Chronicles of Myrtana je Gothic 3, který jsme nikdy nedostali

0
928

Gothic 2 právě zažívá znovuzrození: díky obrovskému módu Archolos je Peter ze hry na hrdiny nadšený jako už dlouho ne.

Co dělá z Kroniky Myrtany: Archolos skvělou totální konverzi? Ne, není to jen úžasný fakt, že po 20 letech se mi vrací ten starý gotický pocit, který mám obvykle jen z her od Piranha Bytes (jako nedávno Elex 2).

Jde spíše o to, že to všechno je na tomto obrovském ostrově úplně nové. Chronicles of Myrtana mi (a vám!) nabízí svěží otevřený svět ve známé technologii, nabitý úkoly a postavami, bitvami a dobrodružstvími, skrytými poklady a nočními procházkami lesem, při kterých se vám rozbuší srdce.

A já to všechno prozkoumávám očima znovuzrozeného šestnáctiletého kluka, který proniká do tajů tohoto vzrušujícího nového světa, těší se ze skrytých narážek na Gothic 2 a spokojeně se usmívá, když můj nyní již bezejmenný hrdina nejenže jako obvykle peče maso na otevřeném ohni, ale tentokrát si dokonce mohu vybrat, zda použije určité ingredience.

Protože Chronicles of Myrtana, tento šílený projekt nadšených hobby vývojářů z Polska, nejenže oživuje gotiku, ale také ji obohacuje o nové aspekty, které jí nepřekážejí. Vlastně je to přesně to, co bych od Gothicu 3 chtěl.

Tohle by mohla být scéna z filmu Gothic 2. Chronicles of Myrtana využívá stejný engine a mnoho známých objektů z kvazi-prequelu.
Tohle by mohla být scéna z filmu Gothic 2. Chronicles of Myrtana využívá stejný engine a mnoho známých objektů z kvazi-prequelu.

Gothic 3 jak měl být

Chronicles of Myrtana: Archolos je v mnoha ohledech jako návrat domů. Ale v domě teď žijí jiní lidé, nábytek je přestěhovaný a všechno je nové a vzrušující jako poprvé.

Chronicles of Myrtana slibuje 60 hodin hraní a posílá vás na nový ostrov daleko od prostředí Gothic 1+2, který však téměř plynule zapadá do širšího příběhu série. Dokonce i úvod je ve stejném stylu jako tehdy, signalizuje: Tohle je nová potrava pro fanoušky gotiky.

Archolos je název ostrova a … vypadá přesně tak, jak si pamatujete Gothic 2. Je to logické, vždyť se jedná o celkovou konverzi. Jedná se o modifikaci, která vychází ze stávajícího, 20 let starého enginu a rozšiřuje jej o nové objekty, postavy a – což je velmi důležité – o nový příběh a úkoly. Stejně jako stejně skvělý Enderal pro Skyrim. Ale jen ve známém gotickém stylu.

Dokonce i krajiny vypadají, jako by byly uspořádány trochu jinak, ale mají stejný přirozený vzhled, mírné svahy a drsné skály jako v originále. Voda v řece se vlní jako kdysi a úvodní procházka lesem o půlnoci vyvolává vzpomínky na ponurá bludiště z klád a vlčí smečky, které nám v Gothicu znepříjemňovaly život.

Pokud máte z mého popisu dojem, že Archolos je víceméně Khorinis v zeleném, dovolte mi, abych vás uklidnil: To vůbec není pravda! Ačkoli jsou zde stále domy, stromy a NPC, které si myslím, že znám, je zde tolik nového, že je to opravdu vzrušující. Je úžasné, jak vzrušující může být po dvaceti letech sbírat léčivé rostliny a znovu vyrazit mrchožrouta z jeho drápových ponožek.

