Černý mýtus Wukong: Triumf a zklamání na předávání cen Game Awards 2024

0
2

Herní cenyGame Awardsjsou považovány za jednu z nejdůležitějších událostí v herním průmyslu. Jako při každém udílení cen však existuje nejen důvod k oslavě, ale také k truchlení. Letošní„Astro Bot ‚odTeamu Asobikorunoval večer prestižní titul ‘Hra roku“. Ostatní uchazeči, jako například „Elden Ring: Shadow of the Erdtree“ nebo „Final Fantasy VII: Rebirth “odešli s prázdnou. Pozornost se soustředila zejména na „Black Myth: Wukong“, ambiciózní akční RPG vycházející z čínských mýtů. Navzdory působivému výkonu a milionovým prodejům však na hlavní cenu nestačila, což šéf studia Yocar-Feng Ji přijal s velkým zklamáním.

Hra byla nominována v několika kategoriích a získala ocenění „Nejlepší akční hra“ a „Cena za hlas hráčů“Tyto úspěchy však šéfovi studia nestačily. Jeho očekávání, že získá hlavní cenu, byla tak vysoká, že si připravil děkovnou řeč již o dva roky dříve. Nezískání titulu vJi zanechalo pocit „promarněné“ cesty do Los Angeles.

Mezi uznáním a frustrací: reakce na výsledek

Emocionální reakce Yocar-Feng Ji na platformě Weibo&nbspvyvolaly mnoho diskusí. Výlet na předávání herních cen označil za zklamání, protože titul „Hra roku“ získal „Astro Bot“. Zatímco mnozí fanoušci dokázali jeho frustraci pochopit, jiní veřejně vyjádřenou nespokojenost kritizovali a zdůrazňovali, že ocenění nejsou nikdy zaručena – a to ani u vynikajících her.

I přes tuto kontroverzi zůstává hra „Black Myth: Wukong“ působivým dílem, které svou grafikou a hratelností nastavilo nová měřítka. Diskuse kolem Jiovy reakce však vyvolává zásadní otázku: měla by studia měřit svůj úspěch spíše tvůrčími úspěchy než oceněními? Nakonec hra „Black Myth: Wukong“ ukazuje, že hra může utvářet herní krajinu – bez ohledu na to, zda bude korunována titulem „Hra roku“, nebo ne.