Ano, čtete správně: Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues je hra založená na seriálu od Netflixu. Naše shrnutí hry.
Huh?!, někteří z vás si teď s patřičnou výmluvností odfrknou směrem k obrazovce: Cobra Kai je seriál od Netflixu a ne hra, vy změkčilci GlobalESportNews. A ano, to je také pravda, ale Mlč!!! Cobra Kai je možná jeden z nejlepších seriálů Netflixu všech dob, ale nad touto grafickou opulentností bledne stejně jako mírové dýmky z Miyagi-Do (here):
A ano, tohle je už přehlédnutý tiskový obrázek. Přesto všechno z tohoto snímku dýchá duch série: Samantha, halloweenští skřeti, obrovské rampouchy, které vystřelím z ruky… Počkat, obří rampouchy?
Dobře, Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues si bere hodně volnosti, aby ze seriálu od Netflixu udělala zábavný biják. A vlastně při pohledu na obrázky se rozezvučí všechny výstražné sirény licenčních šmejdů, že to musí být na popelnici podobně jako Danielovo kolo v Karate Kidovi 1 poté, co ho Johnny a spol. zburcovali.
Table of Contents
Co je to prosím za hru?
Pokud jste četli můj příběh o (Sifu), možná jste si všimli: Bojová umění mě baví přinejmenším tak, jako Jean-Claude Van Damma baví rozštěpy. A skutečně, Sifu ve mně znovu probudil vášeň pro bojová umění: Momentálně hraju staré King of Fighters na Switchi, Soul Calibur 6 přes Steam a mučím se v prvním Guilty Gearu, který má ironicky zabudovaný insta-kill manévr, který nepřátelé vždycky vybalí proti mně a … @ $% &!!!
No, ale zpět ke Cobra Kai. The Karate Kid Saga Continues je přesně pro lidi, jako jsem já: fanoušky bojových umění, kteří mají náladu na extrémně přímočarou mlátičku, v níž se jednoduše probojujete úrovněmi se známými postavami – buď sólo, nebo v kooperaci. Ani po grafické, ani po herní stránce nenajdete dokonalost Streets of Rage 4, ale: Hra má opravdu své silné stránky!
Například je opravdu rozdíl, jestli si na začátku vyberu agresivního Cobra Kaie nebo mírumilovného Miyagi-Do. Ve hře jsou takříkajíc dvě kampaně:
- Team Cobra Kai: Zde hrajete za chuligánské šviháky Miguela, Toryho, Hawka a Senseie Lawrence.
- Tým Miyagi-Do: Nepřekvapivě ztělesněný Danielem-sanem, Samanthou, Robbym a Demetrim.
Scénáře jsou zjevně stejné: probojováváte se ulicemi, nákupními centry, arénou All-Valley a tak dále. Potkáte však jiné nepřátele – a příběh se vyvíjí v úplně jiných scénách. A když už mluvíme o příběhu…
Má Cobra Kai nějaký příběh?
Hra Cobra Kai se odehrává někdy v mlze druhé série, takže nepřátelství mezi Miyagi-Do a Cobra Kai je na vrcholu, nicméně se zde vypráví zcela samostatný příběh. Na začátku sedí Demetri a Hawk s ředitelem školy, protože se stalo něco strašného – a oba vyprávějí svou vlastní verzi, protože hořké nepřátelství a tak dále.
Takže kampaň Cobra Kai prožijete jako flashback Hawkova vyprávění a Miyagiho z Demetriho pohledu. Pokud chcete pochopit celkový obraz, budete si muset zhruba osmihodinový příběh zahrát dvakrát, i když … takže buďme upřímní, pokud hrajete beat ‚em up kvůli příběhu, objednáte si také nůž a vidličku v McDonaldu. Ano, ve hře se opakovaně setkáte se starými známými z druhé série, jako je šikanující parta, která Miguelovi v první sérii dělala peklo.
