The Wayward Realms má kombinovat gigantický herní svět s prvky pera a papíru a nabídnout tak nepředvídatelný herní zážitek.
Někoho možná překvapí, že se neznámému nezávislému titulu, jako je The Wayward Realms, v současné době dostává tolik pozornosti. Za obrovským RPG s otevřeným světem však nestojí mladí ambiciózní začínající vývojáři, ale skuteční veteráni v oboru. A pro svou hru mají neméně ambiciózní plány.
Obrovský herní svět díky procedurálnímu generování
Studio OnceLost Games založilo několik bývalých zaměstnanců společnosti Bethesda. Julian LeFay, Ted Peterson a Vijay Lakshman se podíleli na některých hrách ze série The Elder Scrolls a také na hře Terminator: Future Shock.
Kdo však nyní očekává, že The Wayward Realms bude vycházet ze stále ještě polomoderního The Elder Scrolls 5: Skyrim, je na omylu. Již v roce 2019 oznámili, že hra je nástupcem v duchu The Elder Scrolls 2: Daggerfall – a to především díky obrovskému hernímu světu.
Herní svět The Wayward Realms se jmenuje „Archipelago“ a má se skládat ze stovky ostrovů, z nichž některé jsou obrovské. Pokud má být hra vydána v tomto století, není samozřejmě možné vytvořit tolik terénu ručně. Proto bylo použito procedurální generování, které na základě pevně daných parametrů vytváří přirozeně vypadající půdní hmotu.
O vliv a moc na ostrovech budou soupeřit různé frakce. Zatímco staré dynastie usilují o zachování dřívějších poměrů, jiné strany usilují o změnu. I ty chceš mít vliv na osud světa, ale k tomu musíš nejprve prokázat, že jsi toho hoden, a to návštěvou mnoha ostrovů.
Kromě prvního traileru je k dispozici také několik screenshotů, které vám představujeme v naší galerii níže:
Zde se setkáte s lidmi, trpaslíky, elfy a mnoha dalšími neobvyklými rasami a zažijete mnohá dobrodružství. Města mají být osídlena stovkami nebo dokonce tisíci NPC. Z oznamovacího traileru sice nemáte přesný pohled na ostrovy, ale můžete si z něj udělat představu o rozsahu, o který usilujeme:
Pen&Paper prvky jsou pro zajištění rozmanitosti
Kromě obrovského světa se hra soustředí především na svobodu volby hráčů a z ní plynoucí důsledky. Systém tříd proto nenabízí žádné prefabrikované role, jako je bojovník nebo mág, ale měl by vám umožnit vytvořit si vlastní postavu. Podle vývojářů bude dokonce možné vytvářet vlastní kouzla a lektvary.
Předchozí hra pro vás nebyla dost ambiciózní? Pak by pro vás virtuální Game Master mohl být něco jako. Stejně jako ve hře na hraní rolí z pera a papíru sleduje umělá inteligence každý váš pohyb. Jednotlivé postavy nebo dokonce celé frakce budou reagovat na vaše akce, což znamená, že dva hráči nikdy nebudou mít stejný herní zážitek.
Zní to příliš dobře, než aby to byla pravda? A než se podaří zjistit, zda budou tato velká oznámení skutečně implementována v této podobě do hotové hry, bude to bohužel ještě nějakou dobu trvat. Naproduktové stránce Steam zatím není uvedeno ani přibližné datum vydání.
Jak se vám líbí ambiciózní plány The Wayward Realms? Máte už jako hráči rolí vlhké oči, nebo jste skeptičtí, zda se to všechno dá v takovém měřítku realizovat? Dejte nám vědět v komentářích!