Cities Skylines v post-testu: 2022 je ještě lepší

0
602

Cities: Skylines má nyní co nabídnout a pevně sedí na trůnu budování měst. V post-testu odhalíme, které DLC se nejvíce vyplatí.

Kdysi dávno byla hra Cities: Skylines posledním hřebíčkem do rakve série Sim City, získala všeobecné uznání kritiků i veřejnosti a byla korunována novým vládcem žánru budovatelských her. To bylo v roce 2015 a od té doby se toho hodně událo – ale Cities: Skylines zůstalo.

Po sedmi letech je tato simulace budování města graficky poněkud zastaralá, ale stále se těší velké komunitě a často se používá jako měřítko pro nové budovatelské hry.

Tvůrci z Finska zatím neusnuli na vavřínech: Bylo vydáno deset přídavků a nespočet minirozšíření, často v kombinaci s inovacemi základní hry. Proto jsme se věnovali budování měst a testování toho, co hra, která od nás při svém prvním vydání dostala neuvěřitelných 88 bodů, dokáže dnes. Výsledek: poměrně hodně.

Cities: Skylines vypadá na hru svého žánru stále dobře, a to i bez grafických úprav. Kdo by tu nechtěl studovat?
Cities: Skylines vypadá na hru svého žánru stále dobře, a to i bez grafických úprav. Kdo by tu nechtěl studovat?

Jedno město už nestačí

Zatímco v naší původní recenzi hry Cities: Skylines jsme postavili jediné, ultimátní velkoměsto, v roce 2022 se rychle ukáže, že už ne. Všechna rozšíření najednou, to přináší příliš mnoho možností a skončí to tak, že nevyužijeme ani polovinu z nich. Místo jednoho tedy tentokrát stavíme tři města, která se od sebe nemohou více lišit.

  • První z nich, do kterého přeneseme DLC Campus, Parklife a Green Cities, má být vzdělávacím a ekologickým rájem, kde je těžký průmysl nemyslitelný a „emise CO2“ jsou nadávkou toho nejhoršího druhu.
  • Do druhého města, postapokalyptického sněhového města à la Frostpunk, přibalíme sněžení, přírodní katastrofy a průmysl.
  • Pro poslední město máme také jasnou představu: spousta večírků, spousta pláží a nevkusné množství turistiky s After Dark, Letištěm a Sunset Harbor.

Ale než se vydáme na cestu časem a světem, něco o nových přírůstcích ve všech třech městech. Hromadná doprava je jediné DLC, které bereme do všech měst, protože bychom si nechtěli nechat ujít nové silnice a širokou škálu možností dopravy, jako jsou lanovky, trajekty a jednokolejné dráhy v každém městě. Ačkoli je mnoho dalších rozšíření tematicky zajímavějších, díky flexibilním možnostem nasazení je Mass Transit pravděpodobně nejcennějším DLC.

Cities: Skylines nás vždy přesvědčil svým komplikovaným, ale věrohodným dopravním systémem, který vybízí k hodinám šťourání a pokusů a omylů. S hromadnou dopravou nyní získáme novou šikovnou sadu nástrojů, jak se vyřádit na ulicích.

Kromě toho jsou zde všechny patche, které byly v průběhu let vydány a kterými Colossal Order opravil i poslední chyby. Kromě poměrně dlouhého načítání běžela hra v našem post-testu plynule a bez chyb. Záplaty a DLC často přidávaly do základní hry bezplatné novinky, jako je změna dne a noci, tunely, knihovny nebo editor map. Ačkoli se základní hra nijak zásadně nezměnila, Colossal Order ji nezanedbal ve prospěch DLC a dodal mnoho funkcí, které hráči požadovali.

Zdarma je také nespočet modifikací, z nichž jsme zde představili několik nejzajímavějších. Colossal Order čas od času odměňuje nejlepší mody a začleňuje je do základní hry – což zase motivuje komunitu.

Jdeme do bioparadise

Naše první zastávka nás zavede do země borových řek, kde vznikne náš zelený sen. Oproti roku 2015 se v plánování měst mnoho nezměnilo, zejména na začátku hry. Vymezujeme první obytné, obchodní a průmyslové zóny a postupně umisťujeme odemčené budovy, jako jsou hasičské stanice a školy.

Motivováni vlastními ideály sázíme od počátku na ekologické alternativy, jako je větrná energie a ekologické kanalizační potrubí. Má to své výhody, například menší znečištění půdy a vody, ale dostává nás to do skutečných finančních problémů. Ekologická produkce – stejně jako v reálném životě – je dražší a jako starostové si nemůžeme dovolit zanedbávat finance. Vmžiku se trochu zvýší daně a problém je na čas na světě. Kromě toho Zelená města fungují skvěle: naše město je o poznání klidnější, čistší, a tudíž spokojenější.

Nejnovější zoologické zahrady, přírodní rezervace, rekreační a městské parky představené společností Park Life řeší náš problém s penězi. Hra Cities: Skylines se většinu času odehrává ve velkém měřítku. V parcích však budujeme každý detail kousek po kousku. Například po umístění hlavní budovy zábavního parku postupně odemykáme atrakce a propojujeme je cestami.