Svěží otevřený svět v Chronicles of Myrtana je podle slov samotných vývojářů dosud největší v historii Gothic. Ale Archolos mi připadá správný. Vzdálenosti nejsou příliš velké (také proto, že existují celkem tři možnosti rychlého cestování) a díky mnoha paralelám s Gothicem 2 (jak vizuálně, tak obsahově) na mě působí mnohem soudržněji než někdy zdánlivě prázdný a umělý svět Gothicu 3. Jen si vzpomeňte na tu nekonečnou pouštní oblast s mnoha nudnými úkoly!

Chronicles of Myrtana na mě působí mnohem lepším dojmem nástupce Gothicu, než jaký jsem očekával od Gothicu 3, než nepochybně dobrá, ale od počátku problematická hra, kterou Piranha Bytes vypustili do světa v roce 2006.

The Total Conversion je mnohem bližší zážitku z Gothic 2, který si oblíbilo nespočet lidí, a přesto si přes veškerou věrnost originálu vytváří dostatek prostoru pro vlastní akcenty, například v široce rozvětvených rozhodnutích o úkolech, která mají skutečně znatelný vliv a mohou vést i ke smrti postav.

Obrovská, ale nakonec nesmyslná kampaň za dobytí orkských měst v Gothicu 3 se s tím nemůže rovnat, zejména proto, že Chronicles of Myrtana se skutečně snaží, aby její postavy byly hmatatelné a sympatické. Vývojáři přitom několikrát klopýtnou, ale celkově výsledek působí kulatěji než Gothic 3.

Více známého dobra

Chronicles of Myrtana v mnoha ohledech působí dojmem, že hrajete Gothic 2 znovu, ale jinak, až je to skoro děsivé. Čeká vás průzkum velkého středověkého města a okolní krajiny, přičemž začínáte na nejnižším stupni žebříčku dobrodruhů. Hrdina Marvin (jméno je interní vtip) se musí nejprve osvědčit jako uprchlík a získat právo vstoupit do cechu.

Jak je pro gotiku typické, je zde spousta… ehm, to je pořádná nakládačka, ale Marvinovy bojové schopnosti se postupně zlepšují a díky nové zbroji a zbraním se kdysi obávaní nepřátelé, jako jsou noví medvědi, nakonec stanou obětí jeho ostří. Od systému výukových bodů až po animaci zvedání se hraje úplně stejně jako tehdy, ale stále je nesmírně motivující.

Přesto jsou zde rozdíly; například Kronika Myrtany je mnohem obsáhlejší než originál. Postavy nemluví tak přímočaře a volně, jak jste zvyklí, zejména na začátku se vždy objevují dlouhá vysvětlení, která působí rozpačitě. Později se hlavní i vedlejší úkoly příliš roztahují, poslední třetina příběhu se vleče.

Ovládání je jako vždy nevyzpytatelné, boj je náročný, ale mechanicky zjednodušený
Ovládání je jako vždy nevyzpytatelné, boj je náročný, ale mechanicky zjednodušený

Abyste se dostali až sem, budete potřebovat dobré jazykové znalosti polštiny nebo angličtiny; na překladu do němčiny se však již pracuje. Vybudovat známou gotickou atmosféru ( soundtrack je skvělý!) bez známých herců je obtížné, ale Kronika Myrtany to zvládá.

Jediná nepříjemná věc jsou chyby a pády, které byly pravděpodobně nevyhnutelné u tak velkého projektu a vzhledem k poloprofesionalitě vývojového týmu. Někdy se skripty nespustí správně, což vás může zavést do slepé uličky. Ale to je někde součástí skutečného oldschoolového zážitku: časté ruční ukládání s několika stavy hry!

The Chronicles of Myrtana: Archolos je (k dispozici ke stažení zdarma), ale potřebujete předinstalovanou verzi hry Gothic 2: Gold Edition. Naléhavě doporučuji zahrát si také (mod DirectX-11), který výrazně vylepšuje grafiku Gothicu 2 (a modifikace). Pak už nic nestojí v cestě ponoření se do Archolosu!

Hráli jste již hru The Chronicles of Myrtana: Archolos? Napište mi svůj názor do komentářů!