Další aktualizace Manor Lords přidává užitečnou funkci

0
45

Vývojář Slavic Magic přidává do hry Manor Lords užitečnou funkci, která hráčům umožní přeměnit přebytečný dobytek na maso a kůže. Cílem této nové funkce hry Manor Lords je poskytnout praktické řešení problému s rychle se množícími ovcemi, se kterým se někteří uživatelé potýkali.

Manor Lords je středověká hra zaměřená na budování měst a strategii v reálném čase, jejímž cílem je poskytnout historicky přesný zážitek s důrazem na přirozený růst měst a intenzivní taktické bitvy. Hráči mohou budovat a spravovat osady, dohlížet na hospodaření se zdroji a zapojit se do realistických středověkých bojů. Hra obsahuje stavební systém bez mřížek, který umožňuje volnost při umisťování staveb a rozvoj měst na základě obchodních cest a prostředí. Manor Lords se neustále vyvíjí prostřednictvím aktualizací, přičemž ta nadcházející slibuje vyřešit častý problém, s nímž se hráči potýkají, týkající se správy hospodářských zvířat.

V nedávném tweetu vývojářské studio Slavic Magic představilo novou možnost přeměny přebytečného dobytka na cenné zdroje. Hráči tak nyní mohou přebytečné ovce spotřebovat na maso nebo krávy přeměnit na kůže pro směnný obchod. Cílem této funkce je pomoci hráčům hry Manor Lords efektivněji hospodařit s hospodářskými zvířaty a předcházet problémům způsobeným nekontrolovaným chovem.

Nová funkce hry Manor Lords, která zlepší správu hospodářských zvířat

Vzhledem k tomu, že hra Manor Lords má status předběžného přístupu, potýká se s některými problémy, včetně toho, který se týká správy hospodářských zvířat. Hráči hlásili, že přestože mají bod rozvoje chovu ovcí a chovají ovce na pastvinách, nerozmnožují se podle očekávání. Jiní naopak poznamenali, že se ovce množí příliš rychle, což vede k přemnožení a potížím s řízením. Očekává se, že nová mechanika přeměny přebytečných hospodářských zvířat na zdroje pomůže s tímto problémem a poskytne vyváženější herní zážitek.

Navzdory těmto problémům dosáhla hra Manor Lords od svého vydání významných milníků. Během prvního týdne se hry prodalo více než 1 milion kopií a na Steamu dosáhla maximálního počtu 170 000 souběžně hrajících hráčů, čímž vytvořila rekord mezi hrami zaměřenými na budování měst. Stala se také nejčastěji zařazovanou hrou na seznam přání ve službě Steam, když před vydáním nasbírala více než 3 miliony seznamů přání.

Pohled do budoucna: Manor Lords nemá pevně stanovenou roadmapu, ale má několik plánovaných funkcí, o kterých vývojáři informovali. Patří mezi ně vylepšení chování umělé inteligence, zavedení námořních bitev a jezdectva, propracovanější kulturní systémy, nové mechaniky vesnic, jako jsou hradby a opevnění, a vylepšení ekonomiky v pozdní fázi hry. Díky průběžným aktualizacím a komunitou řízeným vylepšením je hra Manor Lords připravena nabídnout neustále se vyvíjející zážitek. Zejména nadcházející funkce správy dobytka jej ještě umocní tím, že hráčům umožní lépe spravovat jejich středověké osady.