Bungie vydává aktualizaci 8.0.0.5 pro hru Destiny 2, která přináší řadu změn a oprav naléhavých problémů, na které upozornila komunita. Během posledních několika měsíců mnoho hráčů Destiny 2 zjistilo, že se hra stala nejlepší za poslední dobu. Díky úderným aktualizacím a přídavkům obsahu, jako jsou rozšíření Into The Light a The Final Shape, dostala hra Destiny 2 od hráčů obrovskou podporu.
Nicméně ani přes veškerá pozitiva a popularitu se nejednalo o bezchybný zážitek. Hry s živou službou se neustále mění, což otevírá prostor pro vznik problémů, čemuž Destiny 2 v průběhu let nebyla imunní. Ve hře The Final Shape se totiž objevilo několik problémů, včetně jednoho, který hráčům Destiny 2 znemožnil odemknout navrátivší se exotickou automatickou pušku Khvostov 7G-0X. Společnost Bungie tyto problémy nadále řeší opravami a nejnovější aktualizace pro Destiny 2 v této sérii pokračuje a přináší vylepšení řady bolavých míst.
Pro mnoho hráčů je jednou z největších změn, které tato aktualizace přináší, systém Pathfinder, náhrada denních a týdenních odměn. Hráči Destiny 2 kritizují Ritual Pathfinder od jeho spuštění s The Final Shape, kdy se uzly míchaly a nutily hráče občas měnit aktivity, aby mohli postupovat. Přepínání aktivit odstraňuje bonusy za stezky a pro některé hráče mohou být cíle extrémně nudné nebo příliš obtížné. V této aktualizaci Bungie systém mírně upravilo, odstranilo jeho problémy a nahradilo uzly specifické pro Gambit uzly obecnějšími, čímž hráčům poskytlo cestu, kterou lze dokončit prostřednictvím aktivit zaměřených pouze na PvE nebo PvP.
Poznámky k záplatám pro aktualizaci Destiny 2 8.0.0.5 jsou nyní k dispozici:https://t.co/jCzwQdre1l
Sledujte aktuální informace o stavu údržby serveru.– Nápověda Bungie (@BungieHelp) 25. června 2024
Druhou významnou součástí aktualizace 8.0.0.5 je odstranění elementárních nárazů do dungeonů a raidů hry Destiny 2. Se spuštěním The FInal Shape provedlo Bungie zásadní změny v tom, jak funguje obtížnost spolu se silou hráčů. Tyto změny se nakonec dotkly i dungeonů a raidů, přičemž mnozí hráči poznamenali, že se jim tyto zážitky zdají horší než dříve, přičemž překonávání některých střetnutí se stalo vyloženě únavným. Bungie nedávno odhalilo tvrdá data pro tato setkání, přičemž nakonec potvrdilo, že elementární nárazy budou zcela odstraněny a že hráči Destiny 2 budou ve výchozím nastavení získávat bonus k poškození u všech typů podtříd.
Mnohé fanoušky pravděpodobně zklame také zpráva, že Bungie opravilopopulární chybu vexotické misi Dual DestinyDestiny 2která se dala zneužít kzískání předmětů dvojí třídy. Po této aktualizaci se fanoušci budou muset spokojit se získáním jednoho předmětu za dokončení nebo pokračovat ve farmaření truhel v rámci Bledého srdce, aby získali další kapky.
Poznámky k aktualizaci Destiny 2 8.0.0.5
Table of Contents
CRUCIBLE
- Opraven problém, kdy bylo pro seznam her Trials of Osiris vyžadováno nesprávné rozšíření.
- Opraven problém, při kterém měly pušky Trace Rifles na začátku zápasu nesprávné množství munice.
KAMPAŇ
- V nabídce pro výběr obtížnosti hry Excision je nyní k dispozici možnost Epilog, ve které si hráči mohou znovu prohlédnout závěrečnou cinematiku hry Excision, aniž by museli činnost opakovat.
