Živé NPC s pocity a působivou grafikou: Streamer CodeMiko vám ukáže, jak si představuje budoucnost her
Pamatujete si na CodeMiko? Tato streamerka na Twitchi je známá svým technickým know-how a díky svému obleku za 30 000 eur již nastolila nová měřítka v oblasti motion capturingu na Twitchi.
Nyní si vystudovaná programátorka stanovila nový cíl: chce na Twitchi předznamenat budoucnost videoher a spoléhá na působivou kombinaci grafiky Unreal Engine 5 a NPC ovládaných umělou inteligencí.
Je tohle budoucnost?
Ačkoli experimenty společnosti CodeMiko ještě nesmazaly hranice mezi hrou a realitou, už teď opravdu stojí za vidění. Streamerka pro své virtuální alter ego vytvořila v Unreal Enginu 5 hyperrealistická prostředí, od finálních fantasy krajin až po téměř realistické scenérie džungle.
Jak krásně to všechno vypadá, se můžete podívat v jejich videu:
Hlavním bodem streamů společnosti CodeMiko je však využití umělé inteligence k vytvoření NPC postav, které se učí, vyvíjejí a dokonce mají simulované emoce. Miko může s těmito postavami komunikovat v reálném čase prostřednictvím hlasového chatu, ale NPC spolu mohou také mluvit, nebo se dokonce v případě potřeby mlátit.
Tím v její hře vznikají interaktivní a nepředvídatelné prvky, od jednoduchých nesmyslných rozhovorů až po složité dějové linie. NPC, které jsou ovládány velkým jazykovým modelem à la ChatGPT, reagují způsobem, kterého bylo dříve obtížné dosáhnout.
Obzvláště oblíbená u diváků je NPC Gerald, drsný dobrodruh, který miluje dinosaury a svou bezohlednou přímočarostí se pravidelně stará o absurdní momenty.
Je tohle opravdu budoucnost? Samozřejmě lze pochybovat o tom, že podobné hry budeme v dohledné době hrát všichni. Ale že by se podobné projekty mohly v dohledné době etablovat jako skutečná alternativa k vizuálním románům nebo titulům jako The Sims, se zdá být docela reálné. Zvláště v kombinaci s VR headsetem by se z toho mohl stát docela pohlcující zážitek.
Teď je řada na vás: Co si o projektu CodeMiko myslíte? Chtěli byste se procházet v tak krásném herním světě a povídat si s NPC, které jste sami vytvořili? Jaké další funkce by byly potřeba, aby vás taková hra přesvědčila? Dejte nám vědět v komentářích!