Ačkoli Park Life nemůže konkurovat Planet Coaster, stále nabízí vítanou změnu a skvěle zapadá do průběhu hry. Pokud věnujeme pár minut budování parků, naše městská pokladna se naplní sama a my si můžeme dopřát několik větších nákupů.

Z přírodní rezervace lze zbytek města jen tušit
Z přírodní rezervace lze zbytek města jen tušit

Dalším klíčem k našemu úspěchu je rozsáhlý systém univerzit. Naše lidi vzděláváme na třech univerzitách. Funguje to podobně jako u parků prostřednictvím systému úrovní: čím atraktivnější kampus a čím vyšší počet studentů, tím lepší hvězdičkové hodnocení. Každá nová hvězda přináší na naše univerzity nové budovy, například fakulty.

Zejména humanitní obory a univerzita obecně jsou architektonicky hodnotné a tvoří rozsáhlé komplexy, po kterých se studenti prohánějí sem a tam. Po ukončení studia přirozeně nechtějí pracovat ve velkých továrnách, a tak skvěle zapadají do naší městské krajiny. Nejpozději zbouráme naše poslední průmyslové oblasti a spolehneme se na kancelářské budovy, kde si naši občané s radostí ničí záda, než si je narovnají ve vedlejší zahradě jógy nebo v národním parku přes ulici. Naše ekologické město je dokonalé – a téměř příliš skutečné.

Ve věčné zimě je zima – a nebezpečná

Naše další město ukazuje, jak všestranným se Cities: Skylines stalo. Zasněžená a hornatá mapa Frostlandu se hemží zemětřeseními a tsunami a o udržitelném pěstování nikdo nikdy neslyšel.

DLC Snowfall nepřináší roční období, ne, je to věčná zima a naši občané mají novou potřebu topení. To je drahé a trochu nepříjemné, navíc Snowfall jinak přináší hlavně vizuální změny, a proto se podle našeho názoru vyplatí méně než mnoho jiných DLC.

U DLC Industries je situace zcela odlišná. Zjednodušeně udělované průmyslové zóny jsou minulostí, od nynějška umisťujeme každou průmyslovou budovu zvlášť. Je to časově náročné, ale odměnou nám jsou rozsáhlé a ziskové výrobní řetězce. Vše je zde zahrnuto, od obyčejné pastviny pro krávy až po obří továrnu na automobily.

Protože jsou tyto oblasti spojeny s nalezišti surovin, jsou rozesety po celém městě. Optimalizace těchto řetězců je nejlepší dopravní kutilství a je velká radost, když automobilka konečně funguje. Průmyslové podniky jsou doslova motorem, který udržuje naše přírodou postižené město v chodu.

Naše zimní metropole je totiž nejen ledová, ale pravidelně ji postihují i nepříjemné přírodní katastrofy. Bohužel je to opět spíše vyčerpávající než zábavné. Stavíme nejrůznější záchranné a úkrytové stavby, ale když je všechno v troskách, musíme to stejně pokaždé udělat sami. Zbytek hry se téměř nezměnil.

Největší legraci jsme si užili na konci, když jsme sami vyhodili naše město do povětří pomocí ručně spouštěných přírodních katastrof.

Naši občané si stěžují na katastrofický meteorit.
Naši občané si stěžují na katastrofický meteorit.

Tropická past na turisty

Na pláži Asanu roste naše další metropole. Co nejrychleji přesuneme veškerý obchod na pláž, protože právě tam má být postaven nový Ballermann. Díky DLC After Dark slunce sice zapadá, ale o to jasněji záříme na párty obloze. V noci jsou naše turistické a zábavní čtvrti s blikajícími neony a velkými hotelovými komplexy o to působivější. A nejpozději když plážovou promenádu zasypeme pískem, abychom přilákali ještě více turistů obřími monumenty, je dubajská fantazie kompletní.

Dubaj by nebyla Dubají a Mallorca by nebyla Mallorkou bez letišť, kam masově létají turisté. S nejnovějším DLC Letiště to můžeme ovládat ještě lépe a stavět ranveje, terminály a dokonce založit vlastní leteckou společnost. Nejmodernější letiště navíc vypadá elegantně a dobře zapadá do našeho města plného památek. A tento koncept funguje: Turisté náš spotřebitelský ráj milují a brzy se na pláž Asanu bude usmívat nejen slunce, ale i naše městská pokladna.

Minirozšíření Match Day a Concerts nejsou nijak převratná, ale na pláži Asanu jsou také v dobrých rukou. Noční klub, festivalový areál a fotbalový stadion jsou přece jen další příležitostí pro naše turisty, jak utratit peníze.

Pouze DLC Sunset Harbor je v našem party pekle trochu na obtíž. Létající klub se možná ještě hodí, ale rybářský průmysl a nahozené nové dopravní možnosti nejsou příliš inspirativní. Ostatní DLC jako Industries a Mass Transit to zvládnou o míle lépe.

