Diablo 3 Season 24: Všechny informace o spuštění, tématu sezóny a další

0
912

Červenec znamená začátek 24. sezóny hry Diablo 3 a my jsme tu, abychom vám řekli vše, co o nové sezóně potřebujete vědět.

Vydání Diabla 4 se sice zdá být ještě věčnost, ale fanoušci série hack-and-slay od Blizzardu budou mít letos spoustu práce, než přijde očekávané pokračování.

Čeká na vás nejen Diablo 2: Resurrected, remaster jedné z nejlepších počítačových RPG všech dob, ale také mobilní spin-off Diablo Immortal, který by si měl v nepříliš vzdálené budoucnosti najít cestu na ten či onen chytrý telefon – protože hra je zjevně lepší než její pověst.

Nejdříve se však blíží 24. sezóna hry Diablo 3. Co tam můžete očekávat a kdy to začne, vám vysvětlíme v tomto článku.

Vše, co potřebujete vědět o Diablu 3: 24. sezóna

Časy zahájení: Kdy začínáme?
Konec 23. sezóny: Aktuální sezóna skončí 18. července 2021.

Začátek 24. sezóny: Jen několik dní po skončení 23. sezóny začne další sezóna. Již 23. července 2021 v 17:00. Již 20. července bude vydána aktualizace 2.7.1 – poznámky k záplatám najdete na druhé straně tohoto článku.

Téma sezóny: Co se mění?
24. sezóna je o novém typu zbraně: Astrální zbraně (éterické zbraně/ETH Weapons) jsou k dispozici pouze ve 24. sezóně a přinášejí speciální bonusy.

Co jsou to astrální zbraně? Astrální zbraně jsou vylepšené verze známých legendárních předmětů, které při pádu nepřítele svítí tyrkysově místo zlatě. Nejenže mají výrazně lepší statistiky a více přídavků než jejich běžná varianta, ale také vám dávají náhodnou pasivní dovednost.

To vám umožní vybavit se čtyřmi talenty namísto tří, čímž se vám otevřou nové možnosti pro silné sestavy. Mohou také vylepšovat vaše dovednosti pomocí legendárních zbraní, jak je již známo z jiných legendárních předmětů.

Ve 24. sezóně lze v astrální podobě nalézt následující zbraně:

Wizard: Kouzlo Trn, Oko, Lekce písně Mang.
Lovec démonů: Buriza-Do Kyanon, Síla větru, Nositel zatracení
Crusader: Khalimova vůle, Astreonova železná ochrana, Vykupitel
Barbarian: Dědeček, Smrtonoš, Slídový střep
Čarodějka: Gidbinn, Ariocova jehla, Plamen duchů
Monk: Nefritový dráp, Zabiják stínů, Bartucova půlka nože
Necromancer: Soul Harvest, Blackbog’s Lace, Blackhand Key
Jak získáte astrální zbraně? Astrální zbraně lze nalézt pouze u poražených nepřátel a nelze je získat za Kanaiovy kostky ani za krvavé střepy v Kadale. Míra vypadávání by měla být někde mezi starověkými a prvotními legendami.

Co ještě potřebuji vědět? Mimochodem, pokud během sezóny najdete všech 21 zbraní, získáte úspěch a můžete nový vzhled použít jako transmog v dalších sezónách. Dále byste si měli uvědomit, že můžete nosit vždy pouze jednu astrální zbraň a nelze ji očarovat, přeměnit, obarvit, vykovat ani s ní obchodovat.

Některé příklady astrálních zbraní si můžete prohlédnout v následujícím videu:

Předměty: Jaké jsou odměny?
Kosmetické odměny
Stejně jako v každé nové sezóně můžete i ve 24. sezóně očekávat menší kosmetické odměny. Zatím máme k dispozici pouze informaci, že opět bude k dispozici portrétní rámeček a domácí zvíře. Jak přesně budou vypadat, však Blizzard zatím neprozradil.

Haedrigův dar
Známé jsou však již sady, které můžete získat prostřednictvím Haedrigova daru. K tomu je třeba absolvovat různé fáze sezónní cesty. Po druhé, třetí a čtvrté fázi obdržíte pro svou třídu dva kusy každé sady.

Ve 24. sezóně jsou k dispozici následující sady:

Demon Hunter: Natalyina pomsta
Barbarian: Volání nesmrtelného krále
Wizard: Vyrova úžasná arkána
Witchdoctor: Spirit of Arachyr
Monk: Ulianina lstivost
Crusader: Hledač světla
Summoner: Trag’Oul’s Avatar
Úspěchy: Jaké jsou výzvy?
Ve 24. sezóně se opět můžete těšit na pět více či méně záludných úkolů, pro jejichž splnění musíte zvládnout speciální úkoly. Každá z nich je dostupná ve dvou úrovních obtížnosti (Normal a Hardcore).

V 24. sezóně můžete získat tento úspěch:

Sbírka minerálů (Normální) / Musím je mít všechny (Hardcore): Vylepšete 3 legendární drahokamy na úroveň 65.
Boss Mode (Normal) / In a class of its own (Hardcore): Zabijte všechny uvedené bossy na Qual 10 za méně než 20 minut po spuštění hry.
Jinak by to bylo příliš snadné (Normal) / nadlidské (Hardcore): Dosáhněte Velkého nefalešného portálu 45. úrovně (sólo), aniž by váš hrdina měl zapnuté předměty.
Cursed and Stitched (Normal) / Kdo by to byl řekl? (Hardcore): Zabijte 350 příšer na maximální úrovni během události Prokletá truhla na obtížnosti Qual 10 nebo vyšší.
Portalománie (Normal) / Dynastie (Hardcore): Dokončit Velký nefalšovaný portál 55. úrovně (sólo) se šesti různými sadami tříd.