Stále více indicií nasvědčuje tomu, že společnost Valve letos uvede na trh nástupce brýlí VR Index. Co ale musí nabídnout, aby byl úspěšný
?
Když před pěti lety společnost Valve uvedla na trh Index, první a zatím jediný VR headset na trhu, vzbudil rozruch spíše software než hardware: Spolu s ním se objevila hra Half-Life: Alyx, dosud nejlepší VR střílečka.
Ačkoli Index sám o sobě byl skvělý a na svou dobu velmi pohodlný headset, průlom ve VR zajistit nedokázal. Příliš drahé, příliš složité, příliš drátové a ovladače stojí navíc – opravdu to tak musí být?
Co má nástupce Indexu s kódovým označením Deckard, který se podle zvěstí očekává letos, dělat jinak; co má nová VR od Valve nabídnout, aby skutečně představovala hrozbu pro špičkový Meta Quest 3(s)? Pojďme se na to podívat
Co zatím víme o Valve Deckardovi?
Oficiální informace od společnosti Valve zatím nemáme, přesto vás chceme informovat o nejnovějších únicích a spekulacích. Podle @gabefollower na X-Twitteru, který je znám svými poměrně spolehlivými prohlášeními, by Valve Deckard mohl vyjít ještě na konci roku 2025. Uvádí také cenu 1 200 amerických dolarů za kompletní balíček
Několik lidí potvrdilo, že Valve hodlá do konce roku 2025 vydat nový samostatný bezdrátový VR headset (s kódovým označením Deckard). Aktuální cena za plný bundle má být 1 200 dolarů. Včetně některých již hotových „in-house“ her (nebo demoverzí). Valve chce dát… pic.twitter.com/alHzQuwNvc
– Gabe Follower (@gabefollower) 26. února 2025
Předpokládá se, že budou k dispozici nějaké hry nebo demoverze vyvinuté společností Valve. Přemýšlel někdo z vás o Half-Life? Bylo by to skvělé, ale nečekáme Half-Life 3 ve VR nebo dokonce jen Alyx 2 –ale rádi bychom se mýlili.
Nové jsou také ovladače, které připomínají spíše ovladače Meta Quest než ovladače Index. Kompletní sledování prstů již pravděpodobně nebude nutné. Ledaže by Valve podobně jako Meta pracovala se sledováním kamer na náhlavní soupravě, což by se pro případné možnosti MR také hodilo. Díky dnes již osvědčenému uspořádání tlačítek, digitálnímu směrovému panelu a palcům lze v případě pochybností nahradit i konzolový ovladač, praktický pro ploché hry (jak uživatelé VR nazývají klasické hry na monitoru) na virtuálních obrazovkách.
FYI: MR je zkratka pro Mixed Reality, což je termín, který nedávno zpopularizovala aplikace Vision Pro od společnosti Apple. Kamery v náhlavní soupravě přinášejí živý pohled na reálné prostředí do náhlavní soupravy, místo aby uživatele zcela izolovaly.
GabeFollower píše o SteamOS jako o operačním systému, který je prý jako stvořený pro VR – linuxový systém ze Steam Decku v optimalizované podobě. Podle uživatele X a YouTubera SadlyItsBradley má být jako procesor použit Qualcomm Snapdragon 8 Gen3.
Deckard PoC-F použil při vývoji SoC Qualcomm SM8650. Známý také jako Snapdragon 8 Gen 3, který má GPU o jednu generaci novější než GPU v XR2 Gen 2.
Používal 2,8“ LCD panely lpm026m648c od společnosti JDI. 2160×2160 @ 120hz
Měl také dvě kamery pro sledování očí a 4 kamery SLAM https://t.co/kJtBqLqF2W pic.twitter.com/Lr0949JZLk
– SadlyItsDadley (@SadlyItsBradley) 21. března 2025
Odkaz naobsah Twitteru
V porovnání se Snapdragonem XR2 Gen2 z modelu Meta Quest 3 by to znamenalo znatelně vyšší výkon CPU a GPU a také o generaci modernější GPU.Dva displeje se naopak vzhledem ke spekulované ceně zdají být poměrně slabé: dva 2,8palcové LCD displeje, každý s rozlišením 2 160 x 2 160 pixelů při 120 Hz. Mnozí zde doufali v OLED
Sledování je pravděpodobně realizováno pomocí kamer v brýlích VR a bez dalších stanic, jako je Lighthouse, což značně snižuje nároky na instalaci. Pro provoz Valve Indexu byly ještě zapotřebí dvě levné externí stanice umožňující sledování, zatímco náhlavní soupravy, jako je Meta Quest, spoléhají na kamery zabudované v brýlích
Co mohla společnost Valve nabídnout Deckardovi:
- Qualcomm Snapdragon 8 Gen3
- 2x LCD displej s rozlišením 2 160 x 2 160 pixelů.
