Cyberpunk 2077: Záplata 1.3 je pozitivní, ale ne pro každého

0
666

opinion: Pro aktivní hráče Cyberpunku 2077 je v opravných poznámkách k aktualizaci 1.3 mnoho dobrých zpráv, které však ještě nevytáhnou hlavu Cyberpunku z oprátky.

Nyní je to tady, dlouho očekávaný patch 1.3 pro Cyberpunk 2077. Od poslední velké aktualizace 1.2 uplynulo pět měsíců a hlad po novinkách z Night City byl podle toho obrovský. Na fórech a ve vláknech na Redditu se vášnivě spekuluje, diskutuje, chválí – a hodně doufá. Některé z těchto nadějí se díky opravě naplnily. Ale zdaleka ne pro každého.

Aktualizace nejenže opravuje hromadu problémů, ale také lepí několik náplastí na bolestivé rány, které komunitě způsobilo smíšené spuštění. A pro mě jasně ukazuje, kam se cesta Cyberpunku 2077 v nadcházejících měsících ubírá – a kam ne.

Pokud si chcete přečíst kompletní poznámky k patchi: Oficiální oznámení včetně informací o DLC najdete zde.

Cyberpunk 2077: Patch 1.3 brings many improvements – and free DLCs!

Co je v záplatě 1.3?

Dosud největší aktualizace má v sobě mohutnou Arasakovu věž oprav a vylepšení. Například, že všechny výhody konečně fungují správně. Nebo že se nyní mini mapa při jízdě zvětšuje – konec zoufalým driftovacím manévrům na poslední chvíli.

To je samozřejmě důležitý základ, ale není to důvod, aby se hráči do Nočního města hned vraceli. A to podle mě není cílem této aktualizace. Senior Level Designer Miles Tost jižv oznamovacím streamu jasně řekl, že Patch 1.3 je pouze krokem ke smíření, nikoliv koncem cesty:

„Slyšíme a čteme, co říkáte, dokonce i kritické hlasy. Víme, co si přejete, a na mnoha z těchto přání pracujeme. Tato záplata je krokem k vylepšení hry a s každou další záplatou chceme, aby byla ještě lepší, dokud se nedostaneme tam, kde chcete být, a my nebudeme spokojeni.“

Komu je patch 1.3 určen? A kdo ne?

Aktualizace je plná změn, které si vyžádala velmi specifická skupina hráčů: ti, kteří Cyberpunk aktivně hrají a hru mají v podstatě rádi, ale přesto chtějí vylepšení. Jinými slovy, ti, kteří se pohybují hlavně vr/LowSodiumCyberpunk.

Právě pro tyto hráče se nyní zážitek znatelně zlepší, protože kladou velký důraz na důsledné detaily – spací podložky pro kočku Nibbles a chladnější zápisy v kodexu pro ně znamenají důležitý rozdíl. Pro lidi, kteří jsou zásadně zklamaní z Cyberpunku 2077

Podívejme se na aktualizaci opravy 1.3 (všechny dosavadní změny)

Co se skrývá za? „Ještě pár vteřin na výběr, jaký to má smysl?“. Tak nebo podobně vyznívá mnoho reakcí na video. A jistě, pokud jste se s kyberpunkem setkali jen trochu, zní to dost absurdně. Ve skutečnosti to však bylo v komunitě velké téma, protože mnozí si omylem vybrali mužského Anděla, jehož jméno si vyložili jako ženské.

Následující velmi důležitou a emotivní scénu rozhovoru nelze přerušit. A překvapivě mnoho hráčů si stěžovalo, že jim tento okamžik zkazilo nedorozumění – protože se v posteli objímali s nesprávnou osobou. Abyste však tuto kritiku našli, musíte se ponořit hluboko do fór a Redditu. A právě to vývojáři CDPR neustále zdůrazňují.

Zápisy v Kodexu

Změna, která byla nejlépe přijata v komentářích na Twitch streamu: Deník úkolů nyní odkazuje na příslušné záznamy v kodexu, například o klientovi a lokacích.

Takto nyní vypadají záznamy o misích - v proudu tato změna vyvolala velkou radost. Zdroj: twitch.tv/cdprojektred
Takto nyní vypadají záznamy o misích – v proudu tato změna vyvolala velkou radost. Zdroj: twitch.tv/cdprojektred

Co je za tím? Mnoho hráčů se zajímá o hluboký příběh, který se skrývá za neonovou fasádou. A to natolik, že se dříve smíšená nálada v chatu na Twitchi okamžitě změnila: „Dobře, to je epické“, „Opravdu dobrá změna“, „Líbí se nám to“ – tak to znělo, když tuto novinku představil designér Questu Patrick Mills.

Je to další změna, která při hraní Cyberpunku 2077 okamžitě vynikne v pozitivním světle – ale která sama o sobě pravděpodobně není rozhodujícím faktorem pro to, aby někdo začal hru znovu hrát právě teď.

Co to vypovídá o prioritách CDPR?
Abychom to shrnuli velmi konkrétně: V patchi 1.3 chce CDPR nejprve uspokojit ty, kteří stále tráví večery projížděním Nočního města a mohou si zpívat všechny písničky na rádiu Vexelstrom. Prozatím je to pro vývojáře důležitější než získat nové hráče nebo přivést zpět ty, kteří byli hluboce zklamáni a doufali ve velké změny.

Těmto hráčům bude pravděpodobně nějakou dobu trvat, než budou připraveni dát Cyberpunku 2077 další šanci. K tomu je třeba splnit velké naděje, jako je Transmog, nové úkoly, aktualizace NextGen. Vývojáři během streamu několikrát zdůraznili, jak obtížné je začlenit tak zásadní změny do již vydané hry. Takže je třeba ještě hodně trpělivosti.

Zaručuji, že do doby, než se objeví slibovaná velká DLC, která pravděpodobně přivedou mnoho hráčů zpět, bude vydáno ještě několik patchů podobných 1.3. Do té doby se bude CDPR snažit postupně plnit další přání a odstraňovat poslední chyby. A aby dokázali, že i kritické hlasy komunity berou vážně.