RTX 4080 je dotažena až na hranice svých možností
Nová technologická ukázka Unreal Enginu 5.4 ukazuje, čeho je nejnovější verze schopná – a jak rychle se i špičkové GPU dostanou na své limity
Proto je to důležité:Očekává se, že aktualizace na Unreal Engine 5.4 přinese některá zlepšení výkonu. Zdá se však, že současné technologické ukázky si toho zatím příliš nevšimly.
Detailněji:Kanál „MxBenchmark PC“ nahrál na YouTube nové video, které ukazuje technologické demo Unreal Engine 5.4 s názvem „Forgotten Cemetery„.
- K testovacím jízdám byla použita grafická karta RTX 4080, která ve scénářích zobrazených pod předvolbami „Epic“ skutečně dosahuje svých limitů.
- V rozlišení 1440p dosahuje RTX 4080 obvykle 60 FPS, ale i zde dochází k mírnému zadrhávání.
- V nativním rozlišení 4K se RTX 4080 pohybuje v rozmezí 30 až 40 snímků za sekundu, ale i zde trpí zadrháváním.
Co se mění s UE 5.4?Verze 5.4 enginu Unreal Engine je k dispozici od dubna 2024 a slibuje některá zlepšení výkonu.
- Podleoficiálního oznámeníbyla v nové aktualizaci vylepšena paralelizace: Lepší využití vícejádrových procesorů by mělo zvýšit snímkovou frekvenci a výkon.
- Kromě toho je nyní k dispozici automatické přednačítání shaderů, což by mělo prospět výkonu.
- Opticky se zaměřuje především na vylepšené vykreslování skleněných materiálů a odrazů pomocí ray tracingu.
Problémy zůstávají:Specialisté z Digital Foundry se již na Unreal Engine 5.4 podívali blíže a uvědomili si, že další vylepšení jsou naprosto nezbytná.
- Takže stále dochází ke zadrhávání, zejména při kompilaci shaderů a stabilitě časů snímků.
- Ačkoli je pro „příjemný herní zážitek“ stále třeba provést některé optimalizace, Unreal Engine 5.4 je významným krokem vpřed.