DayZ 2022: Proč má survival hit po 8 letech více hráčů než kdy dříve

0
864

DayZ byl průkopníkem celého žánru, ale následně rychle ztratil popularitu. Objasnili jsme, proč ji v roce 2022 hraje více lidí než při jejím vydání.


Co začalo jako mod pro vojenskou simulaci ARMA 2, se nejpozději se samostatnou verzí z roku 2013 stalo průkopníkem celého žánru: hardcore multiplayerového survivalu. Navzdory vysněným prodejním číslům však DayZ bez ustání odčerpával hráče a v roce 2018 se rapidně přiblížil k nízkému čtyřmístnému číslu.

Spasení? Nový engine a drastické změny ve vývojářském studiu Bohemia.

Mezitím se hra se zombie houževnatě probojovává zpět na vrchol a po vydání aktualizace 1.17 dokonce překonala dřívější hráčské rekordy z roku 2013 o více než 20 procent. Zájem o Twitch zároveň vzrostl o 85 procent. Dost důvodů, proč se na tuto aktualizaci a další tajemství úspěchu DayZ podívat blíže.

Čím je aktualizace 1.17 tak výjimečná?

Skutečnost, že počet přeživších hrajících současně v DayZ stoupl první neděli po aktualizaci na 58 240 (o týden dříve to bylo 42 810), je způsobena několika faktory. Jedním z nich by jistě mohlo být, že verze 1.17 přinesla do hry více nových předmětů než téměř celý vývojový rok 2021.

Záplava inovací

Podle výroční zprávy společnosti Bohemia o DayZ bylo v loňském roce přidáno pouze šest nových nebo přepracovaných zbraní. Verze 1.17 vyšla 19. dubna 2022 a přinesla hned čtyři zbraně a čtyři nástroje, včetně první nemoderní zbraně na dálku od zrušení luku: oštěpu.

Zde je seznam všech nových nebo změněných položek a oficiální trailer, který je představuje:

  • Lovecká puška CR-550 Savanna (.308, možnost použití dalekohledu)
  • Pistole Longhorn (.308, možnost teleskopického zaměřovače)
  • Pistole P1 (9 mm)
  • Domácí oštěp (lze vyřezat kamenným nebo kostěným nožem)
  • Domácí kamenný nůž (pouze revidovaná metoda výroby)
  • Domácí nůž na kosti
  • Nůž na maso
  • Křehčovač masa (slabé kladivo)
  • Mlžná vidlice
  • Domácí vařič na táborák (při používání se pomalu poškozuje)
  • Časovač vajec
  • Provazový pás
  • oděvní souprava ze zbytků látek (nízká obrana a teplo)
  • Domácí pochodeň (nyní zahřívá hráče stejně jako generátory a vozidla)
  • Samostatně vestavěný filtr plynové masky (lze také doplnit tabletami dřevěného uhlí)

Nové filtry jdou ruku v ruce s pevnými a dynamickými kontaminovanými zónami, které od aktualizace 1.14 vnesly do obou hratelných map svěží vítr. Dalším opožděným bodem kritiky, který byl v poslední aktualizaci vyřešen, byla konfigurovatelnost ovládacích prvků.

Kromě alternativních schémat ovládání pro ovladače mohou nyní hráči na PC také nastavit citlivost pohybů myši v závislosti na herní situaci, a to při míření, běhu a ve vozidlech.

Hrady, čarodějnice a králové

Na mapách se toho také hodně událo, byla revidována vesnice Niznoje na východě Černáru a na východním okraji Livonska byl objeven starý hrad. Právě zde se skrývá údajná koruna tajemného „Žlutého krále“, o němž se v pozadí příběhu již několikrát mluvilo.

Posledním střípkem do mozaiky, který pravděpodobně dělá verzi 1.17 tak atraktivní, je vymazání postupu, které resetuje všechny hráče na stejnou úroveň, a také třítýdenní sezónní akce Walpurgis Night. Kolem velkých ohňů ve městech lze v tomto období najít kořistní křivé nosy, kotlíky, čarodějnické klobouky a (hořlavá) košťata.

Co se stalo od roku 2013?

Crash

DayZ zažil od svého samostatného debutu skutečnou jízdu na horské dráze. Po počátečním nadšení a třech milionech prodaných kopií v Early Access se počet hráčů v letech 2014 až 2018 kvůli pomalým a řídkým aktualizacím masivně propadl.

Různí napodobitelé obratně využili klopýtnutí průkopníka. Nejúspěšnější z nich se jmenuje Rust, který se od té doby od původního vzoru vzdálil a rozšířil žánr o zcela nové přízviska. Ale i Rustu trvalo mnoho let, než se stal hrou, kterou je dnes:

Zatímco ostatní se míjeli účinkem, DayZ jen občas přidávalo do hry nové zbraně, nástroje a kosmetické předměty. Nejzajímavější novinkou bylo zavedení vozidel, i když k tomu došlo již v roce 2014. DayZ hrozilo, že pomalu a neslavně umře, dokud se vývojáři z Bohemie nerozhodli projekt oživit.