- Opraven problém, kdy se hráči mohli po závěrečném střetnutí s bossem matchmake dostat do příběhové verze kampaně Liminality.
DUÁLNÍ OSUDOVÁ EXOTICKÁ MISE
- Opraven problém, kdy bylo možné získat dvojnásobek předmětů třídy Exotic.
KOOPERATIVNÍ ZAMĚŘOVACÍ MISE
- Opraven problém, kdy se kooperativní soustředěné mise neodemykaly správně.
RAIDS &; DUNGEONS
- Odstranil surge z raidů a dungeonů a přidal ekvivalentní buff poškození ke všem podtřídám a typům kinetického poškození.
SEZÓNNÍ AKTIVITY
- Opraven problém, kdy se denně resetovaly náboje pístového kladiva namísto přidání náboje.
- Poznámka: Tato oprava byla použita v aktualizaci uprostřed týdne krátce po vydání verze 8.0.0.4.
GAMEPLAY AND INVESTMENT
SCHOPNOSTI
- Opraven problém, kdy bouřkový granát dostával o 40 % více energie, než bylo zamýšleno, z perků, které udělují okamžité procento kusu energie, jako je Devour nebo modifikace brnění.
ZBROJ
- Opraven problém, kdy se u solárních podtříd mohly drahocenné jizvy spustit při závěrečných úderech kinetickými zbraněmi místo solárních.
ZBRANĚ
- Opraven problém, kdy Riposte padala pouze jako pevný hod zbraně po dokončení zápasů o umístění.
- Upraveno, aby pevný svitek zbraně padl s perkem Zoufalá opatření místo Zlatého trojzubce.
- V budoucí aktualizaci budou instance s Golden Tricorn aktualizovány na Desperate Measures.
- Opraven problém, kdy zásahy do kola meče Wolfpack mohly aktivovat perk Meč neúprosných úderů.
QUESTS
- Opraven problém, kdy úkol New Light „V ofenzivě“ vyžadoval splnění odměny pro Vanguard Ops.
- Opraven problém, kdy hráč nemohl rozebrat Dyadic Prism po získání Ergo Sum na alternativní postavě.
- Opraven problém, kdy sbírání šifrovacích bitů s plným inventářem blokovalo hráči získání Khvostova 7G-0X.
PATHFINDER
- Na některých kartách byly uzly Rituál Pathfinder Gambit nahrazeny obecným uzlem. Nyní by měla být vždy k dispozici cesta, kterou lze dokončit prostřednictvím PvE-only nebo PvP-only.
- Opraven problém, kdy cíle Rituálního pathfinderu zahrnující bankovní motory nebyly správně sledovány.
- Opraven problém, kdy resetování Pale Heart Pathfinderu snižovalo počet dostupných dropů Ergo Sum, aniž by poskytlo předmět, pokud hráč ještě neměl odemčený Ergo Sum.
- Opraven problém, kdy se cíl Urban Parkour v Pale Heart Pathfinderu neaktualizoval po dokončení aktivity Stitching v Lost City Outskirts.
EMOTES
- Opraven problém, při kterém mohli být hráči někdy zabiti krátce po použití finišeru The Final Slice.
- Opraven problém, kdy se při hodu na D&D Emote, Natural 20, nezobrazovaly všem hráčům stejné výsledky.
PLATFORMY A SYSTÉMY
- Opraven problém, kdy VFX pro obrazovky třídy Prismatic mohly na konzolích Xbox způsobit problém s přehříváním.
GENERAL
- Opraven problém, kdy odměna za 16. hodnost reputace pro hru Ghost měla nesprávnou odměnu za shader.
- Hráči, kteří již tuto odměnu obdrželi, si ji ponechají a po přihlášení jim bude automaticky přidělena aktualizovaná odměna za shader.
- Opraven problém, kdy obrázek dialogového okna ředitele odměny Bungie nebyl správně škálován.