Připravovaná hra o přežití s názvem Bigfoot Life má hráče vtáhnout do života Yettiho a přinést jedinečný obrat v žánru tím, že se zaměří na každodenní zážitky tohoto legendárního tvora. V této hře o přežití se hráči budou věnovat běžným činnostem, jako je chytání ryb, shánění hub a stavění přístřešků na ochranu před živly.
Žánr her o přežití je pravděpodobně jedním z nejoblíbenějších, který hráče uchvacuje svými intenzivními a pohlcujícími zážitky. Tituly jako Minecraft, DayZ, The Long Dark a Rust se staly pojmem a přitahují miliony hráčů po celém světě. Tento žánr vyzývá hráče, aby hospodařili se zdroji, bránili se hrozbám a obstáli v drsném prostředí, často v dynamickém otevřeném světě. Vzrušení z překonávání nepřízně osudu v kombinaci se svobodou prozkoumávání a tvoření oslovuje široké publikum, díky čemuž se hry o přežití staly základem herního průmyslu.
Nedávno byla odhalena nová hra o přežití s názvem Bigfoot Life, jejíž vydání je naplánováno na příští rok a kterou vyvíjí Wesley Abrams jako sólový projekt. Ve hře se hráči ponoří do role Yettiho a budou prožívat život z pohledu tohoto nepolapitelného tvora. Hra Bigfoot Life, která čerpá inspiraci z podobných her jako Sons Of The Forest, nabízí řadu funkcí, které mají zvýšit realističnost a zapojení. Hráči budou moci volně prozkoumávat rozsáhlé lesní prostředí, chytat ryby, hmyz a další tvory, aby se uživili. Mohou také pít z jezírek, sbírat houby a bobule a stavět přístřešky pro ochranu a skladování.
- Přesné datum vydání hryBigfoot Lifezatím nebylo stanoveno, ale její vydání je plánováno na příští rok.
Hráči mohou získávat body tím, že se zapojují do činností, jako je lámání větví a plašení divoké zvěře.Bigfoot Lifetaké představuje výzvu s lidskými lovci, kteří se snaží vyfotografovat Yettiho, a jak hráči zvyšují úroveň, mají možnost najít Yettimu partnera, což přidává další rozměr herního zážitku. Ačkoli aktuálně slibované funkce vypadají zajímavě a mají potenciál, teprve čas ukáže, jak se hra nakonec osvědčí a obstojí ve vysoce konkurenčním žánru her o přežití.
V roce 2024 zaznamenaly hry o přežití s předběžným přístupem na platformě Steam pozoruhodný úspěch a řada titulů se stala významnými hity. Jedním zpozoruhodných příkladů jeAbiotic Factor, hra o přežití, která vyšla 2. května. Hra si rychle získala velmi pozitivní recenze, což podtrhuje její silné přijetí a rostoucí popularitu early-access her o přežití v tomto roce.