Naše městská dominanta je obzvlášť krásná při západu slunce.
Naše městská dominanta je obzvlášť krásná při západu slunce.

Tím se dostáváme k naší jediné výtce vůči Cities: Skylines: kvalita DLC se velmi liší. Zatímco průmysl, život v parku a hromadná doprava naše města znatelně obohacují, sněžení, přírodní katastrofy a západ slunce se v porovnání s nimi zdají být nenápadité a nudné. O nová témata vlastně není nouze: zajímavé by pro nás bylo například rozšíření se skutečnými starými městy a hybridními zónami. Kromě toho je podle našeho názoru téměř vše v pořádku a Cities: Skylines i sedm let po vydání právem sedí na trůnu žánru.

Které DLC se nejvíce vyplatí?

Neomezené doporučení ke koupi

  • Mass Transit: Doprava byla vždy srdcem hry Cities: Skylines. Hromadná doprava je ještě lepší.
  • Parklife: Parky jsou rozmanité a pěkné na pohled a nabízejí nejlepší implementaci systému miniher.
  • Průmysl: Nezbytné zlepšení průmyslových oblastí. Výrobní řetězce jsou složité a dobře provázané.

Rozhodně stojí za to

  • Zelená města: Komplexní a důkladné rozšíření se vzrušujícím tématem.
  • Letiště: Sleduje stejný princip jako Parklife a Campus, ale bohužel je poněkud méně univerzální.
  • After Dark: DLC pro denní a noční cyklus nepotřebujete, turistická města se stále dobře staví.

Finger off

Snowfall: Sníh existuje pouze na mapách DLC. Související mechaniky jsou především nudné.
Přírodní katastrofy: Povinnost pro hobby žháře, pro všechny ostatní bude obnova měst pravděpodobně příliš vyčerpávající.
Sunset Harbor: Všechno, co umí Sunset Harbor, umí ostatní DLC lépe.

Epic od nynějška rozdává absolutní hit budovatelské strategie.


* Co je uvnitř? Epic rozdává Cities Skylines v základní verzi, tj. bez desítek doplňků a rozšíření. Zájemci si mohou DLC zakoupit v obchodě Epic Store, pokud tak chtějí učinit.

* Jak dlouho bude hra zdarma? Akce zdarma probíhá od 10. do 17. března 2022 v 17:00. Pokud v tomto období získáte hru Cities Skylines zdarma, můžete ji natrvalo nazvat svou vlastní. Podmínkou je však účet Epic Games.

Takové jsou Cities Skylines

Cities Skylines nabízí i ve své základní verzi stovky hodin hraní pro stavitelské stratégy. Podobně jako ve hře Sim City stavíte celé město od základů. Obytné čtvrti, obchodní a průmyslové oblasti je třeba rozumně koordinovat.

Pro koho je vhodný?

Většina fanoušků budovatelských strategií pravděpodobně zná hru Cities Skylines – nebo v ní již strávila několik hodin. Pokud ještě neznáte subžánr simulací budování měst, dárek se vám také vyplatí. Koneckonců v žánru městských simulátorů v současnosti neexistuje lepší hra než Cities Skylines.

Pokud však ve hře začínáte od nuly, musíte se smířit s poměrně strmou křivkou učení. Ačkoli je zde jemná nápověda pro začátečníky, vaše město se rychle stane velmi nepřehledným a těsně provázané mechanismy velmi rády trestají chyby při stavbě. Ale pro mnoho vášnivých budovatelských hrdinů je zdolání vstupní překážky prostě součástí žánru.

Zajímá vás to? Přejděte na kampaň Epic gift zde:

* (Klikněte zde pro získání Cities Skylines na Epic Games Store) *

Pokud se však nedokážete smířit s tím, že byste se museli prokousávat spoustou DLC, abyste si koupili zážitek, který vám vyhovuje, Cities Skylines vám možná půjde na nervy. Koneckonců existuje nejméně 38 dalších obsahů. Hra zdarma však stále stojí za vyzkoušení.

Verdikt redakce

V době svého vydání pro mě byla hra Cities: Skylines hitem a zaujala mě svými propracovanými dopravními mechanismy. Nicméně tvůrčí aspekt a otázka, jaká města mohu postavit, mi vždycky připadaly zajímavější. Proto mě hra dnes oslovuje ještě víc. Je toho tolik a já se jen stěží udržím, abych nevymýšlel nápady pro svá města. Ačkoli některá DLC mají hodně co nabídnout, jiná jsou o to lepší a udržují můj zájem. Cities: Skylines je pro mě stále status quo v žánru a pravidelně se přistihuji, že mu dávám přednost před jinými, novějšími hrami. Nemalou zásluhu na tom mají sympatičtí vývojáři, kteří si, snad kromě slabších DLC, nikdy neudělali s hráčskou komunitou ostudu. Není divu, že je jim tolik lidí věrných.