Bývalý ředitel říká, že EA „zabila“ MMO hru o Harrym Potterovi

0
513

Díky obavám, že Harry Potter nebude mít „trvanlivost“.

V nedávném rozhovoru na Twitchi se bývalá viceprezidentka pro globální řízení značky Activision a ředitelka produktového marketingu EA Kim Salzerová rozpovídala o projektu, který jí utekl, o hře, na které pracovala a která nikdy nebyla vydána: Harry Potter, MMO.

„Provedli jsme veškerý výzkum,“ říká Salzer, „nechali jsme si vytvořit beta verzi. Byla to kombinace offline a online zážitku, kdy jsme dětem skutečně posílali poštou věci, jako jsou ceny, stužky a podobně. [Bylo to důkladně prozkoumáno, velmi jsme věřili v úspěch. Ale bylo to zabito, protože EA v té době procházela nějakými změnami a prostě nevěděla nebo nevěřila dostatečně tomu, že toto IP bude mít delší životnost než rok nebo dva.“

Podle (Linkedin) byl Salzer ředitelem produktového marketingu v EA v letech 2000 až 2003, tedy v době, kdy byly uvedeny první dva filmy a kdy se rozjela potterománie. Při zpětném pohledu se představa, že by Harry Potter, kulturní síla, která dodnes nudně dominuje, vyprchala během „roku nebo dvou“, zdá být beznadějně naivní. Nebo to možná bylo jen zbožné přání.

Hogwarts Legacy, RPG s otevřeným světem zasazené do konce 19. století, je v současné době ve vývoji ve společnosti Avalanche Software a jeho vydání je naplánováno na rok 2022. Podle všeho si budete moci vytvořit vlastní čarodějku nebo čaroděje a hrát originální příběh, který nenapsala J. K. Rowlingová. Pokud si chcete zahrát něco, co si můžete zahrát už teď, lepší volbou bude modifikace Witchcraft and Wizardry Minecraft, což je celé RPG postavené v Minecraftu, které vám umožní učit se kouzla a prozkoumávat Bradavice.