temných čarodějích v lese. A právě proto je v Bradavicích tolik pravidel! I kdyby to mělo být jen něco banálního, jako např: Prosím, přijďte do třídy včas.

 (Kevin nemusí chtít chodit na všechny hodiny v Bradavicích. Ale chce za to být potrestán. Deset bodů dolů za Havraspár!
(Kevin nemusí chtít chodit na všechny hodiny v Bradavicích. Ale chce za to být potrestán. Deset bodů dolů za Havraspár!

To je bod, který mně osobně v Bradavickém odkazu naprosto chybí. Rád bych každý den věděl, jaké hodiny budu mít vlastně na rozvrhu. O tom, jestli na ně budu chodit, nebo ne, si přece můžu rozhodnout sám. Ale takové porušování pravidel by mělo mít následky. Od odečtení bodu pro dům až po po škole, spousta věcí by byla myslitelná. Takový mechanismus by měl být volitelný, aby se jím nemusel řídit každý.

Prosím, dejte mi fotorežim!

V Bradavickém dědictví bych rád viděl spoustu drobností: ukládatelné transmogové oblečení, přeskakovatelné scény během Merlinových zkoušek, možnost měnit roční období a tak dále a tak dále. Ale mým největším přáním je foto režim!

Protože Bradavice Legacy vypadají prostě fantasticky! Tak často se zastavuji a několikrát měním denní dobu, abych zachytil nádhernou krajinu a budovy v každém světle. Samozřejmě, že skrytím uživatelského rozhraní mohu simulovat nějaký fotografický režim. Je s tím jen jeden problém: moje postava.

Nevím, jaká líná magie tam funguje. Ale jakmile opustím editor postavy se svou průměrně vypadající čarodějkou, zmutuje v ropuchu s propadlými tvářemi, tmavými kruhy pod očima a panickým výrazem.

Takže by byl ideální fotorežim, aby moje screenshoty nebyly vždycky zničené mou postavou. Přidejte k tomu nějaké parádní pózy s hůlkou nebo efektní pláštěnky a byla bych šťastná jako blecha! No, ne tak docela. Například Quidditch by byl taky docela v pohodě …

Jaké funkce, vylepšení kvality života nebo DLC byste rádi viděli ve hře Bradavický odkaz? Co by ve vašich očích hru s otevřeným světem ještě vylepšilo? Nebo by si měli vývojáři schovat další nápady pro případné pokračování? A chybí vám vlastně Quidditch? Dejte nám vědět v komentářích