- 120 Hz obnovovací frekvence
- (bezdrátové) připojení k hernímu počítači
- Demo nebo plné hry přímo od společnosti Valve.
- Cena: 1 200 amerických dolarů
Může být nabízen také bezdrátový klíč (nebo je součástí balení místo kabelového připojení k počítači), který lze pohodlně připojit k počítači a umožnit tak bezdrátové připojení s nízkým rušením a nízkou latencí pro streamování z počítače prostřednictvím služby SteamLink. Ploché hry na virtuální obrazovce by mělo být možné hrát i samostatně, tj. bez připojeného PC.
Co musí společnost Valve nabídnout Deckardovi, aby byl hrozbou pro Quest? V tuto chvíli nemá téměř žádný VR headset šanci být hrozbou pro Quest 3(s): Meta nastavila cenu velmi nízko, nabízí dostatečně dobrou kvalitu a především kvalitní obchod. Nabízí také podporu PCVR, částečně díky vlastnímu vývoji SteamLink společnosti Valve. Pro mnoho kupujících Questu je velmi důležité bezdrátové použití bez počítače, pohodlí při nošení a dostatečná výdrž baterie. Poslední dva body Meta splňuje spíše průměrně; Valve by zde mohlo snadno získat body
Uniklé nákresy Valve Deckard slibují kvalitní náhlavní pásek a snad i dostatečné pohodlí při nošení. První dojem je lepší než odfláknutý řemínek modelu Meta Quest 3(s) – první díl, který většina uživatelů vymění.
Aby Deckard nabídl soběstačnou herní zábavu, potřebuje vlastní výpočetní výkon a vhodný operační systém. Zdá se, že Deckard místo na Android jako konkurence spoléhá na SteamOS – odvážné, ale proveditelné, zejména proto, že Linux běží i na procesorech ARM, jako je Snapdragon.
O nabídce her v obchodě rozhoduje
V obchodě to začíná být složité. Valve a Steam mají obrovskou nabídku plochých her pro Windows a nyní díky Steam Decku i pro Linux. Mnoho hráčů VR se však o tyto
hry zajímá až druhotně.
Zkusí Valve přístup Steam Decku, tedy vytvořit nativní hry pro Windows vhodné pro Linux pomocí Protonu a dalších nástrojů, aby využilo zásoby existujících her pro SteamVR?
VR příliš neodpouští drobné grafické chyby nebo latence, takže by to bylo také odvážné, ale proveditelné.
Motivací je ale možná možnost nabídnout Beat Saber, který je nyní součástí portfolia společnosti Meta – tato rytmická hra je například dlouhodobě dobrým měřítkem pro čisté sledování a nízkou latenci.
Valve Deckard by mohl neuspět kvůli ceně
Ti, kdo budou v roce 2025 hledat brýle pro VR, si budou moci vybrat z široké nabídky: malých a velmi šikovných modelů, jako je Bigscreen Beyond, jehož druhý model byl nyní představen a ještě se zmenšil. Brýle od čínského výrobce Pimax, pro ty, kteří hledají větší zorné pole a prvotřídní kvalitu obrazu. Pico pro všechny, kteří jsou podezřívaví k Metě a ne k TikToku. Nebo špičkový model Meta Quest
Ale pokud jde o dlouhodobou zábavu, která se generuje z dostupného softwaru, odděluje se zrno od plev. Pouhé generování kupců z výklenkových trhů, jako jsou letecké simulace, pravděpodobně neospravedlní vývoj zcela nového hardwaru.
Podle dosavadních úniků a zvěstí to s Deckardem vypadá z hlediska hardwarových vlastností velmi dobře. Ospravedlní však funkce, jako je sledování očí, které se těžko reklamují, vysokou cenovku pravděpodobně 1 200 dolarů?
Je otázkou, zda má takto drahý headset šanci na masovém trhu. A je téměř jedno, co hardware umí. Ani exkluzivní Half-Life 3 ve VR by na tom mnoho nezměnil, pokud by i zbytek nabízeného softwaru nebyl na vysoké úrovni.
Ale především je vzrušující sledovat, zda a jak společnost Valve přenese Steam Deck do VR. Deckard by se jistě dobře hodil jako videobrýle pro hry na Steamu – ale to nebude stačit