Ti mimozemšťané jsou obrovští pitomci a vůbec mě nemrzí, že jsou teď mrtví.
Rogue Invader, roguelike střílečka napodobující černobílé hry ze staré školy, je nicméně stylovou roguelite sidescrollingovou střílečkou nové vlny a konečně vyšla. Hra Rogue Invader vyšla 15. prosince loňského roku a pro mnohé – včetně mě – proletěla pod radarem.
Výsadkový modul na opakované použití je jen jeden a vejde se do něj jen jeden člověk, takže na domovský svět mimozemšťanů útočíte po jednom chrchlu. (Zřejmě jsme přišli o všechny zásobovací lodě.) Může se to zdát hnusné nebo zlé, ale začali s tím mimozemšťané a také jejich král je obrovský, obrovský blbec. Vážně, král Zeno tě neúnavně hecuje a já ho nesnáším.
V každém běhu váš jediný voják sbírá další zásoby a prozkoumává další úrovně, statické i procedurální, aby našel vybavení, které přenese zpět na invazní loď. Při výzkumu a sběru surovin odemykáte nové zbraně, upravujete je a vytváříte si zásoby surovin, takže další útočníci jsou lépe vyzbrojeni a vybaveni. Nakonec budete shazovat těžce obrněné útočné jednotky s těžkými zbraněmi, které budou podporovány orbitálními údery z hlavních lodí.
Obrovským kladem je samozřejmě grafika. Je složitější než cokoli z počátku 90. let, ale má stejné silně stínované kouzlo. Je velmi zábavné jen tak sledovat, jak se vizuální efekty rozlévají po krajině nebo jak krytí vybuchuje a v pozdějších bězích ho mimozemšťané znovu budují
To, co jsem z ní hrál, má docela uspokojivou herní smyčku, v níž jsem nacházel nové a inovativní způsoby, jak zemřít. (Vyhození do vzduchu vlastním granátem, pád do bezedné propasti, řeka lávy atd.) Rogue Invader najdete na jeho (oficiálních stránkách) a můžete si ho koupit na (Steam) za 20 dolarů.