Vývojář, který pracoval pro Bethesdu, odhaluje, proč byl Elder Scrolls 6 původně oznámen už v roce 2018, přestože byl tak brzy ve vývoji
Bývalý vývojář Bethesdy Bruce Nesmith nedávno prozradil, že jediným důvodem, pročThe Elder Scrolls 6bylo oznámeno tak brzy, bylo to, že si ho fanoušci neustále žádali. Jeho předchůdceSkyrim byl obrovským hitem, kterého se za 12 let prodalo přes 60 milionů kusů, takže je pochopitelné, že se fanoušci nemohli dočkat, až se o pokračování dozvědí více.
The Elder Scrolls 6byl původně oznámen již v roce 2018na veletrhu E3. Vzhledem k tomu, žeTES 6teprve nedávno vstoupil do rané fáze vývoje, někteří fanoušci tvrdili, že Bethesda s tomto oznámením přeskočila, a Nesmith s tím zřejmě souhlasí.
V rozhovoru pro MinnMax Bruce Nesmith, který pracoval jako hlavní designér Skyrimu, potvrdil, že The Elder Scrolls 6 byl představen jen proto, že „byly venku smoly a pochodně“ a fanoušci se neustále ptali na pokračování. Nesmith souhlasí s tím, že oznámení bylo špatné rozhodnutí, protože on i Todd Howard věří, že herní průmysl má krátkou paměť a ideální okamžik, kdy začít odhalovat informace o novém titulu, je zhruba šest měsíců před vydáním, což tým udělal s Falloutem 4. Nesmith také řekl, že je velká pravděpodobnost, že se fanoušci o TES 6 v blízké budoucnosti také moc nedozvědí, protože je pravděpodobné, že Bethesda bude většinu detailů tajit až do doby těsně před vydáním.
Nesmith během rozhovoru také hovořil o tom, že by TES 6 mohl přenést některé funkce ze Skyrimu. Ačkoli už v Bethesdě nepracuje, domnívá se, že The Elder Scrolls 6 bude mít pravděpodobně podobný systém levelování jako Skyrim. Nesmith také naznačil, že systém magie, který bude ve hře přítomen, bude mít jeho „otisky prstů“, protože tým pravděpodobně bude pokračovat v opakování práce, kterou odvedl ve Skyrimu. Každopádně TES 6 je ještě několik let daleko, takže je těžké s jistotou říci, jak bude hra fungovat, dokud nedojde k oficiálnímu odhalení.
Fallout 5 byl oznámen jako další hra Bethesdy po Elder Scrolls 6. Fallout 5 by mohl vyjít v roce 2030, pokud bude jeho vývojový cyklus stejně dlouhý jako u Starfieldu nebo The Elder Scrolls 6, takže je možné, že jeho oznámení s takovým předstihem může být pro fanoušky frustrující.
The Elder Scrolls 6 je ve vývoji.