Behaviour Interactive oznámil třítýdenní zpoždění nových kapitol hry Dead by Daylight a chystaného obsahu, včetně Riftů, Sbírek a PTB, které byly původně naplánovány na 18. února. Vývojář také poznamenal, že budou ovlivněny i další události v kalendáři na rok 2025, protože se studio chce zaměřit na dlouhodobé problémy Dead by Daylight a vylepšení kvality života.
Dead by Daylight je populární asymetrický survival horor pro více hráčů, ve kterém spolu na mapě komunikuje pět hráčů, přičemž jeden z nich má za úkol zabít ostatní čtyři, zatímco se snaží uniknout. Titul se v průběhu let vyvíjel, přičemž Dead by Daylight představil několik revolučních kooperativních mechanik. Režim 2v8 přinesl hráčům nový způsob, jak si hru vyzkoušet z pohledu zabijáka, protože se nyní musí spojit a spolupracovat při pronásledování přeživších. Přestože se hra stala obrovským hitem, vývojáři již dlouho hodlají opravit několik problémů.
Ve videu, kterým Behaviour Interactive oslovilo fanoušky, nastínilo další kroky, které studio podnikne, aby implementovalo potřebné prvky kvality života. Bohužel pro hráče to znamená, že nadcházející obsah bude zpožděn o tři týdny, počínaje PTB, který měl být vydán 18. února. Toto rozhodnutí má dopad i na další vydání a události, protože Behaviour potřebuje čas, aby se tým mohl vypořádat s důležitými problémy Dead by Daylight.
Dead by Daylight Nadcházející obsah se odkládá o tři týdny
Podle vývojářů mezi problémy, které řeší, patří „dlouhodobé bolesti hráčů“, vylepšení stávajících systémů a oprava kritických chyb. Aktualizace budou zaváděny ve dvou fázích, počínaje některými vylepšeními, která se ve hře objeví 2. dubna. Aktualizace v první fázi se zaměří na opravu problému s prolínáním, a to zavedením možnosti vzdát se, spolu s dalším řešením spojeným s iterací Chaos Shuffle, ačkoli vývojáři neposkytli další podrobnosti. Kromě toho Behaviour řeší problém „jdi dál“ – kdy přeživší určitým způsobem trollí hru – použitím nového systému, který usnadní odhalení tohoto chování.
Kromě toho bude v první fázi přidán nový systém úkolů, funkce pro náhled perků Dead by Daylight v lobby, vylepšená detekce AFK, tlačítko pro hromadné utrácení Bloodpointů a další. Co se týče fáze 2, která bude probíhat od července do prosince, vývojáři nesdělili mnoho podrobností, ačkoli se bude nadále zaměřovat na podobné aspekty spolu s úpravami vyvážení.
Ve Fázi 2 lze očekávat také vylepšení kvality života, včetně vylepšení vlastních her, přístupnosti, odměn za prestiž a dalších. I když může být delší čekání na nový obsah zklamáním, je dobré vědět, že Dead by Daylight bude i nadále řešit nepříjemné problémy a představovat nové funkce.