Celkově ale na příběhu moc nezáleží – a inteligentní kouzlo seriálu prorazí mrak brakových dialogů na úrovni Power Rangers (ale alespoň s originálními mluvčími) jen v několika momentech. To je patrné zejména u typů nepřátel: Existuje hromada různých nepřátel… a všechny slouží neohrabaným stereotypům a klišé.
Plumper than the series template
To není v mlátičkách nic nového, koneckonců s pankáči a motorkáři jsem bojoval už v prvním Final Fight, ale Cobra Kai to dovádí do extrému: bojujete s fotbalovými maminkami, emzáky, hipíky, hlídači obchodních domů, jezdci na Segwayi a/nebo s yuppies, kteří házejí iPhony – to je jen pár typů nepřátel.
A ano, série Cobra Kai si také utahuje ze stereotypů a klišé, ale děje se tak mnohem chytřejším a sebereflexivnějším způsobem. Sensei Lawrence kolem sebe v první sezóně hází předsudky jako rozzuřený kozel, ale to získává na hloubce právě díky tomu, že on sám už desítky let ztělesňuje stereotyp macho profíka, který mu přináší jen prohry a porážky.
Zatímco seriál se svými generačními konflikty, zážitky z dětství a mnoha různými perspektivami vlastně zdůrazňuje právě to, že za domnělými klišé se vždy skrývají složití lidé a pozadí, hra Cobra Kai zůstává těžkopádná a jednorozměrná. Takže… Ne že byste v dnešní mlátičce měli očekávat hluboké charakterové drama, ale abyste se u Cobra Kai bavili, musíte aktivně překousnout tenhle nudný příběhový nesmysl. Když už mluvíme o zábavě.
Hraje se to jako hovno?
Je to těžko uvěřitelné, ale hra Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues přistupuje k žánru mlátiček poměrně inovativně. Stejně jako v mnoha týmových bojovkách si například můžeme s Fabianem kdykoli vyměnit postavy. Proto jsem uprostřed boje poslal Senseie Lawrence na lavičku, aby se mohl nerušeně uzdravit, a okamžitě jsem pokračoval v boji jako Tory.
Ale ještě víc cool: Zatímco v mnoha klasických pouličních bojovkách, jako je Final Fight a spol., se k opravdu skvělým speciálním technikám dostanu jen jednou za přestupný rok, Cobra Kai se po několika úrovních skládá téměř výhradně ze superpohybů. Jako v MMO, například Tory má své ohnivé kopy trvale v režimu cooldown a přehání se přes obrazovku jako hořící tornádo.
Ano, samozřejmě to přesahuje rámec seriálu, ale zvláštní manévry každé postavy souvisejí s její osobností: Například Jestřáb kolem sebe vytvoří obrovského plamenného jestřába. A díky těmto supermanským manévrům, spolu s běžnými údery, kopy, protiúdery a bloky, mi Cobra Kai umožňuje udržet nepřátele ve vzduchu opravdu dlouho.
Kombinační řetězce jsou uspokojivé, masivní a nádherně chaotické. Mimochodem, Cobra Kai není jednoduchá hra – už ve třetí úrovni se obtížnost znatelně zvyšuje, protože s desítkami typů nepřátel se na obrazovce neustále míhá spousta chaosu.
Ale stojí to teď za to?
Tzv. momentální hratelnost hry Cobra Kai je velmi zábavná – zejména v kooperaci. Skromný rozpočet hry je však patrný na každém kroku: V každé druhé úrovni jsem narazil na nějakou chybu, která někdy dokonce nutí k restartu od kontrolního bodu. Detekce pohybů a zásahů rozhodně není dokonalá – ale na několik hodin zábavy stačí.
I když jste však fanoušky, opravdu byste neměli utrácet 20 eur za Steam nebo – pozor, Miyagi – 40 eur za verzi pro Windows Store. pokud jste fanoušky série, vezměte svého přítele nebo přítelkyni, brambůrky a pití a užijte si zábavný večer. Mimochodem, online kooperace neexistuje, takže budete muset hrát na gauči nebo přes Steam Remote. A teď TICHO!!!