Jako fénix vstává z popela

Úspěšně: od vydání plné verze v roce 2018 a přechodu na vlastní engine Enfusion (který bude s největší pravděpodobností pohánět i ARMA 4) popularita titulu téměř nepřetržitě roste.

Nejdůležitější součástí tohoto obratu? Podpora modifikací zavedena současně! Jak příznačné pro úspěšný příběh, který kdysi začal jako mod, je nyní dovoleno napsat třetí, ještě úspěšnější kapitolu prostřednictvím rozvoje komunity.

Kromě klasického hardcore survivalu, který byl také výrazně vylepšen (více o tom za chvíli), nyní mody konečně umožňují hráčům užít si DayZ přesně tak, jak to vyhovuje jejich hernímu stylu – ať už jde o čistý deathmatch, PvE nebo dokonce role-playing servery.

Roční období, medvědi a nádech Stalkera
Kromě velkého množství oprav chyb a optimalizací došlo také k několika změnám v hratelnosti zombie apokalypsy. Protivní mozkožrouti jsou nyní nebezpečnější než kdy předtím díky zvýšené frekvenci útoků a odolnosti proti boji zblízka, ale také je snadnější je překvapit díky utlumeným smyslům, což uvítali zákeřní přátelé.

Kromě toho byla konečně přidána Livonie jako druhá hratelná mapa, což ulevilo Černáru, který byl po pěti letech již nasáklý krví. Nejenže tam panují vyšší teploty, ale na neopatrné chodce číhají i noví lovci: medvědi. Podle staré tradice ARMA je však toto mapové DLC zpoplatněno.

V neposlední řadě byla výrazně přepracována stavba základny a výroba, boj na dálku, počasí (včetně ročních období) a také zranění a nemoci. Co zůstalo stejné, je strmá křivka učení, absence jakýchkoli návodů, neúprosnost světa a nezaměnitelný pocit DayZ, který je do jisté míry vytvořen právě tímto faktem.

Komunita: Co říkají hráči

Čísla na (Steam) jsou jasná: Zatímco v součtu všech hodnocení se titul stále drží na nízkých sedmdesátkách, hráči za posledních 30 dní svědčí o zážitku v segmentu vysokých osmdesátek.

V komentářích se však hráči shodují, že optimální zážitek lze získat pouze na komunitních serverech. Nejen proto, že tam lze hru přizpůsobit potřebám lidí, ale také proto, že se tam s problémem cheaterů bojuje mnohem lépe než na oficiálních hřištích.

Na Redditu se objevuje podobný obrázek. Tam vášniví fanoušci brání nezaměnitelný zážitek proti domnělým kritikům. Zajímavé je, že konzolová verze pro Xbox a PS4 se zde také velmi dobře vyjímá.

Aby však společnost Bohemia přilákala do DayZ ještě více nových nebo dříve odcizených hráčů, bude muset opět zvýšit své úsilí, a to je přesně to, co zřejmě plánuje.

Toto je to, co se chystá pro DayZ v roce 2022

Vývojáři ve své (Roadmap for 2022) slibují, že chtějí zvýšit produkci nových předmětů a obohatit zombie sandbox o mnoho nových aspektů. V souladu s tím společnost Bohemia nedávno rozšířila odpovědný tým.

Livonsko, jehož jih byl dosud poměrně nezajímavý, se má rovněž dále rozšiřovat. Abyste mohli pohodlně překonávat dlouhé vzdálenosti, aniž by s vámi vaše auto kvůli chybě odletělo na Mars, bude do DayZ importována novější verze simulace vozidel enginu Enfusion.

V plánu je celkem pět aktualizací obsahu a čtyři sezónní události, které hráče udrží v napětí a budou pokračovat v úspěšném příběhu. V aktualizačních videích bude také pokračovat příběh o přeživší Hannah, který by mohl být spojen s nedávno oznámeným filmem DayZ, stejně jako Žlutý král. Produkce filmu má začít v roce 2023 v britském studiu.

Náš závěr: Je zarážející, kolik hráčů DayZ má za sebou stovky až tisíce hodin herního času. To potvrzuje to, co bylo zřejmé již při dalším pohledu na zásah přežití:

Právě proto, že je DayZ tak drsná a náročná a že vám jako pravý sandbox neříká, jak máte hrát, může fanouškům survivalu nabídnout dlouhotrvající domov. Díky mnoha vylepšením a modům je také snazší než kdy dříve zamilovat si charakteristickou atmosféru DayZ v roce 2022.

Co si myslíte o hře DayZ? Je milníkem přežití stará láska, kterou stále občas navštěvujete, nebo studená káva? Dejte nám vědět v komentářích!